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タニタ、ゲーム事業進出

社長がバーチャロン大好きだからとか…。

クラウドファンディング

タニタがゲーム事業に進出するという噂は以前にも話が出た事がある。当Blogでも記事にした
それはタニタの社長である谷田千里氏がバーチャロンの生みの親である亙氏と「とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)」で勝負して、それに勝利したので公式に強力して欲しいと公言したところから始まる。
谷田社長は、ゲームで楽しく遊ぶ事は健康に繋がるという、精神的には良いが体的にはどうなのか? という疑問を全く気にしないコメントをして、バーチャロンのツインスティックを製品化するプロジェクトを発動するとその際に言っていたのである。
まぁ、谷田社長の思惑はどうあれ、専用コントローラーがあまり発売されなくなったイマドキに、このツインスティックの商品化という話は結構魅力的。私自身も、そのプロジェクトは応援したいと思っていた。
そしてそのプロジェクトが遂に本格始動に入り、タニタがゲーム事業に本格参入という形となった。
ただし、本格参入といってもイキナリの事業化ではない。
最初は購入型のクラウドファンディングで始まる。
一口55,400円(税込)で7月30日いっぱいまでに合計5,000口の応募があれば、ツインスティックを支援者に販売という形となる。
つまり1個55,400円のツインスティックという事になるわけで、これを高いと考える人も多いとは思うが、このツインスティック、今までセガから発売されてきた家庭用ツインスティックとは大きく異なるらしい。

本格ツインスティック

今回開発するツインスティックは「一生モノのツインスティック」がコンセプトという事で、セガゲームスから全面協力を受けて、アーケード筐体クラスの耐久性を持たせた製品になるらしい。
専用筐体と同等の操作性と高い耐久性を持った家庭用ツインスティックなど、今まで発売された事もないし、そんなのが発売されたら価格的にも割高になる事は言う迄も無い。
またユーザーでのメンテナンスも考慮し、スティック基部の構造を強化したり配線もシンプル化したりと、いろんな工夫を盛り込むらしい。

このような完全開発を目指すとすれば、1個あたり55,400円という価格もぼったくり価格とは言えない。
興味のある人は、クラウドファンディングプラットフォーム「キャンプファイヤー」で既に始まっているので、ぜひ支援してみてはどうだろうか?
2億7,700万円を目標にしているところ、未だ2,400万円程度の資金が集まっているレベルで、残り52日で目標に届くかどうか…かなり難しい話とは思うが、気になる所である。

キャンプファイヤー
https://camp-fire.jp/projects/view/64929

他に利用する道

ただ、私自身はこのクラウドファンディングの次を考えていかないと、まずこのクラウドファンディングそのものの成功が見えてこないとも思っている。
というのは、今の所、このツインスティックは「とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)」の専用コントローラーにしかならないからだ。
これだけの価値のあるツインスティックを世に出そうというのである。せめてこのツインスティックが他のソフトでも使えるという道を示さないと、一般人ではなかなか手が出ない。
個人的には未だXbox360でしか発売されていない「バーチャロン フォース」をPlayStation4に移植するとか、完全なバーチャロンの新作を開発するとか、次なる一手を打って欲しいと思っている。
また、バーチャロンに拘るだけでなく、2本のスティックで操作する全くの新作ゲームを開発するのでもいい。それこそ、World of Tankではないが、2本のスティックとボタンがあれば戦車系のゲームの操作は従来よりずっとやりやすくなるわけで、そういう次につながるソフトが見えてくれば、今回のツインスティックの購入の後押しにもなる。
昔、初代Xboxが発売された時、カプコンから鉄騎と言う名のソフトが出たが、あれは専用コントローラーとしてとんでもなく大きな2本のスティックと1本のシフトレバー、40個以上のボタンをもったデバイスが発売された。
この鉄騎はその後、オンライン版として鉄騎大戦、Kinectコントローラーを使用した重鉄騎へと続いていくが、このバカでかい専用コントローラーは鉄騎大戦までしか使用しなかった。
鉄騎のコントローラーはあまりにも特殊すぎて、他ソフトでは扱いきれなかった側面もあるが、ツインスティック程度のデバイスならば、もっと汎用的に使えるハズで、このコントローラーを別のソフトでも使えるという要素は、そもそものコンロトーラーを購入しようという動機にはなる。
そうした仕掛けがないと、最初で躓く事も十分あり得るワケで、タニタにはぜひゲーム事業に参入するつもりがあるのなら、このコントローラーを活用できる次のステップをぜひ考えてもらいたいものである。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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