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漆黒のベンチマーク

ようやく公開された。

ベンチマーク公開

待望のベンチマークがようやく公開となった。
漆黒のヴィランズに初登場となる種族も作成できる完全版とも言えるベンチマークプログラムだが、相変わらずNVIDIAの方が最適化されている状況なので、ウチの結果は伸び悩むのは目に見えているが、とりあえず試してみた。
私の環境は以下の通り。
・3440×1440 最高品質 DirectX11 仮想フルスクリーンモード
・Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz
・AMD Radeon VII(VRAM 16312 MB)
これでスコアは「11463」だった。スコア10,000は超えたが…とりあえず10,000は超えたので、FPSも解像度3440×1440でもおそらく60を下回る事はないとは思うが、実はほとんど同じ環境でGeForce GTX1080Tiを使っている人がいたので、その人の結果を記載したい。
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1132046721431642112
私の尊敬するタクティクスオウガの生みの親、松野泰己氏が、ビデオカード以外の環境が非常に私に似ていた。
松野氏のスコアは、ビデオカードがGTX1080Tiで、しかもウィンドウモードにも関わらず14219だったので、如何にRadeonが弱いか、という事が顕著に出たかな、という感じである。
これはもうFF14の構造的な問題であり、また開発環境の問題でもあるので、どうしようもないと言ってしまえばそれまでだが、残念極まりない結果である。

ヴィエラを作ってみた

この漆黒のヴィランズ対応ベンチマークは、新人種であるロスガルとヴィエラが作成可能になっている。
これは実装されるクライアントソフトで作成できるキャラクターと全く同じものを作成できるものなので、一足先に新種族を作成する事ができる。しかも作成したデータは(いつもとおなじなら)新クライアントソフトから呼び出す事ができるので、今のウチに作成してそれを使って新クライアントでキャラクター作成をする事もできる。
なので早速うさ耳種族であるヴィエラを作ってみた。
私がヴィエラという元々他のFFで登場した時の種族特性を知らなかったから驚いただけなのだが…ヴィエラってデケェ(爆)でけぇよw最低身長が178cmからって何よwww
もともとハイヒール前提のキャラであり、さらにうさ耳を持っているので、より背が高くなる仕様なのかもしれないが、とにかくデカイ。
さらに、私が選んだのは2種あるヴィエラの中でも肌が白い方なのだが、コイツらの顔つきが基本凜々しい感じだったりする。コレはコレでいいんだけどさ…かわいらしい姿とちょっと違っていて、キリッとした顔の各パーツがハッキリする顔立ちのキャラだった。
なので、うさ耳というバニーガールっぽいイメージで考えていたら、あらあらそんな感じでなく結構勇ましいのね、という感じのキャラになった。悪くはないいろいろ試した結果、今の所こんな感じかな、と作ったキャラはこんな感じ。
…ホント、イメージしてたのと違うわw

Lv50のキャラを幻想薬で

このヴィエラをLv50の別キャラの姿を幻想薬で変える予定である。
当初、一番最初からプレイしようかな、とも思ったのだが、流石に7キャラにしてしまうとその後のアフターサポートがとても大変なので、ルガティンキャラを削除して入れ替える事にした。
ま、ルガティンはほとんどプレイしていなかったから丁度良いのだが、FF15コラボイベントをクリアする為に、先日Lv50にまで引き上げたので、ヴィエラでのスタートはこのLv50からになる。状況としては、ちょうど蒼天のイシュガルドからのプレイになる感じ、といえばプレイしている人からするとわかりやすいかも知れない。
ヴィエラそのものはとても魅力的な種族なので、自分としてはプレイ頻度が上がる事は間違いないと思っているのだが、アウラが自分の中ではとても気になっている種族なので、メインキャラの姿は今のところアウラを継続するつもりである。
…ま、土壇場にきて切替えるかも知れないが(爆)

今回のベンチマークの公開と同時に、第51回プロデューサーレターLiveが北米のファンフェスと絡んで放送された。
まだ全ての内容を見ていないのだが、今回の漆黒のヴィランズではかなりシステムも変更となるようなので、変更点については近日中に記事にしたいと思う。

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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