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Category: PC/Digiガジェット

3万円台の31.5型モニタ

コレ、27型だったらよかったのに…

WQHDで31.5型

ViewSonicから登場した31.5型液晶ディスプレイ「VX3276-2K-MHD-7」という製品がある。これが27型だったら…この製品は、31.5型パネルを採用しながら、その解像度はWQHD(2,560×1,440ドット)で、10bitカラー対応のIPS液晶を搭載した実売33,800円のモニタである。
通常、パネルが一定の大きさ以上になれば当然価格は高くなるのだが、この製品は31.5型と通常低価格モニタで使用されるパネルサイズよりずっと大きいパネルでこの価格を実現しているところが、まず驚きの商品である。
特徴としては、前述した解像度を備えている事に加え、狭額縁のベゼルを備えており、マルチモニタとして私用した時にも、つなぎ目が極限まで気にならない作りになっている。
そのベゼル幅だが、上部と左右は本体フレーム部が約2mm、表示領域からフレームまでが約5mmと、合わせても7mmしかない。下部でも17mmに抑えられているので、全体の大きさと比較してもかなり狭額縁仕様と言える。
モニタ本体の厚みに関しては、制御ユニット等が入っている部分で38.2mm、パネルだけの部分だと6.5mmしかなく、重量としても5.6kgしかない。スタンドは100×100mmのVESAマウントに対応しているので、アームで机上に設置する事もできる。
表示される文字の大きさに関して、DPIを計算すると93dpiとなる。Windows標準が96dpiなので、Windowsの想定している大きさよりも文字は大きめに出るぐらい、見やすいものとなる。
状況から考えて、このモニタが3万円台で購入できるという事自体、相当驚きと言える。

これが27型なら…

この「VX3276-2K-MHD-7」だが、もし27型モニタであるなら、私としても欲しい一品と言える。
現在試用しているDELLのU3415Wも縦解像度が1,440ドットなので、丁度良い解像度感なのだが、問題はパネルサイズで、DPIが110dpiに合わせる場合、31.5型では前述したように93dpiになるが、これが27型であれば109dpiとなり、ちょうど文字サイズが合致する事になる。
なので「VX3276-2K-MHD-7」が27型であれば、ちょうど私が欲しいモニタとして合致するのだが、31.5型ではちょっと物理サイズが大きすぎる。
解像度云々より、迫力を求めて大きなパネルが欲しいという人であれば「VX3276-2K-MHD-7」はかなり魅力的な製品になるとは思うが、残念ながら私の要求には応えられそうな感じではない。

とにかくコストパフォーマンスは抜群なので、フルHDでは物足りない、比較的大きなパネルが欲しいという人には最適な一品になるのではないかと思う。
なお、取り扱い店舗としては、NTT-X Store、ドスパラ、イートレンド、ひかりTVショッピングとなっている。
検討されたし。

ViewSonic 製品ページ
http://j.mp/2Iqo7lz

ホイールデバイス

欲しいが使い所が見えてこない。

回して使うツールデバイス

ビット・トレード・ワンから、ダイヤル型USBデバイス「Rev-O-mate」が発売された。もともと、クラウドファンディングで製品化した製品だった…と記憶しているのだが、イラストレーターのJACO氏のアイデアをもとに開発した製品だという。こういうのは手元に持っておきたいデバイス製品そのものは、押込み可能な無限回転ダイヤルと10個の物理ボタンを搭載したUSBデバイスで、用途としてはペイントソフトや写真編集ソフトなどで様々な操作を割り当てて使う事を想定している。
例えば、ダイヤルで拡大・縮小、あるいは回転といった機能を割り当ててみたり、他には回転で複数のツールメニューの切替をしてみたりする事で、手早く使用するツールを使い分けたりするのに使ったりする。
マクロの作成が可能で、そのマクロで各キーのインターバルタイムを1ms単位で設定できるといった自由度も持っているという。
そうしたプロファイルを最大3つまで保存する事ができ、ソフト毎に設定を変える事で複数のソフトで使い方を変えたりする事もできる。
また本体下部にLEDを内蔵していて、プリセット毎にカラーを割り当てる事で現在の動作モードを見分ける事ができるという。
本体サイズは64×64×40mm、重量は200gで、USBケーブル長は1.7mと、実に小柄。価格は12,800円(税別)となっている。

クリエイター向け

このようなダイヤル式デバイスは、正直、一般の人には使いにくいところが多いと思う。
私のようにテキスト中心の使い方をしている分には、回転させるデバイスの必要性はそう大きくはなく、やはりイラスト描きやフォトレタッチでその活躍がめざましいと言える。
たとえば、ペンタブレットを使用していたとして、右手はペンデバイスを使用し、左手にこのRev-O-mateを持てば、左手でくるくる回しながらツールを使い分け、またイラストを回転させたり拡大・縮小させたりして、右手で描くといった一連の作業が流れ作業として繋げていく事ができる。
他にも使い方として、ビデオ編集ツールと連動させ、タイムテーブルをダイヤルで操作しつつ、クリックでポイントを落として編集したりするにも威力を発揮しそうである。
仮に、ゲームにこのダイヤルデバイスを連動させた場合、果たして使いこなせるか?
正直、とても使えないと思う。ゲームはコントローラーデバイスがもっとも有効であり、回して押し込むだけという使い方のツールでは、大きな変化を生みにくい。但し、右手で使う事を想定し、コントローラーから右手を一瞬話してRev-O-mateに持ち替え、ダイヤルを回してスキル変更を行い押し込んでスキル使用、といった使い方はできるかもしれない。
もっとも、ゲーム自身が回転デバイスをどのように認識するか、といった事にも左右されるだろうが。
とにかく、用途を考えれば考えるほど、クリエイター向けのデバイスである事がよくわかる。
何か創作的な事をやっているという人であれば、思わぬ使い方に巡り会えるかもしれない。
余裕があるなら、使ってみてはどうだろうか?
手頃に重みのあるデバイスなので、使った事のよる満足感も高いデバイスなので、個人的にはオススメである。

大きさに実感がない

もしメインPCのモニタを42.5型4Kモニタにしたならば…。

4Kなら40型以上

私のメインPCのモニタは、ウルトラワイド34型3,440×1,440ドット湾曲液晶を採用しているが、この超横長モニタを使用している理由は、作業効率を上げる場合は横に広い画面の方が結果的に効率が上がるという思惑と、私のPCラックの縦幅の問題から、あえてウルトラワイド液晶を使用している。
だが、世の中は徐々に4Kへと移行しつつある現状があり、モニタも4Kモニタの方が安いという傾向。ウルトラワイドは一部のニッチな要求に応える製品という事で、常に割高なモニタとして存在している。
であるならば、4Kという縦幅も広いモニタとしてちゃんとデスクトップ全体を広く使うとした場合、どれぐらいの物理的大きさが必要になるのか、を考えてみた。
まず、目にする文字の大きさは、ちゃんと解読可能な大きさがなければならないので、まず画面のdpi(ドットパーインチ)を考える。Windows標準が96dpiなので、近似値で耐えられる最大値を考えると110dpiとなる(私の場合)。
となると、110dpiまでで4Kの広さを実現させると、計算ではその大きさは40型クラスとなる。
つまり、私がいつもの環境と同じ状態で4Kモニタを使用するとしたら、最低でも40型の4Kモニタを持ってこないと、いつもと同じ使い勝手にならないという事になる。
もう少し余裕を持たせるとすると、104dpiとなる42.5型くらいが余裕があって良いのだが、最低でも40型というサイズが物理的サイズとしての限界という事になりそうである。

40型以上の4KかつHDR対応

では、40型以上のサイズで4KかつHDR対応のモニタというのは、どれぐらいの数があるのか?
ちょっと調べて見たが、実の所まだ全然数がなく、手の届きそうな製品でわずか3~4製品しかない事が判明した。
他は27インチとか32インチなど、4Kとしては小さすぎるモニタばかりで、また仮に42型というサイズであっても、HDRには未対応みたいな製品ばかりである。
この状況が2018年の夏前の状況なので、2018年後半に製品が増えていくのか? という期待もしたいところだが、今の所その期待はあまり大きくは持てないように思う。
というのは、そもそもPCモニタとして40型以上というサイズは使い勝手としてどうなのか? という疑問がついて回るからだ。
視野の中にデスクトップの全てが収まる姿が本来は正しい形と言えるのだが、流石に40型ともなると、視野の中に全てを押し込む事は難しい。
それでもPCモニタとして成立できるのか? となると、ウルトラワイドを使っている私の経験上から言えば、何もデスクトップの全てが視野に入っていなければならないという事はない、という結論であり、当然40型のPCモニタがあっても、別段問題ではないだろうと思っている。
何よりも、表示している情報が多いというだけでもメリットが多いのである。最初は大きく広いと感じるかもしれないが、人間とは慣れる生き物なので、40型などすぐになれてしまい、最終的にはそれ以下のモニタは小さくみえてしまうという現象が起きるようになる。
目の疲れだとか首の疲れが…というほど、心配する必要はないと思う。

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TDP 45wのRyzen

省電力型が登場する?

Ryzen7 2700EとRyzen5 2600E

真実かどうかはわからない。
だが、どうもAMDはTDP 45wのRyzen 2000シリーズを登場挿せる可能性がある様子。
Ryzen7 2700Eは8コア/16スレッドとなりそのクロック周波数は238GHz、Ryzen5 2600Eは6コア/12スレッドとなりそのクロック周波数は3.1GHzとなるらしい。
その他の基本的なスペックは通常のRyzen7やRyzen5と同じようだが、現時点ではTDPが45wというスペックになる話らしい。
TDP 45wとなると、Athlon IIx2 250e以来となる省電力仕様で、今までAMDのCPUはとにかく電力喰いと言われてきた歴史が変わりそうな感じがする。
面白いのは、定格クロックを300~400MHz下げるだけで、TDPが45wクラスになるという事実で、AMDのCPUは性能限界を上げてIntelコアに近づけようとすると途端に燃費が悪くなる傾向にあるという、GPUと全く同じ流れが見えている事である。
この傾向、AMDらしいという事なのだろうか?

Ryzen Pro

ASRockの「AB350M Pro4」のCPUサポートリストにRyzen 2000 Pro seriesのCPUとしてRyzen 7 Pro 2700XとRyzen 7 Pro 2700、Ryzen 5 Pro 2600が掲載されている。

ASRock AB350M Pro4 CPU Suppot list
http://www.asrock.com/MB/AMD/AB350M%20Pro4/index.asp#CPU
(現在はリンク切れ)

これによると、Ryzen7 Pro 2700XのTDPは、95wとなっており、一般品のRyzen7 2700Xよりも10w低い値に収まっている。但し、定格クロックが3.6GHzと100MHz低い値になっているが、正直それだけでTDPが95wになるという事実も面白い話である。
Ryzen Proシリーズが選別品だという事なのかもしれないが、クロック一つでTDPが激変するAMDコアというのは、ある意味、性能ほどほどで省電力が良いという考え方の人には非常に適したコアなのではないかと思う。
逆に、どんなに電力を喰ってでも高性能を目指すという人は、Intelコアの方が向いているのかも知れない。

個人的にはマルチスレッドでソコソコの性能がたたき出せるなら、AMDコアの特性の方が良いのではないかと思うのだが、私は用途がIntel向きだからなぁ…。

USB有線機器をBluetooth化

意外と使えるかもしれない。

USB機器をBluetoothで

2014年11月に「USBV2BT」という製品がビット・トレード・ワンから発売された。
その「USBV2BT」は、片方にUSB機器、その反対側にUSBのBluetoothドングルを接続する事で、USB機器をBluetooth化できるという製品だった。
当時、私はその機器を使って、東プレのRealforceをPS4のキーボードとして使用してもいいかもしれないと真剣に考えていた事があるのだが、今回、同じくビット・トレード・ワンから新モデル「USB2BT PLUS」が発売された。ちょっとした事だが便利な一品新モデルは、遂にBluetoothドングルを不要にし、内部にBluetooth 2.1対応モジュールが内蔵された。3台までの端末で入力デバイスを共用できる切替機能を持ち、USBバススルー機能も新たに搭載されている。価格は7,538円(税込)。

パススルーでさらに便利に

この新たに搭載されたパススルー機能を使うと、別段入力デバイスを接続せずに、ノートPCのキーボードでスマートフォンなどで操作する事が可能になる。
つまり、この「USB2BT PLUS」をノートPCにそのまま接続し、「USB2BT PLUS」のBluetoothとスマートフォンをペアリングさせてやると、ノートPCのキーボードがスマートフォンの外部キーボードになるわけである。
フリック入力が苦手で、いつもノートPCも持ち運んでいる、という人には結構使える機能なのではないだろうか?

私の使い方としては、やはり東プレのキーボードをPS4に接続したり、USBケーブルで利用していたゲームパッドなどを無線化したりする機能として使いたいところだが、今の所PS4のコントローラーをPC用として接続させて使用しているし、PS4用にはBluetooth接続で使用する専用キーボードを購入してしまったので、すぐに必要なものとは言えないのだが、それでも東プレのキーボードという誘惑はついて回るし、何よりPS4の後に繋がるPS5(仮)でも利用できる可能性が高いので、一つ手元に持っておきたいデバイスとも思う。

利用方法はいくらでも出てくると思えるだけに、一つは欲しい一品である。

今だから、nasneが欲しい

新型が全く登場しないのは終息に向かうから?

何故nasneなのか?

今欲しいもの…と聞かれると、多分私は最初にnasneと答えるかもしれない。
いや、もっと欲しいものは他にもあるのだが、自分の手の届く価格帯で欲しいもの、となるとnasneと答えるだろう。
nasneは2012年に初代が発売された、ネットワークに接続するTVチューナー兼レコーダーで、基本的にはSony製品からのテレビ視聴を視野に入れた製品である。
ただ、DLNAとDTCP-IP対応のメディアサーバとしても機能するため、ネットワークに存在する機器がnasneのEPGデータを受け取れれば、それらの機器でも利用する事ができるという特徴を持つ。
なのでSonyからはPC TV with nasneというPCでnasneにアクセスできるソフトウェアも発売されていて、Windows PC上からnasneをコントロールし、かつその映像を観る事ができるという機能もある。PCを中核とした生活ならとても便利と、ここまで説明すれば、私の意図が見えてくる。
私は基本的に自宅ではほぼPCを中心にして生活しているため、このPCからコントロールできるというのが重要なのである。
自宅にはちょっと型は古いが、Blu-rayレコーダもあるし、ちゃんと録画しようと思えばそちらで録画してもいいのだが、残念ながらそちらはスタンドアローンでの動作なので、今一つ私として使い勝手が良くない。
しかしnasneであれば、専用ソフトが必要とは言え、PCから操作できるため、私の生活スタイルと非常マッチする。
前々からそういう事を考えていたのだが、2016年末に3代目モデルが発売されて以降、新型nasneが登場していない事から、中古でも良いのでそろそろ入手しても良いかもしれないと思ったのである。

相場

で、このnasneだが、どうせ買うなら1TBモデルである。特殊なファームウェアのおかげで、内蔵するHDDを交換する事ができない仕様なので、搭載するストレージは大きい方がいい。
なので、その1TBモデルの相場を見るわけだが、新品なら確実に2万円超、中古でも1万円半ばという、中々にして値か落ちにくい製品である。
4K放送も間近というこの時期で、nasneを導入するのはあまり得策ではないのかもしれないが、未だフルHDでの運用が我が家では当たり前なので、私としては今のタイミングでnasneを導入するのが、値が落ち始めていていいのかもしれないと思っているのだが、ヤフオクなどで価格を見ていると、早々落ちてこないという現実が見えてきた。
先日、12,000円で落札された中古品があったのだが…あれは破格だったかもしれない。
というワケで、日々安めで取引される可能性のあるnasneをずっと監視し続けている。
テレビ離れが進んでいると言われる現代だが、私としては気を休める一つの娯楽でもあるので、何とか入手に繋げたいところ。
リーズナブルな一品に出会えるといいが、さてどうなるやら…。

Vega10のDual GPUカード

先日、次がないとかいう話をしたばかりだが。

Radeon Pro V340

リーク情報だが、RadeonのProfessional向け製品でVega10を2個搭載したDual GPUカードが登場するらしい。
製品名はRadeon Pro V340となるらしいが、インターフェースはPCI Express x16でDualスロットタイプのカードになるらしい。
スペックとしては、HBM2をVRAMとして32GB搭載するのだが、これは14nmのVega10+16GBのHBM2を2基構成したもので32GBのVRAMを実現するようだ。
なお、Vega10とHBM2はシリコンインターポーザで搭載されるという特徴があるので、従来のGPUよりもDual GPUカードは構成しやすいと考えられる。
Vega10の性能は少なくともGeForce GTX 1080クラスの性能はあるため、これが2基搭載されるとなれば、シングルカードとしては性能的に破格のものとなるだろう事が想像できる。
但し、その消費電力も破格のものになるだろう事は容易に想像できる。
一体どれだけの消費電力となるのかは、今の所明確にはわらからない。

どうせなら…

こうしたDual GPUのVegaが登場するのなら、個人的にはVega10アーキテクチャのVega56を2基搭載したカードも作って欲しいものである。
Vega56は、フルスペックのVega64よりもピーク性能では劣るものの、それを補って余り有る電力効率を持っているため、これでDual GPU化してやれば、もう少し現実的な高性能カードを生み出す事ができるように思う。
さらにいうなら、もっとHBM2を上手く使えるようにファームウェアないしドライバを効率化して欲しいところもある。
残念ながら、今の所HBM2の良さが活きていないように思え、性能が伸び悩んでいるように思える。もっと熟成させる必要があるはずで、決してポテンシャルは低くないハズなのに、性能で劣ってしまっている現実をAMDはもっと真剣に考えた方がいいと思う。

Vegaアーキテクチャが登場して約1年が経過しようとしている。
未だ、性能を使い切れていないように思えるのは、とても残念だし、もっと使いようがあると思えるだけに、AMDの底力を期待したいと思うのだが…何とかならないものだろうか?

GPUでは勢いのないAMD

Ryzen関係は活発なんだけどな…。

未だ最高峰がVega64

NVIDIAも同じ事が言えるが、まだNVIDIAの方が次が明確に見えてきているだけマシ、と思えるのがGPU関係。
AMDは先日のComputex Taipei 2018で第2世代RyzenでのThreadripperによって、ハイエンドデスクトップの世界に最大32コア製品を投入するという事で、一気にコア数を倍加する話で大きな話題となったが、逆に同じAMDでもGPUに関してはあまり話題になるような話を出してきていない。
全く話を出していないわけではなく、7nmプロセスでVegaを製造するという話も出してはいるが、それは所謂業務用で、用途としてはGPGPUで使われることを想定したものであって、グラフィック向けではない、というスタンスである。
私がVega64を購入したのは今から半年前だが、実際にVega64が市場に投入されたのは昨年の8月頃だったため、既に10ヶ月が経過している事になる。
通常であれば、次世代の話が出てきていても良い頃だが、実際には絵に描いた餅のような話しか出てきていない状態が続いている。
このような状態が、AMDのGPUにおいて全てのレンジで続いている。ハイエンドとしてVega64がそのまま継続し、その下位にVega56、そしてミドルレンジに入ってPolarisで製造されているRX580、570が続いている。
全ての製品において、発売から1年弱~1年以上もそのままの状態なのである。
今までにないぐらい、製品サイクルが止まっているように見える状態にある背景には、やはりGPU部門の人材流出という問題が尾を引いているという事なのだろうか?

Naviの話もあるにはあるが…

で、実際に次世代はどうなのか? というと、話として全くないというわけではない。ただ、あまりにも先の話すぎて現実味がないのである。
一応、次世代のNaviは7nmで投入されるという話らしい。
しかもその性能は現在のVegaと同等で、それをミドルレンジクラスに下ろしてくる事になるようだ。性能的にはVega64やGeForce GTX 1080~1080 Tiクラスになり、噂では名称もRadeon RX 680とミドルレンジクラスの製品命名という話もある。
このNaviの登場時期だが、大凡2019年下半期~2020年という事だから、では今年2018年~来年2019年上半期はどうなるのか? という所が全く見えてこない。
もしこの間に全く新チップが出てこなければ、現行品でそこまで繋ぐという事になるのだろうか?
昔は、AMDは1枚のビデオカード上に2つのGPUを載せてくるというDual GPUカードという製品を投入してきていたが、今回はそういう製品も姿を現していない。また、昔Vega64に使われているコア構造「Vega10」をより廉価させた「Vega11」や「Vega12」という製品が投入されるという話があったが、その後続報が全く無い。
Vega、というアーキテクチャは、IntelのKaby Lake-Gに投入されたり、Ryzen-Gに使われたりして、他の形となって製品化はされているが、単体GPUカードとなると全く繋がっていく先が見えていない。
正直、Ryzenが好調なだけに残念でならないのだが、今はじっと耐えるしかないという事なのだろうか?

どちらにしても情報すらあまり出ていない状態なので、現状では現行品がそのまま続いていく、という状況しか見えてこない。
そう考えると、私が昨年12月ごろにRadeon RX Vega64を購入したのはある意味正解だったと言える。
世間ではワットパフォーマンスやその他の性能でGeForce一択だろ? という時期に、あえてVegaに突貫したが、Vega64の性能に不満はないし、Fluid Motion等GPU性能だけでない部分で非常に満足している。
純粋な性能だけでない部分にも何かを求めるのであれば、Radeonは決して悪い選択肢ではないという事をあえてここでもう一度言っておこうと思う。
ま、無難な選択という意味ではGeForceなんだろうが…。

未来の三つ巴GPU

Intelがついに戻ってくる。

Intel 740以来

Intelが公式Twitterで2020年にディスクリートGPUを投入する事を明らかにした。
IntelのCEOであるBrian Krzanich氏が、アナリスト向けのイベントで2020年に単体GPUを提供することを発表したようで、もしこれが現実になれば22年ぶりにIntelが単体ビデオカードを発売する事になる。
20年前に発売されたのは、Intel 740というビデオチップで、まだインターフェースはAGPの頃である。
2020年に登場するGPUの詳細は不明だが、Intelの戦略としてDatacenter領域だけでなく、クライアント向けの製品も含まれると説明しているようだ。
以前、LarrabeeというどちらかというとGPGPU向けのGPUを開発していた時期もあったが、この時はゲームや3Dクリエイター向けのグラフィック製品ではなかったが、今回は競合するライバルがGeForceやRadeonになるワケで、それはそれで非常に楽しみな話である。
Intelは2017年11月にAMDでRadeon Technologies GroupのトップだったRaja Koduri氏を引き抜いていて、当時から単体GPUの開発を本格的に行なうのではと噂されていたし、その話は私も記事にした事がある。
その後も各方面から人材を集めていた動きを見せていたので、ようやくその結果として製品が投入できると踏んだのかもしれない。

自社工場で生産

Intelは、NVIDIAやAMDと異なり、自社に生産工場を持つ事が強み。
それ故、他社よりも進んだプロセス技術を今まで誇示してきたワケだが、反面、その生産工場を維持する事が課題でもあった。
AMDは結果的に自社生産部門を売却し、設計に特化する道を歩んだわけだが、その切り離されたファウンドリがGlobalFoundriesである。
NVIDIAやAMDはファブレスになる事で設備の維持や新規開発のリスクをなくしたかわりに、今度は外部のファウンドリの都合に影響されるという問題を持った。
Intelは自社生産ラインを持っている事で、ファウンドリの都合に影響されずに製品開発や製造を進める事ができるメリットがあり、あとは生産するGPUの性能次第で、NVIDIAやAMDに打撃を与える事ができる体制を整えた事になる。
Intelは現在もCPUの内部に組み込むiGPUに関しては開発を続けているので、引き抜いた人材と共に新しい道を模索できれば、性能的にもNVIDIAやAMDに引けを取らない製品を投入できる可能性がある。
それだけに、私としては市場競争原理が働き、今よりずっとGPU業界が活発化するだろうと期待している。
現在はNVIDIAの圧倒的強さから、AMDもそこに到達できていない感があるグラフィック関係だが、そこに一石を投じてくれる事を祈りたい。

意外と欲しいかも…

ポンと置いてサクッと繋いで…。

キーボード一体型PC

2016年初頭にキーボード一体型PC「キーボードPC」がテックウインドから発売された。
その時にはコンパクトなキーボードのスタイルに、必要なメカニズムを全て内包した製品だったが、その後2017年2月にキーボードの右側に大きなタッチパッドとそこにバッテリーを詰め込んだスタイルへと進化し、名称も「キーボードPC II」となった。
この「キーボードPC II」が今度は「キーボードPC II -Pro Edition-」となり、2018年6月14日に発売となる。
前モデルとの違いは、CPUがAtom x5-Z8300からx5-Z8350に変わり、OSがWindows10 Proに変わったというもので、正直ハードウェアとしてはあまり変化はないものの、OSがPro版となった事で、業務用としても利用できる幅が広がった製品と言える。コレが1台あると結構便利かも

利用シーンを考えると

この「キーボードPC II -Pro Edition-」だが、一台あると結構便利かもしれないな、と思える。
何と言っても、最近はテレビにHDMI端子が当たり前に付いているので、この製品とサッと繋いでテレビをPCにしてしまうと言うことも簡単にできる。
しかもバッテリー駆動し、無線LANも搭載している事から、ホントにそれだけでネットに繋いで利用できるというスタイルが確立する。
ノートPCの方が利便性があっていいじゃないかという人もいるかもしれないが、このキーボードPCだと、テレビという大画面を利用できるというメリットと、ノートPCという限られたスタイルで入力しなくても良いというメリットがそこにはある。
私個人としては、ノートPCも良いとは思うが、何より入力スタイルが窮屈でない分、こちらのキーボードPCの方が使い勝手が良いように思える。
しかも、価格は24,800円(税別)という価格の安さも魅力的だ。
今ある環境を最大限に利用して格安でPCを…という人は一つの選択肢になるのではないだろうか?

テックウインド
https://www.tekwind.co.jp/TKW/products/entry_13797.php

8086記念モデルはやはり選別品?

中身はほとんど8700Kと同じような感じ。

負荷をかけると素性がわかる?

先日、COMPUTEX TAIPEI 2018でIntelが発表した8086誕生40周年記念モデルである、Core i7-8086K Limited Edition(以下8086Kと略)がいよいよ発売となった。
店頭価格で税込51,780円前後との事で、8700Kよりは随分と高いイメージがあるが、これはもう記念モデル価格という位置づけで割り切るしかない。
ただ、性能対価格比はどうなのか?
気になるのはその部分である。

8086Kは前情報通り、シングルコアでの最大駆動クロックが5GHzになる。
ただ、もともと動作させるOSの中核的存在であるWindows10は、そもそもがマルチタスクOSであるため、シングルコアでの動作時間がどれだけあるのかという事を考えると、この5GHz駆動というのは、多少大げさなリップサービスになるのではないかと私は思っている。
実際、Intelのターボブーストの仕様を見てみると、1コア動作時は8700Kとは異なるが、2コア、4コア、6コア動作時のクロック周波数は全く同じ設定になっている。
つまり、マルチコア動作時であれば、8700Kとほぼ同格の性能という事になる。
このあたりを説明しているサイトがあるので、細かい事を知りたい人は参照してみると良いだろう。

AKIBA PC Hotline
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1126327.html

このサイトの情報によると、基本的には8700Kとほぼ互角であり、多少優位な側面がある、という事だけのようである。
ただ、これは恐らくまだマザーボードのBIOSやUEFIの作り込みの甘さから来る結果であって、ちゃんと最適化されれば、8086Kの方が高速動作するのではないかと考えられる。

消費電力は?

このような性能なので、今の所その消費電力も8700Kと大きな差はないようだ。
ただ、もともと高クロック動作に耐えられる仕様の8086Kなので、おそらく最終的には8700Kよりも消費電力は下がるものと思われる。素性は良いのはわかるんだが…元々「8086Kは8700Kの選別品」と噂された所以がここにある。
その言葉はおそらく事実であり、少ない消費電力でより高クロック動作するモデルが採用されている可能性は高い。
ただ、元々8700Kは個体差が大きいコアとも言われていて、オーバークロック耐性にも個体で相当なバラツキがあり、同時に消費電力も個体差によって大きく変わる傾向がある。
良好なコアを購入できていれば、8700Kでも8086K並、いやそれ以上に動作する可能性はあるし、ハズレを引いてしまったなら、8086Kに全く及ばないというコアである可能性もある。
Intelの14nm++プロセスは安定してきているという話ではあるが、それはあくまでもイールドの話であって、コア性能を細かく見ていけばまだまだ個体差が激しいという事なのだろう。
それでも安定して8086Kのような選別品が生産できるぐらいにはなっているのだろうから、8700Kでもアタリを引いた人は多いのではないかと思う。

どちらにしても、今から8700Kを購入するという人は、この記念モデルにあえて突貫するというのも悪くないと思う。
多少値は張るが、記念すべきモデルである事に違いはないので、検討してみてはどうだろう。

第2世代Threadripper

遂に一般向けで32コアの世界がやってくる。

HEDT向けとはいえ…

現在台湾にて開催中のCOMPUTEX TAIPEI 2018にて、AMDが第2世代Ryzen Threadripperを発表した。
第1世代では、一般向けに16コア32スレッドの世界がやってきた事を大々的に発表したRyzen Threadripperだが、第2世代では遂にその倍となる32コア64スレッドという、今まででは業務用とされてきたマルチコア製品をHEDT(ハイエンドデスクトップ)とはいえ一般用に下ろした事になる。これまたモンスター級が出てきたものである技術的には12nmプロセスルールで製造される第2世代Ryzenのダイ(CCX)を4つ搭載して32コア16スレッドを実現するワケだが、使用されるソケットは第1世代のRyzen Threadripperと同じものを使用し、チップセットも同じX399を使用するという。AMDはソケットやチップセットを新しくしてシステム全体を更新してくるIntelとはこのあたりが違うというのが、実に特色として出ているように思う。
また、この第2世代Ryzen Threadripperは、コア数こそ第1世代より倍加しているものの、メモリのチャネル数やPCI Expressのレーン数は変更がない。

EPYCとの棲み分け

第2世代Ryzen Threadripperのメモリチャネル数やPCI Expressレーン数が第1世代と全く変わらず同じとなっているのには理由がある。
AMDの調査によると、特にWorkstation向けの用途で、メモリ帯域やI/O帯域はそれほどなくても良いから、とにかくCPU性能を高く、かつ廉価で欲しいというニーズがあったからだという。
個人的には、メモリ帯域はほとんどの所で欲しいところではないかと思うのだが、コストバランスと見合わせた場合、もっとも欲しい性能を切り分けた時に、やはりコア性能が最初にきた、という事なのかもしれない。
だから価格は抑えたいがコア性能がとにかく欲しい、というニーズに対しては第2世代Ryzen Threadripperを投入し、メモリ帯域もI/O帯域も欲しいというニーズに対して、業務用のEPYCを投入という棲み分けを行ったのだと考えられる。
選択肢を多く持つという事は、顧客のニーズに合わせられるという強みでもあるが、そこでIntelとの差を強調したいのかもしれない。

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