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女神転生IMAGINE

 新PCにした後、このゲームはやってみなければ…と思っていた。
 私は真・女神転生というタイトルが好きで…ただどちらかといえばゲームよりも世界観が好きなワケで、原作者の西谷 史の小説はお気に入りになっている。
 コンシューマゲームシリーズでも数々のタイトルが発売されていて、特に私が好きなのが真・女神転生デビルサマナー ソウルハッカーズというタイトル。
 言葉で説明するのが煩わしい世界観なので、説明はしないが、あの独特の世界観は他ゲームではそうそう味わうことのできないものである。
 女神転生IMAGINEは、デビルサマナーシリーズとはちょっと違っていて、初代真・女神転生Iと真・女神転生IIの真ん中の時代をあつかった作品。
 東京大崩壊後、復興していく途中の時代がIMAGINEで語られる事になる…らしい。
 オンラインゲーム化にあたり、前までのPCではスペック的にキツイという事から敬遠していたのだが、今回の新PC導入により、ようやくプレイできる準備ができたというワケである。


 まず結論から言おう。
 ハッキリ言って、女神転生IMAGINEは確かに世界観こそ真・女神転生シリーズだが、ゲームとして完全に失敗の域に入っている。
 関係サイトを検索してみればわかるが、その評判は決してよくない。
 そしてそれは信者と呼ばれる真・女神転生マニアになればなるほど、その評価は厳しい。
 私も、このゲームはシステムからして失敗していると感じている。
 では何がいけないのか?
 従来、真・女神転生の戦闘形態はコマンド入力によるターン制である。
 要するにドラクエなどと同じわけだが、オンラインゲーム化するにあたり、この方式がそのまま使えない事は十分に理解している。
 しかし、だからといってアクションにしてしまうのはどうかと私は考える。
 真・女神転生シリーズは、戦闘でできる選択肢がかなり多い。
 それは敵と交渉したりする会話戦闘というものが存在しているからであり、また通常の戦闘の中に召還という、仲魔を呼び出すコマンドが存在していたりする事が原因だ。
 これらを円滑に行うアクションゲームというのは、成立するのか?
 ハッキリ言って、今の段階ではとてもアクションの中に組み込む事は無理だろうと考える。
 女神転生IMAGINEは、残念ながらこの部分でかなり失敗している。
 全体的に戦闘の動きが緩慢で、スピーディさに欠けている。
 いや、コマンド入力式ならそれでもいいのだ。
 問題はアクションゲームに分類される仕様でありながら、動きやシステムの流れが緩慢になってしまっているのが問題なのである。
 なぜアクションゲームにしてしまったのかはわからないが、私ならFF XIの戦闘システムをその参考例にするだろう。
 FF XIの戦闘は、コマンド入力式でありながら、それでいて全体は時間軸でコントロールされている。
 だから入力に時間がかかればそれだけ敵が有利になるし、その事であえて自分の順番を遅らせたりする事が可能になる。
 この操作感の違いは、かなりゲームシステムとして致命的なまでのやりにくさを出していると思う。
 また、現在実装されているゲーム内容が、まだベータ版なのではないか?と思えるほど少ないというのにも問題はある。
 クエストが充実していない…というレベルならまだしも、アイテムなどが数えるほどしか実装されていないというのは致命的である。
 良心的な人はこれからに期待などとコメントしているサイトがあるが、そもそもサービスに踏み切った時点での完成度がオフラインゲームでいえば完全完成のスタイルだという事を考えると、同人ゲームの方が完成されているという状態は、やはり間違っていると言える。
 以上、そんなワケで今の段階では女神転生IMAGINEはプレイするに値しないと判断した。
 もう少し、拡充した時期に再度挑戦しようとは思うが…システムとしてのあのもっさり感はたぶん直っていないだろうから、再挑戦も微妙である。
 女神転生というビッグタイトルを使いながら、実に残念な話である。
 あー、もったいない…

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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2 Responses

  1. 美月星羅 より:

    評判があまり良くなかったのは
    そういうことだったんですね…残念です、が…わたしのパソがおNEWになる数年後に(笑)期待しませぅ。
    再見。

  2. 武上 より:

     女神転生IMAGINEは、その仕様を大幅に変更しないかぎりは世界観のおもしろさを出し切れないと思います。
     それも、新しいゲームを作るぐらいの仕様変更でないと…です。
     プレイ人数があまり多くならないようなら…切られる事も十分あるので、これから先はかなり微妙ですね。

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