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LIGHTNING RETURNS FF13

アクションゲームが好きな人にはこのタイトルはいいのかもしれない。
だが、残念ながら私はもうアクションゲームはそんなに得意じゃないし、ビジュアル面でも極端に好きという方向性ではないため、おそらくプレイする事はないだろう。

LIGHTNING RETURNS FF XIII

先日から、私がFF14でのイベントで追いかけ続けていたライトニングだが、本来はこのタイトルの主人公。
このライトニングがなぜエオルゼアに? というと、それはスクエニスタッフの間でやり取りされた一種のサービスみたいなもので、それによって生み出されたのがコレ。
意外と似合ってるから困る…
ミコッテの種族衣装を着たライトニングである。
こんなものがスクエニのイベントで姿を現したから、さぁ今度はFF14チームが何をするか? と繋がり、結局コレである。
…米国のアニメファンイベントで撮影されてそうだなw
今度はライトニングの衣装を着た、FF14キャラである。
そしてこのライトニングの衣装を手に入れるイベントが、先日まで私が追いかけていたイベントである。
と言うことは、FF13側にもミコッテ衣装を手に入れるイベントとかあるのだろうか?

ひょっとして標準装備?

LIGHTNING RETURNS FF XIIIの仕様を今まで確認していなかったため、詳しくは知らないのだが、どうもこのコラボイベントが発生したのは、2013年のE3イベント直前に行われた「出張プロデューサーレターLive」の第1回目の放送内の事らしい。
その放送内で、LIGHTNING RETURNS FF XIIIのプロデューサーである北瀬氏がFF14の吉田プロデューサーに、着せ替え要素の中にミコッテの衣装を入れてよいか? とお願いしたのが始まりらしい。
で、当然そこでは吉田プロデューサーが快諾し、逆にFF14側が「投げられたボールは全力で打ち返すのが『FF14』チームだ」と、FF14内にライトニングの衣装を出す何かしらの仕掛けを確約したというのである。ま、おそらくは最初から出来レースだっただろうとは思うが、ファンサービスと思えばこういうのも悪くないサプライズである。

この流れから考えると、LIGHTNING RETURNS FF XIIIでは、最初からミコッテの衣装が実装されているのかもしれない。

LIGHTNING RETURNS FF XIII 体験版

で、どうして私がこんな話を持ち出したかというと、体験版がDLできるようになったからである。
まだ未プレイだが、本日からPS3とXbox360のゴールドメンバーシップはDLが可能になっている。

impress Game Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131126_625203.html

まぁ…アクションだから私は苦手なのだが、とりあえずライトニングとは長い付き合いでもあるワケで、やるだけはやってみようかな、と。
ただ、いろいろな情報を見てみると、難易度はかなり高いみたいで…最初はイージーモードでも辛いとか…。
面白いかどうかは多分意見の分かれる所なのかな? と思うが、以前のFF XIIIはストーリー一本筋の作りだった事から、あまり大きな期待はしない方がいいのかもしれない。
ただ、周回する事になるゲームで、アクション重視のゲームのようだから、そういうのが得意な人にはいいのかもしれない。

しかし…Final Fantasyシリーズというのは、ホントに内容が多方面に広がった作品だな、と。
2Dから3Dというスタイルが変化するのは時代の流れから仕方が無いにしても、ナンバリングタイトルですらそうした変化の中にあるというのは、実に多彩というか節操がないというか…。
2D時代、あのドットキャラがちょこまかといろいろな仕草をしてストーリーを盛り上げるのが良かったのに…。
気がつけば、超が付くほどリアルな映像を伴ったムービーゲームになっていたりして、この豹変ぶりに毎回驚かされる。

良い意味でも、悪い意味でも、一度作品の方向性を振り返る必要はあるように思う。
駄作を生み出さない為にも、そうした作品の方向性は入念に吟味した方が良いと思うのだが…。

とりあえず、FF14は今のところ私的にはアリな作品。
ソロでもここまでハマれるのは個人的には嬉しい限り。
LIGHTNING RETURNS FF XIIIが、そういう方向性のゲームだったらいいのだが…。

って、気がついたら、ここ最近はFinal Fantasyの話しかしてない(爆)

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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2 Responses

  1. ruser より:

    あ、コレってアクションだったのねw
    FFXⅢはビジュアルは良いんだが、RPGである必要性と言うか、ゲーム性を感じなかったので途中でリタイアしました。
    でも、アクションなら話は別ですな。
    ライトニングならクールでスタイリッシュな戦いを見せてくれるだろうし。
    体験版が出たのデスカ。
    まずは体験する時間を作るのが先か…orz

    • アバター画像 武上 より:

      ライトニングリターンズ FF XIIIそのものは実はどうでもいいんだけど、ミコッテ衣装のライトニングはなんかイイ感じ。

      ま、そう思ったからFF14で必死になってイベント進めたんだけどさ。

      ヒューランはコンプリートしたから、次はミコッテで頑張るとするか…。

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