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Monthly Archive: 11月 2017

最低限のパーツは揃った

まだ未到着だが週末には揃うハズ…。

いよいよ週末に組立へ

新メインPC移行物語が最終章を迎えようとしている。
自作PCの為に必要なパーツは、既に8割方が購入を完了、自宅に到着している状態で、あとはPCケースとCPUグリスのみという状態となった。
先日、CPUグリスに関しては「Thermal Grizzly Hydronaut (GS-09)」をチョイスする、なんて事を書いたが、扱いの問題から定番の「アイネックス AS-05」を購入する事にした。
また、PCケースは以前の計画通りAntecの「P110 Silent」を既に注文済みで、あとは到着を待つばかりとなった。
このPCケースとCPUグリスの到着で自作PCとしての最低限必要なパーツは全て揃う事になる。ストレージとケースファンに多少の不足を感じないわけではないが、組立が完了すればOSをインストールして起動させる事は今の時点で物量的に可能である。
先行したビデオカードは現行PCからまた外さないといけないが、どのみち、いくつかのストレージは現行PCからの移植になるので、移行を踏まえた内容で現行PCの内部処理を進めつつ、今週末に新PC組立を開始する予定である。

マザーボードが高級すぎる?

ただ、ここに来てちょっとした不安が出ていたりする。
それは購入したマザーボードであるAsRockの「Fatal1ty Z370 Professional Gaming i7」に原因があるのだが、Fatal1tyシリーズの中でもほぼ最上位の製品になるので、搭載している機能がやたらと多く、その機能故にそれら機能が何かと排他的に利用可能なのか、それとも同時に利用可能なのかが今一つパッと理解できないのである。高機能なワリにインターフェースが少ないまた、マザーボード上のヘッダピンが沢山ありすぎて、初期段階ではその性能を使い切る事はできないと考えている。
USBまわりはヘッダピンでは準備されているものの、バックパネル等ではUSB3.0のコネクタが4つしかなく、USB3.1もAタイプが1つとCタイプが1つ、という構成になっている。
正直、チップセットではもっと多数のUSBがコントロール可能なハズだが、ヘッダピンでの実装なので今後ケース内でどのように拡張していくかを検討していかねばならないし、その為のヘッダピンからUSB Aタイプなどの形状に変換して使用可能にするパーツのなどの導入も視野に入れないといけない。
まぁUSBまわりの話は高級だからとかそういう話とは違うのだが、とにかく接続できる所が沢山あり、それらのどこに何を接続すべきかなど、確認する項目がとてつもなく多い。
水冷用のポンプの電源ピンも別にあるぐらいなので、一つ一つ慎重に見ていくしかない。

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Intel、来年下半期の話

ま、常に新製品が登場するのだから当たり前。

第9世代

台湾のマザーボードメーカーの話によると、Intelは第9世代Core Processorを来年下半期にローンチするという。Coffee Lakeが今年の秋登場なので、ある意味、時期を考えれば順当な発表といったところだが、どうもその第9世代のCore i7は8コア16スレッドに強化され、Core i5はHyper-Threadingが有効化され6コア12スレッドとなるらしい。またCore i3の上位製品もHyper-Threadingが有効化され4コア8スレッドになるようで、一気にマルチスレッドが進む事になるらしい。

北森瓦版
https://northwood.blog.fc2.com/blog-entry-9192.html

…先日6コア12スレッドのCore i7-8700Kを購入した私からすると、何となく微妙な気持ちにはなるが、この噂は前々から出ていた話でもあるので、致し方ない事ではある。
おそらく、最上位は9700Kと呼ばれるだろうというのが以前の噂だったワケだが、問題はこの第9世代が14nm++プロセスのCoffee Lake系(時期的にはCoffee Lake Refreshか?)になるのか、それとも10nmプロセスと言われているCanon Lakeになるのか、はたまた10nm+プロセスと言われているIce Lakeになるのかがわからないという事。
ただ、Canon Lakeは以前よりデスクトップ版の展開は低いと言われているので、結局は二択でCoffee Lake Refreshか、あるいはIce Lakeになると思われる。
しかし、問題は来年下半期にIce Lakeである10nm+プロセスが立ち上がるのか? という事もあり、可能性としてはCoffee Lake Refreshが採用されるのではないか? と私などは予測する。

シングル性能はロクに変わらない?

私が第9世代がCoffee Lake Refreshになるだろうと予測するのにも理由はある。
時期的な問題ももちろんあるが、現在予測されている搭載コア数が8コア16スレッドになるという部分にその答えがある。
おそらく、今年発売したCoffee Lakeと第9世代との性能差が大きくないので、コア数を増やしてマルチスレッドで性能差を付ける、という手段になるから、8コア16スレッドへとコアを増やして差別化するのではないか、という事である。
ここ最近のIntel製コアにありがちな差別化ではあるが、アーキテクチャ的に大きく変わらず、それでいてプロセスでも差がないとなれば、搭載コア数を増やすしかない、というわけである。
そう考えれば、8コア16スレッド化するという理由も納得としかいいようがないし、その結果、Coffee Lakeとはシングルスレッドの性能は変わらない事になる。

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新PCの冷却

まだ未決定部分を詰めていく。

240mmのラジエーター

昨日、新PCのCPUクーラーを迷っているが故にPCケースの導入もできないような話だという事をBlogに掲載した。
実際、PCケースは買う事はできるのだが、組み立てる直前に手元にあればいいので、今はまだ頼んでいないだけで、実際購入する為の製品は決めてしまっている。
問題なのは、今回導入を決めているCPUクーラーである「簡易水冷キット」で、これのラジエーターの大きさで、決めかねているのが、まだ購入していない理由である。
で、その迷っている事の問題点を昨日まとめたのだが、最終的にどうするかの結論を導き出した。
360mmのラジエーターは見送り、今回は240mmのラジエーターのキットの購入に踏み切った。
360mmタイプを辞めた理由は、360mmのラジエーターを搭載できるPCケースは、まだまだ限られていて、他への転用が難しいというのが、一番の理由である。
また、吸気口に配置するのか、排気口に配置するのか、といった問題に結論がまだ出せないというのもある。
となると、一番汎用的でスタンダードな製品を選ぶ方が失敗がない…という結論になるわけで、結果的に「Mercury 240」という無難な製品に落ち着かせる事にした。

CPUグリス

さて…CPUクーラーとして簡易水冷キットを使用する事は前々から決めていて、いよいよそのユニットも決めたワケだが、次に重要になるのがサーマルグリス、つまりCPUと水冷ポンプユニットの間に入るグリスである。
たかがグリス、されどグリス。
このグリス一つで、CPUの冷却効率が決まってくるというから、安い割に無視できないサプライ品である。
今まで、私は基本的にサーマルグリスと言えばアイネックスの「AS-05」というシルバーグリスを使用していた。定番中の定番と言えるグリスで、冷却性能、塗りやすさ、安定性ともに優れた万能グリスである。
このグリスの性能における「冷却性能」というのは意味としてもわかりやすいし、また「塗りやすさ」というのも扱いやすさという意味ではわかるとは思う。
おそらく一番分かりにくいのが「安定性」という性能で、グリスにおける安定性とは、その冷却性能が長期に渡って維持できるか? という一つの指標性能である。
グリスは、CPUの熱に長時間晒され続ける事になるワケだが、安定性の悪いグリスはそうした高温に晒され続けると、次第に硬化するという特性を持つ。硬化すると冷却性能が悪くなり、次第に熱伝導しなくなる。
なので、特にオーバークロックしたりする人であれば、より高熱になる為、硬化しやすい傾向にあり、この安定性の指標が重要になる。
愛ネックスのAS-05は、確かにバランスの良いシルバーグリスなのだが、今回はより安定性の高いグリスとして、Thermal Grizzlyの「Thermal Grizzly Hydronaut (GS-09)」をチョイスしようかと思っている。
コイツは「硬化しない」という触れ込みのグリスで、熱伝導率も非常に高いグリスなので、スペックはすこぶる良い。
いつもの定番でもよいのだが、6コア12スレッドを支えるサプライ品ともなれば、やはり私の要求スペックも高めに見ておいた方が無難だろう。

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CPUクーラーとPCケース

新PCのパーツの注文、始まる。

今回は通販ベース

先日、構成を決めた新PCのパーツ購入だが、今回は通販ベースで進めている。
全てを同じネット店舗で購入する…なんて事をすると、部分的にパーツ代金が高くなってしまうので、送料が発生しないように気をつけながら、複数の店舗での購入という形で進めている。
ただ、パーツの組合せによって同一店舗で頼むと安くなったりもするので、このあたりはバランスを取る必要がある。
購入店舗は、ツクモ、ドスパラが中核になるが、価格.comで最安値などを見ていると、最安値がAmazon.co.jpだった…なんて事もあり、入荷状況等を見ながら最終的に購入する店舗を決めている。
先日のBlogにも、CPUクーラーとPCケース以外のパーツに関しては構成を決めたと書いた通り、この2種のパーツを除いて既に注文済みで、おそらく今週中には次々とパーツが集まってくる。
なので、早いところCPUクーラーとPCケースを決めてしまわないと、その他のパーツの動作検証ができない、なんて事になる。
今週中までに全てのパーツが揃えば、今週末はいよいよ新PCの組立&動作検証という流れになると考えられる。

今回、いろいろ注文していて驚いたのが、DSP版Windows10 Proの価格が店舗によって結構な開きがあるという事であった。
A社とB社で2,000円以上の開きがあったのには驚きで、何度か購入する製品を組み替え直して安くDSP版を購入した。
全てを最安値で構成できればベストなのだが、そうすると扱う店舗がバラバラになり、結果送料が発生、なんて事になると、逆に価格が高くなったりする。
なので、ある程度の許容値を含めて購入しているので、予定よりはちょっと総額で高めに出るかもしれないが、私が直接店舗に行って購入する時の交通費を考えれば、多分安く購入できていると言える。

CPUクーラー

実は、PCケースに関して言うとほぼ購入したいケースは決まっている。
以前から言っていたAntecの「P110 Silent」もしくは「P110 Luce」で、恐らく購入する時期から考えて「P110 Luce」は発売される前に購入となるので間に合わない。
どちらを購入するにしても、内部構造はほぼ同じなので、このケースに合わせたCPUクーラーが選定する上で重要なパーツとなるのだが、実はここで迷っていたりする。
というのも、今回は簡易水冷CPUクーラーを考えているので、そのラジエーターの大きさで360mmにするか240mmにするかで迷っている。
価格的に最安値で言えば2,000円の違いがないので、どちらを選んでもよいのだが、問題はPCケースに搭載する設置に関して、ラジエーターが360mmの場合と240mmの場合では、大きく取り回しが異なるのである。
360mmという長さのラジエーターは、今回検討しているケースだとPCケースのフロント部分にしか装着する事ができない。
これが240mmだと、フロント部分のみならず、ケース天面部にも装着する事が可能になる。
ただそれだけの違い…と思うかも知れないが、実はそうではない。フロントに付けた場合は…PCケースフロント部分というのは、本来なら吸気口になるわけで、そこにラジエーターを装着するという事は、ラジエーターを冷やした空気がPCケース内部に入り込むという事になる。
逆にPCケース天面は、通常はフタを閉めて空気を通さないか、或いは排気口になる部分なので、ココにラジエーターを取り付けるという事はPC内部の空気でラジエーターを冷やすという事になる。

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Coffee Lake-S、追加

ラインナップが強化される模様。

35W駆動の8700シリーズ

昨日、私のメインPCの内部構成をほぼ固めたワケだが、そのCPUであるCoffee Lake-Sシリーズのラインナップが追加されるらしい。

北森瓦版
https://northwood.blog.fc2.com/blog-entry-9190.html
パソコン工房
https://www.pc-koubou.jp/blog/intel_cpu_reference.php

情報元はパソコン工房のようで、これによるとTシリーズが追加となり、より低いTDPで駆動するコアが追加になっているようだ。
ハイエンドでいうと、8700Tが追加となり、6コア12スレッドながら35WというTDPの低さで、クロック周波数を低くする事で実現しているようである。
8700Tはブーストさせても4GHz駆動止まりで、通常クロックも2.4GHzと無印8700より随分と低いクロック設定となっている。
だが、このTシリーズを加えたラインナップを改めて見て思うのは、Coffee Lakeシリーズは下位モデルの方が魅力的であるという事である。
私は6コア12スレッドという性能に着目したので、狙いは当然上位モデルだったワケだが、そこまでの性能でなくても良いという人にとって、Coffee LakeのCore i5シリーズやi3シリーズは純粋に物理コアが増加している事を改めて見ると、とんでもなく魅力的なラインナップになっているように思う。
特に、Core i3シリーズは今まで物理2コア搭載で4スレッド実行というスタイルだったが、これが4コア4スレッドで稼働する事となり、純粋に物理コア2コアが増加している事になる。
おそらく性能としては5割増しぐらいは普通に達成しそうな勢いである。

コストパフォーマンス

今まで上位モデルしかほとんど見てこなかったので、改めてCore i3-8350Kの性能を調べて見たが、コイツはとんでもないバケモノである事がわかった。…いや、知らなかったワケじゃないが、改めてとんでもないCPUだなという事を再認識したのである。
何と言っても、価格としても2万円を切る価格でありながら、その性能はKaby LakeのCore i5すら追い越す性能を発揮し、ライバルとなるRyzen3シリーズではもう追いつけない性能を叩き出している。
ちょっとオーバークロックしてやれば、Core i7-7700並の性能を発揮する事も…もっとも、Hyper-Threadingの効果が効く処理では追いつく事はできないが、物理コアで勝負となるような処理だと、Core i3-8350Kはとんでもないパフォーマンスを発揮する。
スペックをよくよく見てみると、Core i3-8350Kは、動作ベースクロックが4GHz、L2キャッシュも1MB、L3キャッシュは8MBととても168ドルで購入できるCPUとは思えないスペックを持っている。
Kaby Lake世代までのCore i3とは何だったのか? とすら思えるバケモノCPUと言える。
普通にゲーミングPCとして使用する分であっても、十分すぎる性能を持っているものと考えられる。
Intelが、Core i3にHyper-Threadingを搭載しなかった理由がよく分かるぐらいの性能を秘めているわけで、完全に下克上CPUと言えそうである。

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メインPC構成を決定

メインPCの内部構成はほぼ決まった。

CPUは8700Kに決めた

先日も考え直したCPUだが、結論を出さないと前に進めないので、いよいよもって確たる製品を決める事にした。
いろいろ悩んだ結果、結局Intel Core i7-8700Kに落ち着いた。
6コア12スレッドというマルチスレッド性能もさることながら、もともとIvy Bridgeを使用していたという事もあって、その性能差で総合的に大凡2倍の性能が出るというところで8700Kで行く事を決めた。
Ivy BridgeはIntel Coreシリーズで言う所の第3世代アーキテクチャだが、それからHaswell、Broadwell、Skylake、Kaby Lakeと5世代を超えて第8世代のCoffee Lakeへとジャンプすることになる。
他にもAMDのRyzen7 1800Xも視野に入れたが、8コア16スレッドよりも搭載している命令セットやIPCの高さをチョイスした結果である。
また、AMDのCPUはTDPが仮に95Wだったとしても、これは絶対的な数値ではなく、冷却性能が許す限り結構な電力を消費する事でも有名。もちろん、Coffee Lakeも従来から比べれば随分と電力喰いのCPUになったが、傾向としてはAMDほどではない、という読みもあった。
唯一、Coffee Lakeで迷ったのは、ヒートスプレッダの中はグリスによる熱伝導だという事。Ryzen7はこの熱伝導という部分ではIntelよりも随分とちゃんとしているので、ココで最後まで迷ったが、最後は性能の伸び率が読めるというところで決めた。

マザーボードはAsRock

そして、今回もう一つ初めての選択をした。
従来、私はマザーボードはほとんどASUS製を使用していた。GIGABYTE製を使用した事も過去にはあるが、ここ10数年はずっとASUSである。
ASUSのマザーボードは、ケースのスイッチやLEDなどと接続するピンヘッダに一発接続できるアダプタが付いてきたりと結構簡単にケースと接続できるような仕組みになっていたりするのだが、狙っていた価格帯の瀬品の有線LANポートが1ポートしかないという問題があり、いろいろ比較した結果、Z370チップセットを搭載したAsRockの「Fatal1ty Z370 Professional Gaming i7」という、気付けばAsRockの高級マザーボードを導入する事にした。価格的に他メーカーよりも1ランク安いというのも決め手の一つとなった。
このマザーボードは、有線LANポートが3つもあり、内1ポートは10Gbpsの速度を持つ。流石は高級マザーボードである。
ホントは2万円台でマザーボードを購入するつもりだったが、数年先を見越して長期的に使用できるものにした。Z390チップセットが登場した時の事を考えるとそのリスクは高いが、CPUを交換しないかぎりはそうそうマザーボードなど交換しないので、ここは納得のいく製品をチョイスした方が幸せだろう、という判断である。

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iPhone SE2?

小型のiPhoneを渇望する人に向けて。

iPhone SE

私はスマホをiPhone 4から使い始めた。
iPhone 4は、今まで角が丸いiPhone 3シリーズから一変して金属をガラス系の素材で挟み込んだようなスタイルになった最初のモデルだった。
どこかソリッドな感じがしていたiPhone 4の形は個人的にものすごく好きだったのだが、iPhone 5になった時、そのスタイルはほぼ受け継がれたものの、全体の長さが縦に長くなった。
その後、iPhone 6になった際に形がガラリと変わり、今のiPhone 8シリーズに共通するデザインへと変貌したワケだが、途中、iPhone SEなる廉価版が登場した。
iPhone SEは、かつてのiPhone 5とほぼ同じ形でありながら、液晶サイズとその時代に合わせたコア構成へと中身を変え発売されたモデルだが、その形から本道のiPhoneシリーズよりもSEが良い、という人もいて、その後継機の登場が待ち望まれていた。
いや、実際iPhone SEは非常に使いやすい大きさだと私も思う。
iPhone6 Plusの大きさは、最初こそその大きな液晶で見やすいし使いやすいと思ったが、電話として使用するにはちょっと大きいと感じるし、胸ポケットに入れて使うには大きすぎるサイズだと今ではそう思っている。
以前、iPhone 5を使っていた頃は、もっと軽快に身に付けていたし、使いにくいと思った事はなく、またソリッドなそのスタイルは手に持った感じも角はあったものの悪くはなかった。

後継機?

この使いづらさから、私もiPhone6 Plusからもう少しサイズの小さい、それでいて画面解像度は高く、高性能なモデルとしてiPhone Xを次期スマホとして考えていたのだが、背面がガラス素材になった事で割れるリスクが高い事などがわかり、正直、今切り替えをどうしようか悩んでいた。
そんな時、iPhone SEの後継機が2018年の早い時期に登場するという噂が聞こえてきた。
形は以前と同じでありながら、iPhone Xのように全面液晶にTrue Depth機能を付けたFace IDを搭載したモデルになる…なんて話のようで、液晶サイズも全面になった事で4インチから4.7インチとiPhone 8と同等サイズになるとなれば、以前の大きさが気に入っている人からすれば期待しない方がおかしいモデルである。
名称は「iPhone SE+」やら「iPhone SE2」なんて呼ばれるという話のようだが、噂をいろいろ集めていくと、どうにも納得できない部分もあったりで、まだまだ正確性のない話のように思える。これでiPhone X並の性能だったら最高峰のスマホなんだが…この画像はドイツのテクノロジーメディアCURVEDが作成したレンダリング画像だが、これを見るとその魅力がぐっとわかりやすくなる。

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もう一度8700Kを考える

導入直前だからこそ考える。

8700Kとは

IntelのCoffee Lake-Sの最上位である、Core i7-8700Kは、言うまでもなく現行Intel製メインストリームCPUのフラッグシップCPUである。
上位にCore i9がある関係でIntel製CPUの頂点ではないが、メインストリームで提供されるCPUとしては初の6コア12スレッドCPUであり、その性能もライバルのAMD Ryzen7 1800Xに迫るCPUである。
このCPUが359ドルという価格で提供された事に本当の意味があり、AMDのRyzen7 1800Xより安い価格でそれ相応の性能を提供しているという事実が、Intelとしてライバルに追いつく…いや追い抜いたという自負を与えているのかもしれない。
だが、一方でその中身を見ていくと、確かにシングルコア性能はAMDのRyzenシリーズよりは高性能であり、それ故に最大12スレッド動作する事によってRyzen7 1800Xに迫る性能を獲得する事ができたが、その結果消費電力や発熱量は7700Kよりもずっと高く、それ故ベースクロックを前世代の7700Kより低く設定せざるを得ないコアになった。
実際、動作させるプログラムによもよるが、8700Kは時にRyzen7 1800Xよりも消費電力が上がるケースがある。
相対的に見て、性能を上げるために消費電力のリミットを引き上げた…8700Kはまさにそんな感じのコアである。
なので、常用する場合は少なくとも7700Kの時よりは消費電力は上がると見て間違いない。Ryzen7 1800Xと比較すると、動作させるプログラムによって変わるが、ほぼ同等といった所か。
それ故に、組み合わせるビデオカードによっては、結構大がかりな電源を搭載しないといけなくなるかもしれない。

Ryzen7 1800X

2017年3月に登場したAMDのメインストリーム最上位CPUがRyzenQ 1800Xだが、基本的にRyzen7はそのクロック周波数とオーバークロック耐性のみが異なっているシリーズで、1800X以外に1700Xと1700が存在するが、これらは全て8コア16スレッドのCPUになる。
この上位に、Ryzen Threadripperが存在するが、こちらは最上位が16コア32スレッドとさらに搭載コア数が多く、TDPも180Wとメインストリームとは言えない仕様であるため、今回私は検討対象に入れていない。
Ryzen7 1800Xの現在の流通価格は48,873円が最安値(価格.com調べ)とCore i7-8700Kの流通最安値44,380円とあまり差がない状態になっており、現時点では価格的にどちらを選んでもあまり違いがないと私は考えていて、機能的に最適なものであれば、どちらを選んでも問題はないと見ている。
Ryzen7 1800Xの最大の強みは、何と言ってもその8コア16スレッドというマルチスレッド性能で、動画などのデコードの速さは従来のメインストリームCPUとはかけ離れた性能を持つ。しかしながら、エンコードに関しては命令セットによって速度が変わってくるため、圧倒的にIntel製CPUが強く、その中でも物理6コアを持つ8700Kは圧倒的強さを持つ。
他、ゲームなどはかなりの比率でIntel製CPUに最適化されている事もあり、有利不利で言えば8700Kの方が上位に立つ。
しかしながら、Ryzen7はシリーズとして1700Xであろうが1700であろうが、同じ8コア16スレッドであるため、オーバークロック前提であればあえて1800Xを導入する必要も無い。
価格を抑えようと思えば1700を導入してオーバークロックで性能の底上げをしても問題はない。
そうなると、コストで考えればRyzen7の方が有利かもしれない。

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ISOの審査が終わった

もうね…毎回疲弊するんですよ orz

本音と建て前

私は今の勤め先で基本的にISOのシステムを管理するという業務を行っている。
もちろんそれだけをしているわけではないのだが、マネジメントシステムのマニュアル管理だったり、業務上作成される記録の管理を行ったりしている。
だが…実際、そんな綺麗に業務が管理だけで終わる事などなく、時に記録の作成そのものを私がしなければならなかったり、また業務上利用する手順書の改訂を私自身がしなければならなかったり、と、システムを理解していない人達がいる事による“穴埋め”をしなければならない実態があったりする。
こういうのは、マネジメントシステムを全社員が理解していて、それらを手順通りに実行して記録を作ってくれたりしていれば、まさに私は管理だけやっていれば良い話になるのだが、まずもって原点となる“システムを理解する”というところから問題があって、全社員を対象にマネジメントシステムの教育をしても理解されず、結局細かい穴埋め作業を担当者である人達(私含め若干名)が実施しなければならなかったりする。
ハッキリいって、こんな事を大声でISOの審査で言えたものではない。
何故なら、ISOの審査ではこうした記録類の作成含めた業務の遂行は、各部門がちゃんと自分達で実施している事が前提になっていて、全員がシステムを理解しているという事を当たり前の話として受け止めているからだ。
ISOの認証を受ける為に文書を整え、行っている業務の実態を明確にする記録を作成するのは、結局は一部の人間の業務になってしまっている実態は、多分ISO認証を受けている企業の多くで同じような事が行われている可能性が高い。

私に向かない

実際、ISOの外部認証機関の審査(これを一般的に外部審査という)を受ける場合、その窓口となる存在が責任者と共にその審査に張り付く。
この存在、私の勤め先ではほぼ私になるのだが、私としては誰かに変わってもらいたいと思いつつ既に8年くらい続けている。
結局、その窓口をするようになった事が原因で、ISOの管理者みたいな立ち位置になり、現在に至っているわけだが、そもそも私は文書などの管理という業務には恐ろしく不向きだったりする。
元々、企画屋だった頃から、従来の常識などを覆すような発想で企画を立てる事を生業としていて、どちらかというと従来の規制の隙間を抜けるよう生き方をしていた人間が、その行為とは全く逆の、決められた規格に沿って手順を作ってその通りに実行するという業務を行う様になったワケだから、体が未だに馴染まない。
ルールで自分を追い詰めていくような業務スタイルになってしまっているので、精神的にも非常によろしくない。
このBlogも「テキトーなライフスタイル」をモットーにしたBlogである通り、本来の私はテキトーに生きている存在なので、最近は仕事を楽しいと思ってやったことは全く無い。
仕事を楽しくできるような環境にある人は珍しいのかもしれないが、前々職がそうした業務だった為に、今の私はストレスをひたすら溜め込む状況にあるといっていい。
何故、今のような業務の担当となったのか…。
全ては数年前の「当たり前の事をやった事」が原因だろうという事はわかっている。

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次期メインPCあれこれ

ビデオカードを先行投入したので、ここら辺で他パーツを考える。

マザーボード

次期メインPCとして、採用するCPUはほぼ決めている。揺るぎない結論として、Core i7-8700Kを導入する事は決めているので、あとはそれに合わせる他パーツという事になるが、真っ先に決めねば鳴らないのがマザーボードである。
基本Z370チップセットを搭載しているマザーボードである事は間違いないが、価格的に2万円前後のものから4万円のものまで、結構価格的に幅の広い製品群の中からチョイスする必要がある。
大きさの規格としてはATXにする事は決めているので、あとはメーカーとそのグレードという事になるが、最近よくその名を聞くのがASUSで、従来私が選んできたメーカーでもある。
だが、今回私はASUSを選択する事は多分ない。
理由は単純で、私が求める有線LANが2ポートある製品が最高級グレードにしかないような状態なので、他メーカーをチョイスした方が良いだろうという判断である。
では具体的にどこになるのか?
数あるZ370マザーボードの中で、コレは良いかも知れない、と見たのがAsRockの「Z370 Taichi」、もしくはその上の「Fatal1ty Z370 Professional Gaming i7」である。ただ「Fatal1ty Z370 Professional Gaming i7」は価格的にかなり高額になるので、現時点では「Z370 Taichi」が有力かな、と見ている。
「Z370 Taichi」が良いと考えた理由は、まず有線LANが2ポートあるという事。コイツは2本の有線LANを1ポートとして考えて2倍の帯域として使用する機能も持っているが、IPを2区分使いたい私であっても、それぞれのコントローラーに違うIPを割り当てれば良いだけなので、私の希望の用途に向いている。
また、無線LANとBluetooth 4.2をMini PCIで接続したユニットを持っているので、マザーボード単体でBluetoothを使用できるという強みもある。
「Fatal1ty Z370 Professional Gaming i7」であれば、10Gbps対応の有線LANも持っていて、最終的には有線LANポートを3ポート備えるという特殊ぶりで、場合によっては価格が上がる事を覚悟して「Fatal1ty Z370 Professional Gaming i7」に突貫するというのも悪くないかも知れない。

メモリ

マザーボードと並んで重要になってくるのがメモリである。
Z370は基本的にDDR4対応なので当然規格はDDR4になるが、問題はその動作クロックである。
Z370からは2666MHz駆動が標準対応なので、この2666MHz駆動のメモリを検討するのだが、問題はその容量である。
現行メインPCは32GBというメモリを搭載しているので、できれば16GB×2枚という構成で32GBを搭載したいと思っている。
だが、これで2666MHz駆動となると、メモリ単価が異常に高くなる。
ここは容量を犠牲にするか、それとも速度を犠牲にするか…という二択になるが、できればどちらも妥協したくないところ。
何とか価格が抑えられたものが見つかればいいのたが…ちなみに現時点で見つけているメモリはCORSAIRの「CMU32GX4M2A2666C16」およびその後継品なので、価格的には39,000円ぐらいはする。
しかも最近メモリは高騰気味で、安くならない事が多いのが問題。さてどうしたものか…。

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増産されているiPhone X

今なら2~3週間待ちで買えるらしい。

いよいよ買い換え時か?

発表当初は入手難と言われたiPhone Xだが、その後いろいろ増産体制を整えたようで、今では2~3週間待ちで購入できるらしい。
しかもそれはApple Storeだけの話ではなく、各キャリアの店頭でも同じような状況のようで、着実に量産体制が改善されたようである。
そんなワケで、今頼むと遅くともその3週間後くらいには買えるという事で、そろそろ替え時かなぁ…と思い始めた。
ただ、そういう読みができる段階だからこそ、もう一度「本当にiPhone Xでいいのか?」という事を考え直す時かな、とも思っていて、今更ながらiPhone X関係の情報を集め直している。
場合によっては、iPhone8シリーズでも良い可能性がある、というのは、その使い勝手の面を考えれば当然出てくる話であり、アップデートで使い勝手が変化するという特性を考えて見ても、そこはもう一度検討する価値がある、と考えたわけである。

ポイントはジェスチャー

iPhoneを使い始めて、世の中の人が今では当たり前に操作しているインターフェースは、登場当時ではとても受け入れられるようなものではなかったハズである。
特に日本がケータイと呼ばれるデバイス(今ではガラケーと呼ばれるが)が主流だったころ、インターフェースはボタン入力が当たり前で、全ての操作は割り当てられたボタンによって行っていた。
ところがiPhoneが市場に出始めた時から、ボタンが一つしかないiPhoneでは当然ボタンによるインターフェースで全ての機能を使えるわけではなく、やむを得ずジェスチャーというインターフェースを受け入れる事になった。
フックとかスワイプ、ピンチイン、ピンチアウトなど、直感的と言われればそうかもしれないが、今までになかった入力方法…そういったもので操作するしか術がなかったからだが、全ての人がそのインターフェースを受入始めた。
その結果、一つの定常的な操作方法が確立され、数年の時を経てそのジェスチャーが当たり前になった。
ところがiPhone Xでは、その定常的なジェスチャーを変更するという、大きな変化を受け入れなければならなくなった。
「要は慣れ」
そういって慣れの問題だとする人もいるかもしれないが、このインターフェースの変化は従来アプリケーションの操作方法すら変化させてしまう可能性がある変化で、ちょっとやそっとの変化ではないのである。
使う側はその変化にすぐ順応できたとしても、アプリケーションを作る側はそうはいかない。場合によっては、そのアプリケーションの今までのインターフェースを変化させないといけない場合だってあるのだ。
これらが全て整ったところで、ようやくiPhone Xのインターフェースは完全に切り替わったと言えるワケで、今はまだその途上と言える。だからこそ、iPhone Xへの切り替えタイミングは人にとって重要であり、考えねばならない要素たりうると私は思っている。

私の場合、とりあえず今の所インターフェースの変化における切り替えの可否だけで言えば問題ないようである。
あとは私の慣れ次第…といったところか。
もともと、そんなに扱うアプリが多いわけではないから、私次第でどうにでもなる、といったところかもしれない。

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Vega64をいろいろ確認

先日組み込んだRadeon RX Vega64、普段の使い勝手をいろいろ試す。

まずは前環境との違いから

先日、現行メインPCに組み込んだRadeon RX Vega64だが、いくつか以前使用していたGeForce GTX 970と仕様が違う為、環境を調整した。
まず物理的に問題となったのは、DVI端子がなくなった事。
以前はセカンドモニタはDVI端子で接続していたが、今回はHDMI端子での接続となった。それに伴い、セカンドモニタのHDMI端子1にPC、2にPS4という感じで接続したのだが、時々PCの映像を表示すると接続が安定しないのか、画面がちらつく事が判明。
セカンドモニタは解像度がWUXGAなので解像度を1920×1200にした事が原因でちらついているのかなとも思ったが、モニタの設定で1920×1080として出力しても結果は同じなので、原因は他にもありそう。ま、時々なので実際の使用には不都合はない。
また、GeForce GTX 970は、DisplayPort端子よりもDVI端子の方が優先度が高かったのか、PCの起動直後のBIOS画面がDVI接続していたセカンドモニタ側に表示されていたが、Vega64にしてからはメインモニタのDELL U3415WにBIOS画面が表示されるようになった。21:9のモニタにBIOSが表示されるととてつもなく横長に表示されるのだが…まぁ、メインなのでコッチの方が見やすいか…。運用上は問題はない。
前環境との違いはこんなところで、運用上大きな違いは他にはない。
NVIDIAとAMDというメーカーの違いでもあるので、もっと違うかと思ったが、案外普通に使えているので、肩すかしな感じである。…もっとトラブルが多いと思っていたのだが(爆)

とにかく滑らか

基本的にビデオカード周りの環境設定は初期設定を基本にしているが、処理能力に余裕が出てきたからか、とにかくフレームレートが安定し滑らかに表示されているように感じる。
特に一番大きく感じるのはFF14で、今まで3440×1440(実際にはウィンドウ枠の分だけ小さい)を表示してプレイしていると、GeForce GTX 970でもフレームレート的には40fps以下ぐらいで表示されていたようで、Vega64では60fpsレベルで表示されていて、とにかくスクロール含めた画面の動きが滑らかになった。Power Saveモードでこれだけの違いを感じる事ができるので、世代が異なるビデオカードの性能は凄まじいものがあるなと実感できる。
他ゲームでも似たような傾向を示すので、全体の処理能力向上が達成できている事は間違いない。
多分、それは1920×1080というフルHD以上の解像度を基準にプレイしているゲームばかりなので、より負荷のかかる高解像度状態だからこその話なのかもしれないが、970を使用していた時にはあまり感じなかったコマ落ちが、実際には起きていて、Vega64でそれがなくなったんだな、という事がわかるようになった。

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