もう製品版も発売されているのだが。
今更と言われても
FF7 REMAKEが自分の中では結構盛り上がっている。
理由はそのリアルな映像が気になったというところだが、そもそも私はオリジナルのFF7をプレイした事がない、というところで、名作と名高いFF7を一度はプレイした方がいいのかな、という想いがあったからである。
ただ、FF15の時にもデモ版でその操作で好みが分かれる事を知っていたので、イキナリ購入に踏み切るのではなく、やはりここはデモ版で体験してみよう、という事で、とりあえず体験版をダウンロードしてみた。
ちなみにこのデモ版は3月2日に公開されたので、既に1ヶ月以上も前からプレイする事は可能だった。当時はここまで気になるタイトルになると思っていなかったので、軽く考えていたところもある。
今更ながら…というのは、やはりYouTubeなどでその動画をよく見るようになったのが大きな要因かもしれない。
とりあえずノーマルで
起動すると、ゲームの難易度を選択できるが、ゲームとして成立させる為にNormalを選んでみた。Easyもあるのだが、とりあえずHardではないのでNormalで何とかなるだろうというのが如何にもテキトーな私らしい。
ちなみにここで「Classic」を選ぶと昔のFF7のコマンド式の戦闘になるという事らしいが、実はその事を知らずにNormalを選んだ。今度、Classicでプレイしてみる事にしよう。
難易度選択の後にはオープニングムービーが始まるのだが、これはトレーラーとしてYouTubeなどにも公開されている。エアリスも登場するが、今回体験するゲーム部分にはエアリスは登場しない。
体験版ではミッドカルの「壱番魔晄炉」を襲撃する「壱番魔晄炉爆破作戦」というのをプレイできるという事らしい。
イキナリ列車がミッドガルの神羅施設にあるホームに走り込んでくるところから始まるのだが、この列車の屋根に乗って大剣を背負った男が主人公クラウド。
…こんなでけぇ大剣、ホントなら重すぎて背負えねぇよ、というツッコミは置いておき、神羅というのは、今回の大きな敵の組織の事。…いや、ストーリーはもっとちゃんとした場で再確認した方がいいとは思うが。
列車が止まり、いよいよ壱番魔晄炉への侵入が始まるところでゲーム開始。ようやくプレイヤーがクラウドを操作する事ができる。
ここで感じたのは、動きにワンテンポ遅れが出るという事。アナログスティックを倒してもすぐにクラウドが動くのではなく、ゆっくりと一歩を踏み出してからダッシュする…そんな操作感である。
移動中に敵に出会うと、エンカウントというタイミングなく、そのままシームレスに戦闘が始まる。前述したが、旧FF7では半リアルタイムのコマンドバトルだったそうだが、今回のFF7 REMAKEではアクションバトルになっていて、FF15のような操作感である。
…私の苦手な操作である orz
もっとも、操作するボタンさえ間違えなければそんなに難しいバトルではないのだが、私の場合、とにかくボタンを間違え続けるのが問題。この操作するボタンをいつまで経っても覚えられない事を不思議に思われる方も多いと思う。
これは、リアルタイムバトルであるが故に、私の心に余裕がない為に起きる事である。
「34GN850-B」は、画面解像度3,440×1,440ドットの34型曲面ウルトラワイドNano IPSパネルを採用したモニタで、正確な色再現性を謳いながら、144Hzの高リフレッシュレートと中間色応答速度1msを実現した製品。
驚きなのはその価格で、もっとも安いSIMフリー端末の価格は64GBモデルで44,800円(税別)、128GBモデルで49,800円(税別)、256GBモデルで60,800円(税別)と、かなり安い。
ところが、今回かかってきた電話は、さらに一括化するので安くできると言い張るのである。
現行機の一つ前の製品だが、私の自宅で使用する上では十二分な性能を持っている。コイツを使うと、PCのファンノイズからほぼ全ての音がかき消える。
Final Fantasyシリーズは、従来は任天堂機、つまりファミコン、スーパーファミコンでのみ発売されてきたタイトルだったが、この「FINAL FANTASY VII」は、初めて任天堂以外の機器でソフトが発売されたタイトルである。
もじぴったんシリーズは、過去にPlayStation2、ニンテンドーDS、PSP、Wii等でも発売されたタイトルだが、マスの中に文字を入れていき、いろんな文字を作っていくという、言葉で説明するととても単純なパズルゲームである。
「Vermeer」を製造するのはTSMCで、製造プロセスは改良型7nmとなる。今の所、言われているのは「Vermeer」も現行の3000シリーズと同様の構成を取り、最大2つのCCXダイとI/Oコントローラーダイの組合せとなるので「Vermeer」では最大CPU数は16コアとなる。
全く原因が分からないという事で、結局Buffaloのユーザーサポートにメールとログデータを送ったわけだが、その後、Buffaloからは何の音沙汰もなく4日が過ぎた。
PS5はオーディオも3Dオーディオ用のハードウェアを内蔵しているとしているので、それと同等に触覚を突き詰めた結果、この「DualSense」という形になったのだろうと思われる。
その結果、AMDではZen3になる事で10~15%のIPC向上を見込んでいるようだが、この見込みは前述のCCXの構成が変更した事による高速化と、構造単純化による周波数向上によって実現するものと思われる。

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