Category: PlayStation

50万台突破

 新型PSPの売れ行きが良いらしい。
 発売から2週間で50万台を突破と、NDSの人気を一時的にでも超えているような感じすら受ける。
 CM効果もあるのだろうが、PSP本来のいろんな質の高さが評価されたと思いたい。
 私もNDSを買ってPSPと比較する事ができるようになったワケだが、やはりゲームで遊ぶとなるとNDSよりもPSPという気がしてならない。
 NDSは確かにインターフェースがPSPよりも一般向けに作られている。
 しかし、それはゲーム用途としての使われ方というよりも、PDAの使い方に似ているような気がする。
 情報端末として使われるNDS…そんな感じだ。
 だが、いざゲームとなると、NDSは何かが物足りない。
 もちろん、タッチペンというインターフェースの面白さというものは存在するが、ゲームの面白さ=斬新なインターフェースという事はない。
 タッチペンがなくともおもしろいゲームは面白いのである。
 PSPの唯一の弱点はそのバッテリーの持ち時間だ。
 それを改善するための大容量バッテリーなどの発売が、さらなる飛躍につながるだろう。
 私も新型買いたい…

PLAYSTATION Storeが飛躍する

PLAYSTATION Storeは今までPS3を持っている人のみのサービスだった。
PS3とPSPを接続し、PS3でPLAYSTATION Storeにアクセス、そこでPSP用のコンテンツをダウンロードし、PSPで楽しむという手順だった。
だからPLAYSTATION Storeに魅力的なコンテンツがあったとしても、それはPS3を同時に持っている人にしか恩恵がなく、PCはもっていてもPSP以外にPS3を持たない人には縁のないサービスに過ぎなかった。
そのPLAYSTATION Storeが本日よりPCからアクセス可能となった。
無料コンテンツもあり、有料コンテンツもある。
それらすべてをPCで中継可能になったわけである。
無料コンテンツも良いのだが、有料コンテンツの中には昔懐かしいゲームなども多く、ついつい遊びたくなるタイトルが多かったりする。
Wiiにも同じサービスはあるが、Wiiは家庭用でモバイル機ではない。
PSPは初代PSよりも性能が上であるため、昔のタイトルであれば何ら問題なく動作する。
PLAYSTATION Storeは、そうした利便性のよいPSPをより魅力的にするサービスだが、PCからの利用可能で、その利便性はさらに向上したと言える。

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さらなる進化を求めて

PSP版ゲーム“涼宮ハルヒの約束”に、1枚絵からアニメーションパターンを自動生成するモーションポートレートが採用されるという話は随分と前に書いた。
このモーションポートレートという技術は、別段アニメ絵に特定した技術ではなく、むしろアニメ絵でも使うことが出来るという事をアピールするような形で“涼宮ハルヒの約束”に搭載されたと言える。
実際、マウスを追いかけるようにぐるぐる動く1枚絵を見ると、この技術のすごさを実感できる。
だが“涼宮ハルヒの約束”に使用されるモーションポートレート技術は、キャラクター毎に用意された表情絵と組み合わされ、さらになめらかに表情を変えるように調整されているという。
そのシステムをSOS(シームレスオペレーションシステム)と言うらしいのだが…ま、名称はこじつけでしかないのは言うまでもない。
で、実際そのSOSはどのように動くかというと…

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買い換えが必要か?

 まぁ…多分また分解レポートがくるだろうなぁと思っていた新型PSPだが、やはり予測通りだった。
 本来なら9/20発売の製品を分解するのが普通なんだろうが、今回は新型PSPがソフト同梱商品で先行発売されたため、それの分解レポートである。
impress PC Watch 「PSP-2000」ハードウェアレポート
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0913/psp2.htm
 この記事を見て驚いたのは、UMDドライブの簡略化だ。
 ほとんどロックするパーツがない。
 まぁ、手動でパカッとフタを開いて、そこにポンとUMDを放り込むような感じでドライブさせるそうだが、初代機みたいにUMDが飛び出すとかそういう事にはならないのだろうか?
 まぁ、少なくともかなり洗練されているようで、初代機よりもより堅実な作りとなっている事は間違いがなさそう。
 それでいて、ワンセグチューナーなんかは新型しか対応を謳っていないなど、これから先のPSPはこの新型がスタンダードになっていくような感じもある。
 どこかのタイミングで買い換えが必要になってくる…という事だろうか?
 何はともあれ、持ってない人は“買い”の新型PSPだと思う。
 持ってる人も…検討しても損はしないと思う。

涼宮ハルヒの約束

 前々から涼宮ハルヒの憂鬱のゲームがPSPプラットフォームで発売されるという話は知っていたが、その当時からゲームジャンルなどが未定となっていたりと謎となる部分が多数あり、一体全体どんなゲームになるのかわからなかった。
 まぁ、普通に考えてビジュアルノベル方式のアドベンチャーゲームなんだろうなと思っていたのだが、フタをあけてみればズバリその通りで、若干新しいシステムが導入されているぐらいのものでしかなかった。
 ただ、この若干新しいシステムというのが非常に重要で、上手く活用できれば今後のビジュアルノベル方式のゲームの主流を担う可能性があるほど、実に有効なシステムである事は間違いない。
 というのも、2Dの一枚絵でしかないモノをアニメーションさせてしまうものだからだ。
公式サイト:涼宮ハルヒの約束
http://b.bngi-channel.jp/psp-haruhi/index.html

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予測外れたw

 昨日の未確認情報で、予測が一つ外れた。
 新型PSPはUMDディスクのアクセス速度をアップさせる機能があるという事からディスクキャッシュを持っていると思っていたのだが、どうやらディスクキャッシュではなく、メインメモリが今までのものより2倍多い64MB搭載という事のようだ。
 メインメモリの増加で格納データを増量し再読込を減らすという、その仕組みそのものはディスクキャッシュと同じ感じなのだが、メインメモリが多くなったという事はいろいろな部分で便利に使える反面、ディスクキャッシュよりもクリティカルに機能を限定しない分、確実に再読込の低減につながるかどうかはわからないかもしれない。
 今から出てくる新作ソフトはメインメモリが増量している場合の読み込みタイミングを設定してやればいいが、既存ソフトは当然そんな設定など成されていないし、かなり微妙な感じ。
 ディスクキャッシュならクリティカルに再読込低減になるんだけどね。

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PSP、とうとうリニューアル?

 SCEの米国法人、つまりSCEAから、新型のPSPが発売されるらしい。
 まだ未確認情報であるため、ハッキリしたことはわからないけど、従来のデザインを踏襲したまま、本体厚を薄くしたものになるらしい。
 画面は4.3インチの16:9サイズであるところや、基本スペックも全く同じ。
 違うとすればUSBポートからの充電をサポートし、さらにメモリ(おそらくキャッシュメモリだと思われる)を強化しUMDディスクの内容を一時的に格納できるようにしているらしい。
 他にもビデオ出力端子を搭載し、大画面にPSPの画像を出力できるようになっているらしい。
 まぁ、一番の恩恵はメモリだろうけど。

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帰ってきたPSP

 うーむ…謎である。
 何が謎かというと、プレイステーションクリニックに出していたPSPが、さも“何事もなかったかのように”帰ってきたから。
 何が“何事もなかったかのような”のかというと…修理費がかかっていなかったのである。
 交換されたのはスイッチ類。
 おそらく、スイッチのいくつかが、基盤を押し込んでいた可能性が高い。
 初期モデルのPSPではよくある故障例であるため、それが原因で無償修理だったのかもしれない。
 が、実はそれだけではない事実が潜伏していたのである。

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荷造り

あれからしばらく放置してみたが、偶然という神の悪戯も起きず、ウチのPSPは沈黙を貫いている。
ま、一度こういう状態になってしまったなら、もう修理に出すしか道はないという事は良くわかっているつもりだったが、今までそのままほったらかしにしてしまっていた。
このままにしていても改善するワケもないので、ついにPSPを修理に出す事にした。
ま、修理に出すしかないという結論に至った理由は、公式サイトのココを見たから。

PlayStation.com 故障かな?と思ったら
http://www.jp.playstation.com/support/check/psp8.html (現在リンク切れ)

私の場合、ホームメニューでもゲームでも同様の現象が出ているのだから仕方がない。

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その後のPSP

 さて、その後のPSPだが、またしても左無限入力に立ち戻ってしまった。
 しかも今回はバッテリーが満充電でなくても症状が解決しない。
 前回の予測はまたしてもハズレだったのだろうか。
 まぁ、結論から言うと、ハズレだったと考えられる。
 新しいバッテリーにしたところで、結果は変わらないだろう。
 PSクリニックに直行。
 また金がかかるな >_<

またかよ orz

 直ったーっ!と思っていたPSPだが…また左無限入力モードに突入した。
 で、コレでわかったこと。
 それはやはりバッテリーに問題があるという事。
 というのも、今回はACアダプターを繋げ、バッテリーを常時充電するようにしていた為。
 要するに、バッテリーが満充電時に正常動作しないという事だ。
 バッテリーがヘタってしまっていて、おそらく電圧がPSPに異常な動作をさせている可能性が高い。
 なので…ちょっと考え方を変えてみた。

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もうワケわからん orz

 GWも本日で終わり。
 何をしていたかもよくわからない連日であり、他人から“有意義”であったか?と聞かれれば“無意味”としか答えようがない我が人生は、やはりテキトーなライフスタイル故にそうなのだろうと思わざるを得ない。
 さて、4月末から故障した…と思われていたPSPが、何故か今日起動してみたら正常に戻っていた。
 …(゚Д゚)ハァ?
 理由はよくわからない。
 左に無限入力されていた状態は跡形もなく、メモリースティックDuoに入っているムービーなどのデータも正常に再生される。
 あの症状は一体何が原因で起きたのか、未だもって全くわからない結果となった。 

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