今度のAppleの新製品はむせる?
3眼カメラ搭載iPhone
Appleより新型iPhoneである、iPhone 11及びiPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Maxが発表された。
iPhone 11は、従来のiPhone XRの後継機で、下位モデルに当たるが、ついに2眼カメラ搭載となった。
iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Maxは、カメラが3眼となり、超広角、広角、望遠をそれぞれのレンズが担当し、それを画像処理で合せたりする事ができる仕様になっている。
正直に言うと、今回の新型iPhoneは、このカメラ部分が新しくなったぐらいしかトピックスがない。
もちろん、内蔵されたコアがA13 Bionicになったという違いはあるのだが、コアが新しくなったことでバッテリーの保ちが良くなり、処理速度が向上した、という以外に機能的な差異はほぼないとみられる。
カメラについても、いろんなサイトがその性能や機能を説明しているので、私からは特に説明はしない。
また、搭載されているディスプレイに関しては、有機ELパネルが採用されているが、最大1200nitという明るさを実現したパネルが採用されている。
この明るさであれば、HDR表現はさらに鮮やかなものになる事は間違いないが、もともと有機ELパネルを採用しているモデルと横に並べて始めて分かる程度のものなので、単体ではその凄さは分かりづらい。
今回、ボディカラーとしてミッドナイトグリーンが追加され、他はスペースグレー、シルバー、ゴールドがラインナップされる。
このミッドナイトグリーンという色がまた、グリーンという事で3眼カメラと共にボトムズのATを連想させる。「むせる」というのは、そのボトムズの特徴的なキーワードである。
そろそろ限界?
AppleのiPhone発表において、今回ほどがっかりした事は多分ないのではないかと思う。
昨年も似たようなものかもしれないが、真新しさがまるでない。
iPhoneだからコレができる、といったような事が何も打ち出されておらず、ただ新型が出た、というだけの発表のように見えた。
いや、実際にはカメラが相当に進化したと言えるのだが、逆を言えばカメラだけなのである。
だからかもしれないが、今回はiPhoneだけでなく、iPadやApple Watchの発表もあり、それらの中にiPhone 11は埋もれていた感じすらある。
個人的に今回の新製品の中で注目したのは、Apple Watchである。
Series 5となった今回の新型は、機能などに新しさはないものの、常時画面が表示されるタイプへと進化していた。従来は一定時間でバックライトが消える仕様だったが、今回の新型は未使用時には画面は暗くなるものの、常に表示される省電力型ディスプレイを搭載した。
時計なので、この常時表示は実に良い改良点だと言える。それでいて18時間のバッテリーの持続時間を保持したというのだから、ここは素直に良い製品にした、と認めたい部分である。
また、今回はアルミ、ステンレス以外にチタンとセラミックのモデルが追加となった。価格は高いが、耐久力の観点から見て正統進化した感じである。
とまぁ、私はホントに今回Apple Watchぐらいしか評価できるものがない事にまず愕然とする。
ジョブズが生きていたら、何と言っただろうか?
おそらく、Appleがデバイス中心のビジネスではなく、サービス中心のビジネスへと移り変わったが故に、力の入れどころが変わったという事なのかもしれない。
今度はアーケードスティック型の筐体に、SNKの格闘ゲームを20作収録し、単体でも遊べる他、今までのNEOGEO miniやPCに接続してアーケードスティックとして使用もできる製品とした。その名は「NEOGEO Arcade Stick Pro」で、全世界で発売予定で、発売日及び価格は後日発表になる。
エルザジャパン製ビデオカードは、日本メーカーのビデオカードで、電源品質などには圧倒的な信用があるモデルで、それ故に価格的には若干高いというイメージがある。だが、その価格の高さと安定度を天秤にかけてでもエルザ製ビデオカードが欲しいというユーザーも多い。
ま、後半レベル上げに苦しまずに済むので、これはこれでいいのかもしれない。
ただ、そこはゲーム専用コンソール。ソフト供給がカートリッジで可能だという事と、Joy-Conという取り外し&取り付け可能なコントローラーがあり、そのコントローラーにはジャイロが内蔵されていて遊び方いろいろ、という違いがあるので、遊びという意味ではスマホ以上なのは間違いない。
この製品に関しては、
純粋にSFCのコントローラーからケーブルだけがない状態のもので、ボタンの押込みで1~4番までのコントローラーに切り替えられる。
エフェクトが多重にかかってくると、多少処理落ちするらしいが、ソロプレイ&序盤ではそうした処理落ちも全くないので、違和感がまるでない。
5Gは4G LTEと比較してより高い周波数帯域を利用して通信を行うが、より高い周波数帯のマイクロ波を使うという事は、電波の直進性が高まる事から、基地局の影では電波が届きにくくなり、多数の小型基地局(これをマイクロセルと言う)を数十メートル単位で設置する必要がある。このため、設置コストが莫大なものとなり、携帯端末の消費電力も増えていくことが予想される。5Gを普及させていくとなると、これらは避けて通れない。
自宅にいるときは、PS VITAであってもリモートマシンとして使うので、特にセーブデータの移行は不要だが、外に出てしまったなら、モバイルWi-Fiなどを使わないとPS VITAではリモートマシンとして使う事ができない。通信料金的にもあまりオススメできるようなプランでもないので、それならば外ではオフラインでプレイし、自宅に戻ってきてからオンラインで情報共有できれば、続きがプレイできる。
私はスクウェア・エニックスから発売される、11月発売のFF14用左手デバイスを既に注文しているのだが、このOrbital 2をFF14で使う事はできないだろうか?
これは私が示した二つの答えのウチのもう一つの答えに該当する製品で、37.5インチで3,840×1,600ドットというスペックを持っている。但し、リフレッシュレートは75Hz止まりで、HDR10に対応している(ただ正式にはDisplay HDR400対応の模様)とはいえ、エッジバックライト機構のフレームバイフレーム輝度制御かつ疑似10ピット駆動のパネルである。よって、高級機ほどのHDR感はないかもしれない。

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