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Orbital2を再び考える

以前、当Blogでも紹介した事のある「Orbital2」というデバイスをふと思い出した。

Orbital2

私はPCのインターフェースに関してはあまり妥協をしていないと自負しているが、唯一まだまだ甘いなと思っているのが左手インターフェースである。
使い勝手を向上させる為に、マウスに拘ったりキーボードに拘ったりしていても、比較的見落とされがちなのが左手インターフェースだったり、専用コンソールだったりだが、それはほとんどの人がPCを使う上ではキーボード+マウス(もしくはトラックボール)というスタイルだからだろうと思う。
つまり、左手はほとんどがキーボードのショートカット用として考えていて、右手でマウスなどポインティングデバイスを扱う事を基準にしている。
だから左手インターフェースは比較的見落とされがちなのだが、そもそもある種の特定の行動をする事がわかっているならば、左手すら専用デバイスで良いわけで、その方が本来は使い勝手が良いはずである。
なので左手用のゲーミングキーボードなどが存在していて、ゲームで使用することの多いキーのみを割り当てた専用デバイスが発売されていたりする。
だが…本当に快適な操作を得ようとした場合、キーボードという形そのものに意味はあるのか? と考えた時、おそらくその答えはNoではないかと思う。
キーボードというデバイスは、100近い数のキーを用意する事で割り当てた機能を実行したり文字に割り当てたキーを押すことで文字を成立させたりする事に適したものだが、全ての作業で文字を成立させる必要があるわけではない。
また、各種作業では画面の動きを制御したりする際に「回す」という行為が適している場合がある。そうした時、キーボードというデバイスは逆に不向きになる。
そんなワケで「Orbital2」のようなデバイスが登場するワケである。

回す、倒す、押す

「Orbital2」は、スティック状のデバイスであるが、その根本には回す事のできるダイヤルをもつものである。
つまり、回して機能を選択し、倒して機能を選択し、押し込んで機能を利用する、といった事をベースに考えられたものである。
しかもただそれだけでなく、回す事で画面を拡大縮小させたり、また別の使い方で回して画面そのものを回して表示させたりする事もできる。
ここらへんの挙動すらプログラマブルに設定する事ができるわけだが、こうした一連の動きを「回す」「倒す」「押す」という行為に置き換えて実行できるデバイスである。
もっと普及すると良いのに…テキスト打ちがメインの業務だとあまり意味を成さないかも知れないが、クリエイティブな業務だとおそらく相当な便利さを享受できるものではないかと思うのだが、ショートカット機能を割り当てたりする使い方でも、左手側に置いておくだけで意味があるかもしれない。
価格的に3万円を超えてくるので、なかなか手の出しにくいものなのかもしれないが、生産性を高めたいクリエイターなどは、元が簡単に取れてしまうのではないかとすら思える。
私はクリエイティブな事をしていないが、それでも一つ欲しいとすら思うほど、洗練されたものではないかと感じる。

何でもできるキーボード

この左手インターフェースである「Orbital2」もしくはそれに類推するものが、どうして一般的にならないのだろうか? と考えた時、私は一つの結論に至った。
それは「キーボードが万能すぎる」という事である。
キーボードは便利ではないかもしれないが、出来ない事がない。つまり、キーの数が多いので、そのキーの組み合わせで機能を割り付ければできない機能が存在しなくなるのである。
もしあるとすれば、1点を示すポインティングという行為などが苦手なので、それをマウスが担当している事で、キーボードは万能へと昇華してしまっている。
同様にタブレットで可能になるような曲線を描く等といった行為も同様にマウスが実現できる機能である。
だからキーボードとマウスの組合せで、ほとんどの行為は便利ではなくとも実現できてしまうので、左手インターフェースが普及しないのである。
変な予算をつぎ込まなくても使えればいい、という人であれば、まさにキーボードとマウスは万能機器なのである。
昔を知っている人ならわかると思うが、昔はマスウだってそんなに安いものではなかったのである。だが、マウスが当たり前になった今だからこそ、マウスは安ければ数百円で買える時代になった。
キーボードだって1,000円以下の安いものが存在するのは、それだけの数が作られているからである。
では「Orbital2」はどうか?
使う人が多くないのでどうしても単価が高くなる。これはもう数の暴力としかいいようがない。

なので、私としてはもっとみんなが便利になっていく為にも「Orbital2」という製品があるという事をもっと広めたいと思っている。
ひょっとしたら、タブレットの方が効果的かもしれないが、正確にかつ便利に機能させるデバイスとしては、やはり「Orbital2」の方が上である。
最近、YouTube等でクリエイティブな一般人がピックアップされる時代になった事を考えれば、私は「Orbital2」はもっと広まっても良いのではないかと思っている。
この利便性を当たり前のものにするためにも、メーカーには「Orbital2」を今のトレンドに合わせるような改良を続けてもらいたいところである。
例えば…USB Type-C接続にする、なんていうのは、イマドキのデバイスとしては避けられない変化ではないかと思う。こういうところに即時対応できれば、よりユーザーを掴みやすいのではないかと思う。

Orbital2
https://brainmagicproduct.com/

 

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武上

18歳の時、人生の最大の選択ミスをしてしまい、いきついた場所として山梨県人となる。 その後、建設業に身を投じ、資格をいくつか取得するものの、結局自分の性格と合わない事を理由に上京。 上京後、世間で話題になりつつあったアニメ・ゲームを主体とする業界の人間となり、デジタルコンテンツ業界を含む数々の著名人と同じ土俵でマルチメディアな仕事をするに至る。 一見華やかなメディアの世界の、その闇の深さたるやハンパない事こそ世間に何となく知られてはいるが、業界人しか知らないその氷山の全体像を十分すぎるほど目の当たりにした後、家庭の事情で再び甲州へと帰還。 しかし、この帰還も人生の選択ミスだったかもしれないなぁ…と今では思うものの、時既に遅し。 今は地元の製造業を営む会社の総務・品質保証という地味ではあるものの堅実な職につき、いつか再びやってくるだろう夢の実現を信じて隠者的生活を送っている…ハズだったのだが、またしても周囲の事情で運命は波乱の様相を見せ始めた。 私の人生は一体どの方向を向いているというのだろうか? ちなみに筆者はPCとの付き合いはかなり長いと思っている。 古くはPC-8801 mk2 SR、X1 Turbo、X68000、FM-Towns、PC-9801シリーズ(互換機含む)、PowerMAC 9500等をリアルタイムで使い、その後は、Windows PCの自作機を中心に現在に続いている。 デジタルガジェットに関しては興味もある事から、その時代の時々において、いろいろ使ったり調べたりして、専門家ほどではないが知識は蓄えてきたと思っている。 そうした経験を元に、今の時代へ情報発信させてもらっている。少々くどい言い回しが多いかも知れないが、お付き合いいただけるとありがたい。 連絡先:takegami@angel-halo.com (@を小文字にしてください)

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