いよいよオープンβテスト開始。
私には直接関係ないが
FF14がXbox Series X/S版として登場する事は、以前のプロデューサーレターLiveでも情報が出されていた。
ただ、日本ではこのニュースはあまり大きな意味を持っていなかったというのが実際で、どちらかというと、この対応は世界規模での話になる。
というのも、日本国内ではXboxの普及率は1%程度であり、99%をPlayStationが抑えている状況だからだ。
ただ、世界に目を向けると、中国はXboxの方がPlayStationよりも普及している国であるし、米国においても半数ぐらい(43%)はXboxが抑えている状況なので、コンシューマ機でのFF14プレイ状況は、このXbox Series X/S版対応でようやく網羅できるようになった、といえるのではないかと思う。
以前、吉田プロデューサーは、FF14のコンシューマ機対応について、スクウェア・エニックスだからこそ、コンシューマ機対応は必須というような事を言っていた。
特にファイナルファンタジーはファミコンから始まっているという事もあり、どちらかというとタイトルはPC向けというよりはコンシューマ機向けのブランドである。
だからこそ、コンシューマ版のFF14は必要という意識なのかもしれないが、対応としてPlayStationのみだったのが今まで欠点だったと言える。
ま、私の場合は一応PS4で漆黒のヴィランズまでのライセンスを購入していたのだが、暁月のフィナーレはPC版のみでしかライセンスしていない。
というのも、漆黒のヴィランズあたりからPS5への移行が当たり前のように見えていたし、そのPS5は当初入手が難しくてどうにもならなかったからだ。そもそもPC版とPS版ではできる事に差もないし、環境としてモバイルプレイもしなくなったので「だったらPC版だけで行くか」となるのも当然である。
新規プレーヤーのみのテスト
見出しに語弊があるが、今回のXbox Series X/S版のFF14オープンβテストは、新規の、つまりそのアカウントでは一度もFF14をプレイした事のないスクウェア・エニックスアカウントでしか参加する事ができない。
そのアカウントとXboxアカウントを紐付ける必要があるので、今までPC版でプレイしていたから、そのアカウントでもってXbox版のテストを…と思っても参加できないのである。
ま、米国人はそこをあまり気にする人はいないと思うが、Xboxアカウントと紐付ける必要があるという時点で、後々PC版のアカウントと紐付けたいと思う人はトラブルになる可能性があるので、オープンβテストに参加しづらいという事が起きる。というか、既存アカウントでのプレイは正式サービス開始を待つ必要がある事を公式が言っている。
なので、今回のテストは全くの新規プレーヤーの開拓というところに主眼が置かれているようにも思える。
全世界で3,000万アカウントを記録したFF14だが、さらなる上を目指した結果、このような対応にしたのかと勘ぐってしまうのは私だけだろうか?
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