FF14の拡張パック第3弾。
スゴイ事になりそう
昨日、のんびりとFF14のガーデニングの話をしたが、実は今トレンドのFF14関連の情報はそんなのんびりしたものではなく、激動に満ちていると言える。
11月16日に開催されたFF14 FANFESTIVALにおいて、3つめの拡張パックとなる「漆黒のヴィランズ」が正式発表され、FF14ユーザーの中では大きな話題となっている。
予定では2019年初夏に発売される予定というが、前回も初夏といいながら6月20日ごろの発売だった事を考えると、そのアタリに発売されるのではないかと予想している。
今回の拡張パックでは、いよいよガレマール帝国と直接対決するストーリーが進む事になる。それは現在のパッチ4.xシリーズの延長にある事からもよくわかる。
アシエンという、FF14の大きな存在がストーリーに深く絡んでくる事も現時点から予想できる事で、おそらくFF14という作品そのものの根幹に関わるストーリーが語られていく事になるだろう。
今回の拡張パックでは、複数の新ジョブが追加され、また新アクションを追加しつつレベルキャップが80まで開放される。新アクションが追加になるという事で、バトルシステムのメンテナンスも実施されるが、以前ほど大きな変化になる事はないのではないかと予想される。ただ、MPとTPが統合されたり、バリア系スキルのバリア残量がUIで表示されたりすると言われているので、思っているよりは変化があるのかもしれない。
他にも新規フィールドが追加されたり、新しい蛮族、蛮神、新ダンジョンなども追加され、クラフターやギャザラーのエンドコンテンツ「イシュガルド復興」を実装するとしている。
新システム追加
他にもいろいろ新システムが導入される。
一つ目、これはソロプレイ中心の私などにはとても有り難い話なのだが、FF11で実装されていたNPCと一緒に冒険できるシステムが「フェイス」として実装される。
このフェイスというシステムを使用する事により、インスタンスダンジョン等にもソロで突入する事ができるようになるので、MMORPGでありながらソロプレイでシナリオを突き進むという事が可能になる可能性がある。
フェイスがどこまで適用できるかはまだ不明ではあるが、プレイ時間帯が不安定なプレイヤーの福音になればいいなと思っている。ただ、高難易度なコンテンツになればなるほど、フェイスでのクリアは難しくなるのは当たり前の話なので、完全にフェイスだけを使用したソロプレイクリアは無理だろうと予想される。
二つ目のシステムが「NEW GAME+」というシステムで、これは現在の強さを維持したままシナリオをプレイできるモードで、過去にストーリーを飛ばしてしまった人やお好みのシーンを再度プレイしたいという人に最適なモードとなる。まぁ、今までもレイドコンテンツへの制限解除モードなどもあったので、これがどこまで踏み込んだものになるのかが気になるところだが、ソロプレイ中心の人には有り難いものになる可能性がある。
そして三つ目だが、これは従来のMMORPGでは考えにくい拡張システムで、いよいよWORLD間テレポが可能になる。
同じデータセンター間で異なるワールドへ自由に行き来が可能になるシステムで、ワールド移転サービスを使用しなくても他ワールドのユーザーと一緒にプレイできるようになる。特定ワールドの混雑緩和や過疎化防止などに効果があると考えられるが、何よりワールド移転サービスを使わなくても他ワールドプレイヤーと普通にプレイできるようになるワケで、あまり他サービスでは見られない拡張システムである。
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