ゆるりゆるりと進めていく。
何だかんだとIDめぐり
アイテムレベルの問題で進められないと言っていた状況下ではあるが、その後手持ちアイテムの整理と売却をちょっとずつ進める事で、何とか装備枠を取り、マーケットから高レベルアクセサリを購入するという手段で、何とかアイテムレベルの上昇を促してメインシナリオを進める事に成功した。
泣く泣く売却したアイテムもあり、これで正しかったのかはかなり微妙な話だが、変な拘りがなくなれば、最悪最低限の装備さえあればどうにかなる。
その割り切りで何とかニーズヘッグ関係は終わらせる事ができた。
この時点でアイテムレベル200。
結構無理して引き上げたと実感している。
インスタンスダンジョンも、ココまで来ると難易度がハードに設定されている所もあり、部分的にそうした所に行って装備アイテムを多少は確保しなければならない。でなければアクセサリ関係だけでアイテムレベル200は確保できない。
というワケで、しばらくは「神域浮島 ネバーリープ」「博物戦艦 フラクタル・コンティニアム」「草木庭園 聖モシャーヌ植物園」「制圧巨塔 シリウス大灯台(Hard)」あたりを巡回する事となった。ここらで装備アイテムをかき集める事で、アイテムレベル的には200を突破できるようになる。
正直、時間は掛けたくなかったが、他の手段を執ろうとすればもっと時間がかかると判断し、IDめぐりを続けたのである。
ま、仕方が無いね。
パッチ3.4へ
ニーズヘッグとの最終決戦さえ終われば、パッチ3.4のメインストーリーへと進んで行く。ココで新たな展開が待ち受けているわけだが、初っ端からアイテムレベル210へのステップアップを求められる。
「峻厳渓谷 ゼルファトル」がまさにソレで、ここに突入するにはどうしてもこのアイテムレベルの壁はこえなければならない。
というわけで、パッチ3.4に突入してもしばらくはやっぱりIDめぐりは変わらない。
キャスターを今メインジョブにしている私からすると、目指したのはブレイクブリンガー装備で、これを一式揃えようと今模索している。とりあえず脚装備以外が揃った段階でアイテムレベル210を超えたので、ゼルファトルの攻略は先に進めたが、装備が揃っていないという気持ち悪さには耐えがたいモノがあるので、装備集めのIDめぐりは今継続している。
ゼルファトルの攻略が終わってしまえば、後は多分シナリオを進めるだけだとは思うが、ようやくここらへんまで進めてきた事で、紅蓮のリベレーターまでのゴールが見えてきた。
おそらく、パッチ3.5に入ればアイテムレベル230の壁が否応なく迫ってくると思うが、その時はその時でまたアイテム収集を考えれば良いだろう。
その時々でクラフト以外の道でこうしたアイテムレベルを上げていくのは、時間的に厳しいものがあるのだが、今はそうするしか道がない。
何はともあれ、僅かながらにも進んではいる。
予定では今月中には確実にメインストーリーは3.55に到達する予定なので、何とか間に合いそうである。
一般設定の項目の真ん中あたりに「ストリーム色の交換をしてください」というスイッチがあり、それを切る事で色味問題が解決した。特にWebカメラに依存した問題とかではない事が判明し、一安心といったところである。
本件に関してUPQ側では、購入者に対しては返金や120Hz駆動製品への交換ではなく、2,000円分のAmazonギフト券の送付で対応する。
これだけの機能を持ちながら、α9では従来機のα7IIとサイズ的にはほぼ変わらない大きさに纏めてきた。正直、ここらへんはソニーの凄さを見た気がする。
Rec.2020の色域対応で、色域カバー率としてはAdobe RGB 100%、sRGB 100%、Rec.709 100%、DCI-P3 97.7%、Rec.2020 76.9%という非常に広色域をカバーする製品で、当然だがハードウェアキャリブレーションに対応する。
ま、画面小さいけど仕方ないね(-_-;)


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