今回私が注目しているビデオカード。
本命はRadeon RX
COMPUTEX TAIPEI 2017の話を蒸し返す事になるかもしれないが、私が今年注目しているビデオカードは、NVIDIAのビデオカードではなく、AMDのRadeon RX Vegaだったりする。
絶対的性能はおそらくNVIDIA製とは思うが、Radeon RX Vegaは新しいメモリアーキテクチャを採用し、今まで私が導入してこなかったAMD特有のドライバ機能を私が使いたい、と思っているところから、今回はRadeon RX Vegaに注目している。
当初、COMPUTEX TAIPEI 2017でRadeon RX Vegaが登場するかも知れないと予測していたものの、気がつけばHPC用のRadeon Proシリーズのみが発表され、コンシューマ向け製品は全く触れられていないという状態だった。
その後出てきた情報だと、Radeon RX Vegaは7月末に行われるSIGGRAPH 2017のタイミングで正式発表予定らしい。
もう少しの話ではあるが、実際どんな製品になっているのか、気になったのでネットに出回っている情報をちょっと集めてみた。
最適化待ち?
それらによると、現時点でRadeon RX Vegaは最適化待ち状態で、使用するメモリの関係で性能にバラツキが出ているようである。
使用するメモリは、以前から言われているように“HIGH Bandwidth Memory2”を使用し、そのメモリをSRAMの代わりにキャッシュとして使用する事が検討されている。これによって、キャッシュからの読込を高速化し、メモリ帯域のボトルネックを解消しようというのがその試みである。
つまり、キャッシュのヒット率が高ければ性能はガンガン上がり、ヒット率が低いと性能が伸び悩む…そんな感じなのではないかと思われる。
だからベストケースだとスゴイ性能を示す一方、ワーストケースだとNVIDIAの1080 GTXよりも低い性能しか出てこないケースもあるのだろう。
こうしたキャッシュヒットは、キャッシュメモリのコントローラーの性能もさることながら、アプリケーション側にも関わってくる話なので、一筋縄では解決できない可能性があるが、そこを何とか最適化して解決しようとしているのが今のタイミングらしい。
果たして、最適化はどこまで性能を安定させてくれるのだろうか?


うーん…イマイチかも(-_-;)
とりあえずメインジェット、パイロットジェットの2つは、穴が錆で埋まっていないかを確認したが、どうも詰まり気味だった事は判明した。この酸洗いで完全に詰まりは除去できた事を確認。これだけでも大きな成果と言える。

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