Mixed RealityとAugmented Realityの違いって何だろう…。
現実との掛け合わせ
Microsoftが、米国シアトルで開催中の開発者向け会議“Build 2017”で、Windows MRヘッドセットの情報を公開した。
Mixed Reality(MR)とは、複合現実という意味の言葉で、現実世界に仮想的映像(ホログラム)を重ね合わせ、いろいろな情報を閲覧する事ができるという技術であるが、それだけだと現実拡張と言われる“Augmented Reality(AR)”との違いがよくわからない。
正直、私自身その違いが今一つわからないのだが、おそらくHMDに収まっているものをARではなくMRと呼んでいるのだろうと思う。
このMRを可能にするヘッドセットをMicrosoftが以前より299ドルから入手可能にする、と言ってきたのだが、今回の“Build 2017”で遂に開発版として米国とカナダを対象に、最安価となるエイサー版で299ドル、高機能なHP版で329ドルというプライスで提供する、と発表した。使い方としてVRヘッドセットとして使えるかどうかは分からないが、PSVRと比較してもかなり安い価格での提供と言える。
問題は使用環境か
ただ、このWindows MRヘッドセットを使用する為の環境は結構キツイものとなっている。
動作環境として以下が指定されている。
【CPU】
インテルは6コア以上のCore i7、AMDはRyzen 7 1700以上
【GPU】
NVIDIAはGeForce GTX 980か1060以上、AMDはRadeon RX 480以上、TDP 15W以上
【画面出力端子】
ヘッドセット用に1基。60Hz表示ではHDMI 1.4 かDisplayPort(DP)1.2 が、90Hz表示ではHDMI 2.0かDP 1.2が必要
【メインメモリ】
16GB以上
【ストレージ】
空き容量10GB以上
【画面以外の接続端子】
USB 3.0タイプA×1基(電流供給能力900mA以上)、Bluetooth 4.0
もう既にCPUの要求の時点でミドルハイの環境を超えたハイエンド近い性能を要求している。
また、余裕をもった動作環境を考えると、ビデオカードに関してももっと上位の製品を投入しておかないと安心はできないと考えた方がいいだろう。
これを現時点の一般ユーザーに求めるのはかなり酷というものであり、まだ開発版だから良いようなものの、もし一般に下ろす時が来たならば、一般環境としてこれぐらいの性能が当たり前の時代になっていないと厳しいような気がする。
それは果たしていつごろの話といえるだろうか?
Intelコアよりも多数のコアを内蔵し、それでいて価格がIntelコアの同等品の半額というコストパフォーマンスもあってか、Ryzenの人気はある種加熱したものがあり、私自身が予想していたよりも随分とヒートアップしていたように思う。
まぁ、E-M1 MarkIIは、当初私が感じていたイメージとは全く異なり、発売後は爆発的に好評・絶賛されている。やはり、動きモノに強くなったという事が相当に大きく、高感度耐性の要求はなかったわけではないが、欠点になる程ではなかったという事である。
ハードウェアの発表と同時にWindows 10 Sという軽量OSを発表、それを搭載した新型である。
アリゼーにエーテルを分け与える必要があるのだが、自分が攻撃されている時はそれができず、とにかく妨害する敵をこまめに排除していく必要があるのだが、私の召喚士としての技量が足りず、敵を倒しきれないのである。
DLCの追加場所に関しては、大方の予想通り「あやまりロボ」の所に追加されたワケだが、おそらく「あやまりロボ」自体は開発側の「もしかしたら何かあったときに備えて…」という保険じみた仕掛けをそのまま利用したのではないかと邪推する。
通信速度は規格値240Mbpsで、無線LANが届きにくい場所でもネットワークが組めるというのがウリになる。

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