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Angel Halo

通信業界の動きが慌ただしい

 iPhone5の発売に伴って、LTEという言葉がやたらとネット界を騒がすようになった。LTEはLong Term Evolution(ロングタームエボリューション)の略語であり、現在3Gと呼ばれているW-CDMAやCDMA2000といった第3世代携帯電話の次に来る(来た)第4世代携帯電話の事である。
 NTTドコモがもっとも最初に手を付けた規格であり、そのカバーエリアも最大を誇っているが、ここにきてiPhone5の状況からauやSoftBankでも積極的にエリアを拡大する事を表明しており、日本国内であれば間違いなく3Gの次に来る規格である。…もっとも、日本の場合は通話は3Gを使い続ける事になるだろうから、しばらくは3Gと4Gが混在した通信が行われていくだろうと思われる。

 そのLTEの最大のメリットはとにかく速いという事。
 20MHz幅であれば、ピークデータレートが下り方向100Mbps以上、上り方向50Mbps以上という高速通信で、しかもNTTドコモは来年の春モデルから1.5GHz帯を使用した、さらに高速化したLTEとして112.5Mbpsのサービスを導入すると発表した。
 つまり、今後はさらにLTEの普及は加速化していく事は間違いない。

 そんなLTEを利用できる環境を格安で何とか手に入れられないか? と考えた時、NTTドコモやau、SoftBankの特定の機器では、結局月額利用料金が5,000円台になってしまう。それでも実は安いのだが、実際通信データ量が月に7GBとか使わない人からしてみれば、どうしても高く感じてしまう事は間違いがない。
 私はそうした思いから、第3世代iPadを購入するにあたり、国内版を買わず、SIMロックフリー版を購入、IIJmioの128kbpsサービスで運用する事を決めた。
 だが、実際問題、もっと通信速度が欲しいな、と思う事もある。
 だが、月額980円程度で使える通信環境においては、128kbps程度のサービスしかなく、それよりも高速通信はオプション扱いでさらに追加投資をしないと使えない状態だった。
 なんとか格安でもっと高速通信できないか…と考えた時、今までは選択肢がなかったのだが、ここにきて“LTE対応データ通信サービス「楽天ブロードバンド LTE」を10月4日より提供開始した”という情報が流れた。

 このサービスは、なんと毎月200MBまではLTEの速度で通信ができ、それを超過した場合に100kbpsで通信が継続できるというサービスで、なんと月額980円。しかも、楽天スーパーポイントが毎月100ポイント加算され、初回時には1,000ポイント付いてくるという特典まで付いてくるようだ。
 もちろん使用するLTE回線はNTTドコモのMVNOによる回線であるため、ライバルサービスと何ら変わる事がない。

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iPhone5、入荷したらしい

 本日の14:00ごろ、近所のSoftBankショップから電話が入った。
 私が9月23日に予約した、iPhone5 64GB Whiteが入荷した、というのである。
 予約してから11日目の事であり2週間かからなかったというのは、ある意味早い入荷と言えるのかもしれないが、これがBlackだったらどうだったんだろう? 的な疑問も残る。
 というのは、店頭で聞いた所だとiPhone5は黒が人気だそうで、予約する人は黒が圧倒的に多いとの事。
 生産ラインは白と黒で分けているだろうが、それをどれぐらいの比率にしているのかもわからない為、白だから割り当て分で早かった、黒だからラインが多い分早かった、などの理由は当然わからない。
 なので具体的にこの入荷が早いのかどうかの判断はできないのだが、ネットで調べて見る限り、人気は32GBモデルのようで、64GBモデルは割当数そのものが少ないような感じではある。

 しかもこの入荷状況というのは、今回のiPhone5の場合もっと分化しているため、よく分からないらしい。
 というのは、通信形態によって複数のモデルがある為である。
 日本においてもGMSモデルであるSoftBankとCDMAモデルであるauで差がついている。世界レベルでいうとGMSモデルが圧倒的に多い為、auの方が入手しやすい状況にあるらしい。
 ただし、これもその時々の話で変わるため、どれも信用に足る話ではない。結局、どんな状態であれ待つしかないのが現状である。

 ただ、面白いのが予約分だけで全て捌ききらない店舗があるという事である。そういう店舗を直撃して、予約をキャンセルする人がいるようだ。そういう人が出ると順当に予約している人の中でも前倒しが起きるようだ。
 特に直営店でない、量販店などはまとまった数量が入荷する事があり、その時に在庫分として店頭に出てくるようだ。
 そういうのを情報交換しながら電凸する人がいるようで…まぁ何ともアクティブな人達である。
 そういう情報交換しているサイトを見ると、9月14日(初日)に予約して私と同日に入荷したという連絡をもらった人もいるようで…行き渡るルートによっても入荷時期が変わるのかもしれない。

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Trinityは誰得なコアなのか?

10月2日にAMDがTrinityを発表した。
省電力をウリにしつつ、強力なGPUを内蔵したAPUの第2世代コア、というのがTrinityの位置づけだが、基本となるコアアーキテクチャが前世代のLlanoと異なる事から、CPUとしての基本性能はLlanoと同程度と言えるようである。
性能などの詳しい情報は専門サイトに譲るが、私がそうしたサイトで感じた印象は、純粋にビデオ性能が強化された低価格&省電力コア、という印象である。

今回発表されたシリーズの中で私が注目したいのはA10-5700である。
TDP65wという省電力でありながら、Core i3並のシステム性能とRadeon HD 7660Dの性能を併せ持ったコアである。
A10-5700とマザーボードとメモリとストレージがあれば、これだけでそこそこの性能のPCが出来てしまう。しかもビデオ性能はそこそこなんてレベルの話では収まらない。
使用するマザーボードをMini-ITXあたりにすれば、省電力&静音PCとする事もできるのではないかと思う。
だが、ひとつ注意が必要なのは、シングルスレッドの性能を求めるなら、そもそもTrinityは不向きである。
TrinityはBulldozerアーキテクチャの進化形ではあるが、基本がそこにあるため、どうしてもシングルスレッド性能はIntelのCore iシリーズに劣っていると言える。
シングルスレッドの性能でパフォーマンスが決まってしまうアプリケーションもまだまだ多い為、そうした用途になるようであれば、TrinityではなくCore i3もしくはCore i5あたりを選択するのが正しいだろう。

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ザクとうふにデザートタイプ追加

 ネタとしか思えないアイテムだが、意外なまでに人気が出、品切れが続出したザクとうふ。
 単に豆腐の形がMS-06になっているという豆腐なだけなのだが、今までにない斬新なアイディアがウケたようだが、そのザクとうふに新種の“ザクとうふ デザート仕様 Type D”が期間限定で加わった。
 デザート仕様…といっても砂漠仕様ではなく、デザート風味の豆腐で、バニラテイストの味わいで仕上げられている。

 このザクとうふデザート仕様、容器がスケルトンになっていて、中身のクリーム色がデザートタイプっぽい色味を出している。
 発売は期間限定で10月3日~11月30日まで。

 ちなみに右側に見えているのが“鍋用!ズゴックとうふ”である。
 鍋用と謳われている通り、煮崩れしにくい仕様になっている。味わいは昆布風味で寄せ鍋やすき焼きに合うようだ。
 おもしろいのはその容器で、ズゴックの姿勢が25.9度(ズゴックの角度らしい)に前屈みのなっており、ズゴック“らしさ”を引き立たせている。
 誰が上手いこと言えと…w

 相模屋食料、随分とザクとうふで儲けたのかもしれないが、今度のデザートタイプはどれだけ売れるのだろうか?
 アイディアは抜群だと思うし、今までガンダムマニアが注目しなかった所に着眼点を持って行ったあたりは上手いなと純粋にそう思ってしまう。

 ちなみに鍋用!ズゴックとうふは数量限定でズゴック・クロー・フォークが付いてくる。欲しい人は明日発売に合わせて急いだ方がいいだろう。

相模屋食料 ズゴックとうふ&ザクとうふデザート仕様
http://sagamiya-kk.co.jp/zgok/

SoftBankがイー・アクセスを買収

 何となく予測はしていた事がそのまま起きた。
 SoftBankがイー・アクセスを買収したというのである。
 コレによって、SoftBankはイー・アクセスの1.7GHz帯の通信網を手に入れる事ができ、また元イー・アクセス側のユーザーはSoftBankの持っている通信網を手に入れることができる。
 だが、どう考えても今回の買収劇はiPhone5のLTE対応幅を広げる意味しかないと私は思っている。おそらくauのLTEテザリングOKという強烈なサービスについて行くには、現状のSoftBankが持つ通信網だけでは足りない…そういう判断が孫社長の頭の中にはあったのではないかと思う。

 1.7GHz帯というのは、LTEでは世界標準と言われている周波数帯で、iPhone5でも利用する事ができる。孫社長の狙いはまさにそこにあったのではないかと思われる。
 900MHz帯もプラチナバンドと呼ばれている帯域としては世界標準と言われる周波数帯であり、これでSoftBankは世界標準と言われる帯域を2種手に入れたことになる。あとは対応エリアを拡大するだけ…なのだが、それが一番問題と言えば問題となる。
 今回の買収で、iPhone5のテザリングサービス開始時期が1ヶ月前倒しになるだけでなく“月1.2GB超過時は速度制限をかける場合あり”という制限があったものが“1GB/3日間超過時は速度制限をかける場合あり”というauと同じ制限に変更となった。
 auとの差としては、ホントに細かい部分だけの違いになったと言える。まぁ、実際がどうか、という所は別問題となるが。

 この買収劇でSoftBankは契約者数でauを抜き業界2位になる。
 ソフトバンクでは2010年10月に「201X年時点で4000万回線」という構想を発表していたが、この買収で3911万人となる為、2012年度内には達成できる見通しとなったようだ。
 これだけの大所帯を支える通信網である。今以上のサービスに持って行くためには、より一層ハードルが高くなった、と私は逆に思うワケだが、願わくば現SoftBank、現イー・アクセスのユーザーが、通信エリアは広がったかもしれないが通信品質が逆に落ちた、と言わない状態にならない事を祈る限りである。

 しかし…孫社長よ。
 こうした施策も解らなくはないが、頼むから私のiPhone5を早く入荷してくれ…(爆)

Nゲージもいいなぁ…

 昨日から体調が思わしくなく、今日もロクな事ができない一日だった。
 それにも関わらず、家族の為に午前中は振り回されるハメに。一週間分の買い物を手伝って、電子レンジ壊れたから新しいの買ってきて設置・説明して…ま、生きるって事は自分の為だけに時間を使えないという事でもあるわけで、別にいいんだけどね…。
 ただ、季節の変わり目でしかも台風が近づくこのタイミングは、昨日も説明した通り体調を崩しやすいタイミングでもあり、今日も朝からシャキッとできない状態。困ったものである。
 KSRのバッテリーもリチャージが終わったから載せてテストしたかったけど、結局それも出来ず、結局ネットでお気に入りの生放送を見ながら、おもしろいネタを探していた。…案外ヒマだな、私も…。

 で、見つけたのがコレ。

 Nゲージにザクが大量に載せられて運ばれていく動画(爆)
 なんかとてもシュールで、ジオンらしい光景。
 戦争では、兵站は基本中の基本。これが上手くいかないと戦線を維持する事ができないのだから、もし戦場にMSを運ぶのなら、こういう手段もありうるワケで。
 ちなみに航空機による輸送は迅速だけれど危険も伴うし、防衛戦なら列車による兵站はもっとも効率的とも言える。そういう意味ではこの動画は言い得て妙である。

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会社休んじまったよ…

 季節の変わり目の特に弱い私は、今ちょうど体調がヤバイ時期にさしかかっている。
 この傾向は夏から秋にかけてが毎年一番ヤバイ状況で、概ね台風の動きと連動する事が多い。
 というのは、台風は大体通過する前に大量の湿気を持った暖かい風を運んでくるからであり、それが私の体調に大きく影響するらしい。
 で、昨日くらいから、目眩…というか、目が回っているような状態になり、脱力感が半端ない状態になった。
 で、今朝は案の定体温が急上昇、39℃近い熱に悩まされる事となり、土曜出勤日だった所を休んでしまった。

 多分、普通の人なら39℃の熱が出るような事はない変化を私の身体は感じ、そして防衛策に出ているのではないかと思うが、正直、一般生活をして行く上でこれほど迷惑な体質もない。
 しかも昨日までは比較的涼しい日々を過ごしていたにもかかわらず、今日は気温30℃近くまで跳ね上がり、そこにきて私の体温の高さだから、ダブルパンチ的ノックダウン。この暑さでありながら汗が出ないという、実にイヤな一日を過ごした。

 どうやったらもっと身体が強くなるのか…。
 というか、身体がいちいち防衛策を採ろうとして体温を上げるというこの状態を何とかできないものだろうか?
 もともと体温を上げて防衛するというのは、雑菌から身体を守る為の防衛策であり、人間は誰しも持っている事故防衛機能だが、私の場合はそれが過剰反応する所に問題がある。
 何もない時は普通に過ごせるのだが、いちいちちょっとした事で反応するものだから、周囲からしてみれば実に身体の弱いヤツ、と思われているハズだ。
 …いや、実際弱いんですけどね(-_-;)

 とりあえず、明日の朝に体調がちょっと良くなったら、KSRのバッテリーを再搭載して様子を見てみるとしよう。
 休日にやりたい事はたくさんあるのに、こんな身体ではホント何もできないから困ったものである。

揺れる…揺れすぎる…

 昨日届いたDEAD OR ALIVE 5(以下DOA5と略)だが、本日ようやくプレイしてみた。
 動きの滑らかさを感じつつも、キャラクターの出来映えに多少違和感を感じつつ、それでもその迫力は大したものなワケで、良くも悪くもDOAシリーズだな、と再認識できる出来映えである。
 あまり格闘ゲームが得意でない私からすると、DOA5は決して簡単な部類には入らない。とりあえずストーリーモードを開始してみたが、ストーリーモードでは特定の条件を満たしてクリアしなければならないらしい。たとえば…中断攻撃を3回ホールドして倒せ、とかそういうのである。ハッキリ言って、この条件縛りは余り上手くない人からすると、結構しんどい話で、私などはあまりホールドをしないプレイスタイルなのだが、条件としてホールド必須だったりすると、まぁクリアするのにどえらい時間がかかるのである。
 で、私はこれが必須条件だと思ってプレイしていたのだが、ところが…とあるキャラのストーリーを進めていたとき、間違って条件を満たす前にクリアしてしまった。私は当然そうなれば条件未達成で、再びリトライになる…と思っていたのだが、なんとそのままクリアできてしまった。ストーリーモードをクリアする分には、この条件を満たすというのはそこまで重要な話ではないのか?
 いくつか疑問は残るのだが、とりあえず条件を未達成でクリアというのは気持ちよくないので、チャートで戻ってとりあえず条件満たしてクリア、保存されたら戻る、という手順でとりあえず今のところ全て条件達成で進めている。

 それにしても…今回のDOA5はよく揺れる。何が揺れるってそりゃアレですよ、アレ。
 もうぶるんぶるん揺れて、いろんな所で揺れまくる為、どうしても目がソッチに行ってしまう(爆)
 ま、それは半分くらいは冗談だが、演出がいくら凝っていても、ソッチまで凝っているため、見所は満載を超えてしまっている。ま、好きな人にはとても良いゲームかもしれない(ぉ

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DEAD OR ALIVE 5

 Amazon.co.jpから珍しく発売日に届いたDEAD OR ALIVE 5だが、私は今回コレクターズエディションを購入した。
 その理由はもちろんプレミアムDLC(ダウンロードコンテンツ)が最初から封入されているからだが、このコレクターズエディションには他にも数種類特典が入っている。
 一つはアートブックで各キャラクターやステージなどのグラフィックスが掲載されているA5版くらいの冊子だ。キャラクターのちょっとした紹介…かと思いきや、制作側のコメントが各キャラクターの所に書かれている程度のモノで、資料的な価値があるかどうかはかなり微妙。私的にはないが…。
 冊子…のような体裁を取っているもう一つの特典はメタルプレートと謳われているドッグタグが12種類。…これ、もらって嬉しい人いるのか? …まぁ、いるんだろうな、きっと。
 この2冊(?)とあとはポストカードとサントラ、そして私が一番重要と位置づけたプレミアムDLCのコードが書かれた紙片が入っている。
 これだけの特典が入っていながら、一番重要と位置づけられるのが紙片という、実になんだかなぁ~的な特典を満載したのが、コレクターズエディションである。
 ちなみに初回版は、さらに別のDLCが封入されているため、今回の私の購入品の中にはDLCの紙片が2枚ある。

 で、早速プレイしてみるが…その前にいきなりDLCのキー入力。
 そしてダウンロードしてみるが…初回特典のDLCはダウンロードできたが、コレクターズエディションのプレミアムDLCはキーの受付はできたがダウンロードできないという状態。何が原因なんだろう?

 とりあえず本体プログラムを起動したら…いきなりver1.01の修正(かどうかはしらないが…)パッチがあたった。…最近、こういうの多くなったな、ホント。
 そのパッチを当てた後、オプションを見てみると、案の定インストールという項目があった。最近のPS3ソフトでデータを大量にローディングしなければならないものは、ほとんどがHDDへのデータインストール機能がある。私はマニュアルを見ていなかったが、予測であるだろうと先読み。
 データインストールを開始すると…結構時間がかかるため、一休み…としていた所で寝落ちした orz

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これこそ待ち望んでいたiPadアプリ

 MetaMoJiがまたしても私好みのiPadアプリを公開した。
 基本アプリは無償公開という、実にありがたいアプリで、このアプリこそiPadの良さを引き出したアプリだと私的には思う。
 Note Anytimeと名付けられたそのアプリは、iPadを紙にしてフリーで絵や文字を書けるというもの。そんなアプリなら他にもあるじゃないか…と思う人もいるかもしれないが、このNote AnytimeにはMetaMoJiならではの技術が盛り込まれている。
 それが7notesに実装されていた日本語手書き入力“mazec”であり、これを組み合わせる事で、手書きの絵にフォント文字を組み合わせて文書を作成する事ができる。

 これがそのイメージ。これをiPad上で手書きで書くことができる。
 このサンプル画像には活字体は入っていないが、mazecによる日本語変換文字を使う事も出来る。
 しかも、このNote Anytimeで作成した文書は、MetaMoJiが運営するクラウドストレージ“Digital
Cabinet”へ保存が可能。そのストレージ容量は無料で2GBまで利用できる。そのストレージ内では、文書タグを設定してタグからフォルダを生成することで文書を見やすく整理できるという機能を持つ。タグは複数付与すること
ができる為、使い方は広がりそうだ。
 しかも7notesと同じく、他アプリとの連携も可能で、メールにNote Anytime形式、PDF、画像ファイルで添付して送付できるだけでなく、Twitter、Facebook、Tumblrなどとも連携できるようになっている。
 この連携という所で気づいた人もいると思うが、Note Anytime形式でのデータ保存ができるという所にポイントがある。このNote Anytime文書は、他OSで展開するNote Anytimeと連携する事ができるのである。

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バッテリーが変なのか?

 先日、KSRのプラグを掃除してなんとかエンジンが回る事は確認はしたが、セルを回そうとすると電気系がリセットがかかるような症状が出ていた。
 そのことをこのBlogで書いた際、バッテリーが弱っているのかも…というコメントを戴いたので、バッテリーを充電する事にした。
 で、今日は会社から戻ってきて即座にバッテリーを外し、早速充電器にかけてみたところ…電圧は12Vくらいは出ている状態だった。
 …これだと問題はないハズなんだが…と思った矢先、充電器が妙な音を出し始めた。
 ピピピ、ピピピ…と今まで聞いたことのない音が鳴った。
 表示を見ると…Error3という警告が!
 マニュアルを見てみると、バッテリー内部のセル不良もしくは電極板のサルフェーション化が原因のよう。
 もしセル不良ならどうしようもないが、サルフェーション化なら、この充電器のメンテナンスモードで復活できる可能性がある。
 で、早速メンテナンスモードでリチャージを試みてみた。

 リチャージにかかった時間は2時間弱程度だっただろうか。とりあえずデジタル表示がこのマークになるとメンテナンスモード終了。この表示は無事終了か修復不能かどちらか、という意味で、これ以上メンテナンスできない、という表示である。
 これが終わったら、次は通常充電をするのだが、2Aモードでゆっくりじっくり充電をすればそれだけバッテリーの持ちが良いというので、2Aで充電開始。
 が…初っ端から13.2Vという数値が…もう満充電と言える数値じゃねーか(爆)

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やばい、シャイニーフェスタが欲しくなってきた…

 10月25日にTHE IDOLM@STERの新作が発売される。
 PSP版“シャイニーフェスタ”がそれにあたるわけだが、これは同じPSP版である“アイドルマスターSP”と同じく3作に別れて発売される。
 …まぁ、バンダイナムコゲームスのドル箱とも言えるアイマスのゲームだから、3作も同時発売すれば、単純に3倍売れるという単純計算が出来てしまうのが、アイマスの強い所。
 それにまんまとつられるのも何だが、既に私はそのつられる側になりつつあり…いや、完全につられる側になってしまっているのだが、私としては今回はつられまいと今まで自分の心に抵抗しつづけていた。だから今以て予約もしてないし、場合によっては完全スルーも覚悟していた。
 ところが…先週末に開催された東京ゲームショー2012のバンダイナムコゲームスブースで、アイマスの“生っすか!?サンデー出張版 in TGS2012”が行われ、その内容を見たのだが…今までの覚悟を崩してしまうようなその展開に、私としてはかなり困っていたりする。



 純粋にゲームとしても面白そうだから困りもの。じゃあ1作だけ買えばいいじゃないか、という事になるのだが、この3作に分けられているキャラ配分がまた絶妙で、このキャラとこのキャラとこのキャラは外せない…となると、3作買うしかないという、何ともイヤらしい罠…。
 ま、そうやってアイマスファンはバンダイナムコゲームスに飼い慣らされていくワケだ(爆)

 最終的にどうするかはまだ決めていないが、もともとこのタイトルそのものが限定数発売らしいので、何かしらの手段は考えねばならない。
 基本的に音ゲーと呼ばれる分野のゲームは苦手なのだが、アイマスはどうしても避けられない…と思ってしまう所、既に私は罠にかかっているに違いない orz