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Angel Halo

ある意味究極の箱庭ゲーム

 2013年、あのシムシティの新作が登場する。
 4月19日と20日(現地時間)、イギリスのロンドンでプレス関係者を対象としたプレゼン“EU SHOW CASE”が開催された。
 あくまでも関係者に公開されたプレゼンであるため、そこに登場するものはあくまでもデモだったりイメージだったりと、曖昧なものが多い。
 今回公開されたシムシティの画像も、もちろんまだ開発途中のものであり、あくまでもイメージに留まるという事だが、その出来の凄さにある意味圧倒されてしまう。

 …ミニチュアみたいに見える所が何ともスゴイ。
 街が発展して、車が事故を起こしたシーンという事だが、こうしたグラフィック処理をひっさげてのシムシティの新作だという。
 ちなみに、周囲がぼやけて見えるのは演出でもあるが、同時にメモリの消費に歯止めをかける意味もあるようで、この処理は一石二鳥なのだという。

 こうした箱庭的な視覚効果は、ビジュアルで街に住んでいる人たちのデータを視覚化してくれるらしい。市政に不満が募れば、人々はデモを起こしたりするが、そうしたデモも見た目に分かるだけでなく、データもこれらの映像の上に表示させたりする事ができ、人々の生活が画面に事細かに表示されるようになるようだ。
 これらを可能にしたのが“GlassBoxエンジン”と呼ばれるシミュレーションエンジンで、このエンジンでシムシティは生活を視覚化するゲームへとより大きく進化しているようだ。

 また、このシムシティではイマドキの情勢を反映して電力供給の施設として風力発電所などが設置できるが、風力発電そのものは時間と天候で発電能力が変わる。そうした変化もシミュレートしていて、逆に火力発電所は安定電力供給が可能だが石炭や石油といった資源が必要でそれらがなくなると電力供給は出来なくなる。また原子力発電所にもメリットとデメリットがある事は史実がそれを証明してしまっているが、そういうメリットとデメリットをも含めたシミュレートがちゃんと行われるように設計されているから、もはやこれはゲームというよりは箱庭シミュレーションと言えるのかも知れない。

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中型限定の運転免許証へ更新

 今日から、会社が社員旅行の為、4連休になった。
 私は家庭の事情で旅行に不参加であるため、丸々4日間の休みが始まった。
 やりたい事はたくさんあるのだが、とりあえず運転免許証の更新が始まっていたため、休みの間に更新する事にした。
 実は、この運転免許証の更新は毎回頭を悩ませる事がある。それが視力の問題。
 私は眼鏡をかけているのだが、眼鏡というのは視力が後退していくのが常で、5年も使用していると眼鏡そのものにもキズが付き、視力の後退と合わせて免許更新時の視力テストに問題を残す事になる。
 今年は眼鏡を新調していないため、正直検査に引っかかる可能性もあるな、と思っていたのだが、規定値はクリアできていたようで視力検査を何とかパスする事が出来た。
 その後、いつもなら優良運転手として30分の講習を受けて終わるハズなのだが…残念ながら、今回の更新でゴールドからブルーへと格下げになり、1時間の講習を受ける必要があった。昨年、新しい道が出来ていてそこを通った際、道路の登録が出来ていないナビが突然進路変更を示唆したため、それに合わせて進路を変更したら、進路変更不可という事で1点減点となってしまった。ま、ナビのせいにしてはいけないのだが、全くもって残念な話である。ちなみに、運転免許を取得してから○○年、この1点減点が初の青キップであった。
 優良運転手だと、視力検査の後にすぐに講習が始まったのだが、一般講習は受付から1時間後の講習開始という事で、しばらく暇をもてあます事に。ま、iPhoneなどのスマートフォンはこういう時に暇つぶしができるので便利だという事を再認識した。
 で、講習が始まって、そこで初めて知った事がある。
 過去5年と40日を遡り、無事故無違反だと優良運転手として免許証がゴールドになり、1点減点だと、免許証はブルーになるが更新期間は5年、2点以上減点だと免許証ブルーの更新期間3年という免許になるそうだ。
 つまり、私はブルーではあるものの5年後の更新という事になるらしい。

 そしてもう一つ知った事がある。
 それは中型免許というものが増設されていたという事である。

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PC版ダークソウルの追加情報

 8月24日に発売されるPC版ダークソウル“Dark Souls: Prepare to Die Edition”の追加情報が公開された。
 それによると数は変更になるかもしれないが、現時点では3つのエリアと4人の新しいボスが追加になるという。
 また、幾つかの新たなストーリーとより多くのNPCが登場し、それらを通じて新たな装備も入手可能となっているようだ。これらの追加の物語はArtoriasという名のダークナイトに基づくという事だが…そもそもそのダークナイトとは?
 謎が深まるばかりである。

 それと、気になるグラフィックスだが、基本的にはPS3と視覚的な差はないようだ。新しいテクスチャなどで製作しているというワケではないのかもしれない。
 またキーボードとマウスをサポートするが、やはりゲームパッド推奨となる。
 それとオンラインプレイとしてPvPのステージが追加されるようだが、大きなステージというワケではなく、ボーナス的追加要素に留まるようだ。
 そのオンラインだが…どうもこれに批判が集中しているらしい。というのは、 Games for Windows Liveの採用するらしいからだ。正直、米国ゲーマーからの評判はよろしくない。
 この Games for Windows Liveの採用はNamco Bandaiからの要請らしいが、最終的にこのシステムを利用するかどうかはまだ未定らしい。

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リアル茄子出現システムって…

 SCEからPS3用の新しいデジタル放送レコーダ兼ストレージとして、500GBのHDD&地上/BS/110度CSデジタルチューナを内蔵した“nasne(ナスネ)”なる新製品が発売される。
 発売日は7月19日で価格は16,980円。
 このnasneは、PS3用としているが、実際にはPS VITA、PC(おそらくVAIOのみ)、Sony Tablet、Xperiaなどから操作や再生できるが、その為には専用のアプリが必要になる。
 その専用アプリがtorneであり、ver4.0でいろいろな機種用のアプリが登場スルのではないかと思われる。
 機能としては、放送の受信やHDDへの録画自体はnasneが行ない、その操作、録画番組の視聴をPS3のtorneから行なう。その為、PS3一台に対してnasneは最大四台まで登録可能となっている。
 テレビ番組を同時録画する事も可能で、当然だが本家torneと同時に利用する事も可能で、その時には最大で5番組の同時録画が可能になる。

 面白いのは、このnasneのコントロールにLANを使用しているという事。torneと違い、USB経由ではないのである。
 また、録画としての機能をPS3側が担当するワケではなくこのnasneが受け持つ事から、PS3がゲームなどでハードに使われている時でも、録画に差し障りはない。
 私からすると、そういうメリットしか出ないワケだが、逆に言うとそれが最大のメリットである。今まで録画が始まるからゲームを中断…としていた行為が一切なくなるのである。

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iPad mini?

 Appleが7.85インチの“iPad mini”なるものを計画しているらしい。
 まだ噂の段階だし真実はわからないが、2012年第3四半期にリリースされるとの噂が中国を情報元に流れ始めている。
 中国発信の情報じゃアテにならない…と思うかもしれないが、Apple製品の大部分はこの中国が製造元だったりするワケで、まるっきり信用がないわけではない。
 ちなみに製造元はFoxconnとPegatronの2社らしい。

 価格は249ドルから299ドルと言われていて、iPadと同じ従来のレート「1ドル=85円」の価格設定で考えると、21,165円から25,415円と非常に安い事になる。
 このパネルサイズだとさすがにRetinaディスプレイではないかもしれないが、画面比率で言えばiPad2の解像度を7.85インチに押し込んだものになるのではないかと個人的に予測。
 であれば、まぁかなり使えるアイテムではないかと。

 従来のiPadのサイズが若干大きいなぁという人には朗報かもしれない。
 ただ、今のiPadの性能をそのまま持ってくる事は考えにくい。実装面積が狭いのだからそれはしかたがない。
 それでも用途として広がる事は広がるように思う。ま、バリエーションの一つと考えれば、iPadの強みがまた一つ増えるという事である。

 それでも私はSIMフリー版iPadが欲しいな…と思ったり。
 物欲が止まらんな…。

久々のBD-1

 先日、運動を始めたという記事を書いたが、その中で自転車でサイクリングとか書いたので、とりあえず所有していたBD-1の状態を確かめようと、引っ張り出してみた。
 ビニールを被せてあったとは言え、外にずっと放置していたため、サビが酷い事になってるかもしれないなぁ…と思いながら出してみたら…

 あら、意外 Σヽ(゚Д゚; )ノ
 所々、六角穴ネジの頭が錆びてるなぁ…という程度で、大きな錆に発展しているような所はなかった。
 チェックをしてみたが、チェーンは全く錆び付いていない。それでも念のために、チェーンオイルを買ってきてチェーンに吹き付けておいた。
 一番心配だったのはタイヤで、当然空気は抜けていた。抜けているだけなら良いが、ゴムが劣化して穴が空いているかなぁ…と思ったが、空気を入れたらちゃんとパンッと張ってくれる。…なんかドイツ製凄いぞ(爆)
 とりあえずその後汚れを拭き取って、ひとっ走りしてみる。
 グリップシフトでギヤをチェンジしてみる。私のBD-1はまだパーツなど交換していないため、買った時のままのグリップシフト8段。カリッカリッとギヤを変えると、時折キュリキュリ言い出したが、チェーンオイルが馴染んでくるとその音もなくなってしまった。
 何か…2年ぶりくらいに引っ張り出してきた自転車とは思えない復活ぶりである。
 ただ私が乗り始めにバランスを取るのに苦労した所だけが劣化点である。
 …劣化してたのは私の方か orz

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保険にもう一つ…

 Victorのウッドコーン“SX-WD30”はそろそろエージングも済み、オーケストラなどを鳴らすと実にしっとりとした木管楽器や弦楽器の音を出すようになってきた。J-POPSを鳴らしても女性ボーカルが実に艶やかに聞こえてくるし、音の特性として不満に思うこともない。
 部屋の大きさなどを考えると、私にはフルレンジの1wayスピーカーで十分だし、このスピーカーの買い物は実に満足といえるものである。
 そして使用しているアンプだが、stereo2012年1月号に付録として付いてきたLUXMANのプリメインアンプだが、それらにアルミベースとリアパネルを取り付けた事で、体裁としてはちゃんとしたアンプとスピーカーの組み合わせが完成した。
 これで不満というワケではない。
 だが、LUXMANの付録アンプはコンデンサを交換したり、またオペアンプを交換、また電源のアダプターをもっと容量のあるものにするだけで、そこからさらに上の音を望めるというのは、わかりきった事である。
 ただ、それをヤルにはハンダごてで既存のコンデンサを外して、新しいコンデンサをハンダ付けしたりしてやらないといけない。しかもLUXMANの付録アンプは表面実装の部品もある。
 それらを全くハンダ付けなどしたことのない私がやろうとすれば、何が起きるか分からない。やったことがないのだから、そういう心配もするのは当然の事である。
 なので…。

 もう一個買ってしまった(爆)

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最近眠い…

 最近、ウォーキングやそれに替わる運動をし始めてからというもの、妙に眠い。
 ふとした時にうとうとし始めると、椅子に座ったまま熟睡し、目が覚めたら椅子に座ったまま午前3時とか…。
 運動しているから眠いのか、それとも春眠暁を覚えずなのか?
 …どっちも可能性があるから特定できん orz

 ただ、徐々に体は慣れつつある。
 もっと負荷をかけていかないといけないかも…と思うほど慣れてきてはいるのだが、問題は負荷をかけすぎると途端に体が不調になるという事。
 吐き気と高熱が襲ってくるという、実にイヤな状態になるのである。
 運動メニューの見直し…というか、そもそも負荷に応じたメニューを作るしかないのかな? とか思ったりもするのだが、そもそもそんな段階の運動などしていないハズなのだが…。

 片側2kgのアンクルリストウェイトは既に購入して、それを足につけてのウォーキングを試してみたが、2kgという重さが実にたいした事がなく、こんなので効果があるのかな…と思ったりしている。
 坂道を歩くとそれなりに効果は出ているのだろうが、まだ行けるという感じもあり、今片側3kgのアンクルリストウェイトの購入を検討している。
 …ただ、取り外しが重いんだよね(-_-;)
 実際どうするかはもうちょっと考えようと思っている。

 あと、上半身の運動をどうするか? というのをそろそろ考えねばならない。
 問題はコッチだったり。
 無酸素運動が上半身運動に繋がるのだろうが、アンクルリストウェイトを腕につけての運動という事になるのだろうか?
 もうちょっといろいろ調べないとダメかな…。

健康の為に

 4月1日から、新しい年度に入ったという事でウォーキングを始めている。
 Facebookでその事を書いたら、知人から「エイプリールフールネタでしょ?」と真剣に言われてしまったのだが、別に嘘でもなんでもなく、4月1日にウォーキングの為の靴も買ってきて真剣に取りかかり始めた。
 ところが…その4月1日の夜に、いきなり無理をして負荷をかけたため、足裏に直径5cmくらいの水ぶくれが出来てしまい、その足のまま4月2日にウォーキングを続けたらその出来た水ぶくれが派手に破水して、大変な事になってしまい、結果、4月3日はメニューを変更し、ウォーキングできない時は階段の上下運動を取り入れる、というスタイルを続けている。
 自分でも不思議なのは、運動に関しては3日坊主になるかな? と思っていたのが、ある程度運動しないとどうにも落ち着かないという、まだ初めて間もないハズなのに継続グセがもう付いてしまっているという事である。
 もちろん、やらなくても落ち着かないだけでそのままスルーできてしまうのだが、やらなきゃな…という意識が何もしなくても出てくるというのは、自分としてはかなり意外な展開である。
 ウォーキングは大体30分を目処に計画している。30分での移動距離は大凡2.9kmで、歩速5.8km/hという速さで歩いている事になる。まぁ、歩くといってもかなり早足な感じである。
 これに長い坂道を組み合わせている為、結構な運動量になる。
 iPhoneのアプリである“Nike+GPS”で時間30分で設定して歩けば、1kmを何分で歩いたかをリアルタイムに教えてくれるため、運動量の目安になるのだが…このアプリでは坂道等の高低差までは見ていないようで、消費カロリーは平地移動と同じものが表示されているようである。

 まぁ、もう少し体重を落としたら、自転車によるサイクリングに一部切り替えてもいいかな? と思っている。
 2003年頃にBD-1という自転車を購入したが、あまり乗る事もなく放置しているため、多少メンテしなければならないかもしれないが、メンテさえすれば乗る事はできるハズだから、そういう選択肢も考えている。

 ちなみにコレは新品の画像なのでピカピカだったり。これぐらいの輝きに戻すのは結構しんどいかもしれない…。

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PC版ダークソウルが正式発表

 私は長い間積みゲーとしていたPS3版のダークソウルを今まさにプレイし始めたワケだが、海外ではさらにその先に進み、正式にPC版ダークソウルの発売が発表された。
 日本と違い、PCにおけるゲームの人気が高い海外では、そもそもPCでゲームをするという年齢層が日本と大きく異なっていると昔から言われている。
 PCでゲームをする、と日本国内で考えると比較的低年齢層(といっても中学生以上ではあるが)を連想するが、海外では「PCでゲームをする=大人の遊び」という感覚が昔からある。それ故にソフトも比較的潤沢に売れる傾向があり、もちろんタイトルにもよるが、日本のようにPC版で発売しても売れないという事にはならない流れがある。
 まぁ、日本の場合は“X指定”とされるソフトはある一定の需要があるわけだが…。
 とにかく海外では、大人の顧客層が昔から多く、購買力を持った顧客が面白いソフトを待ち望んでいるケースが日本よりは圧倒的に多い。
 そんな市場の中で、ダークソウルのPC版の登場が海外では望まれていた。
 ユーザーが署名を集めていたようで、その署名は7万件を超えていたという。そうした声を反映してのPC版登場となったのだろう。
 発表された正式タイトルは“DARK SOULS PREPARE TO DIE EDITION”で、PC版は完全版という位置づけらしい。

 このPC版ではコンシューマ版にはなかった新しい敵、新しいエリア、新しい物語など、追加コンテンツが盛りこまれる、とフロムソフトウェアのディレクター兼プロデューサーである宮崎英高氏は語っている。
 なお、発売日は2012年8月24日を予定しているらしい。
 発売は現時点では欧米のみとなっているようだが…日本で発売しないと日本のユーザーが暴れそうな気がしないでもない。ぜひともローカライズして国内販売もしてほしいものである。 

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脳波ネコミミ“necomimi”

 2011年5月7日に一度このBlogでも記事にした事があるのだが、4月28~29日に幕張メッセで行われるニコニコ動画のイベント“ニコニコ超会議”の物販ブースで、あの脳波ネコミミである“necomimi”が通常価格8,980円を、特別価格7,900円で販売するらしい。
 というか、発売されてたのか?

 この“necomimi”は装着者の脳波を読み取り、その時に出している脳波によってネコミミがいろいろな動きをするという。
 リラックスしているときはネコミミが寝たり、気になるものに集中したりするとネコミミが立ったりと、その人の感情などに関わる脳波に反応する…のかもしれない。
 この脳波を感じるセンサーは医療用のものから比べると感度が低い(コストの為にどうしてもそうなってしまう)ため、上手く動作する人としない人がいるらしいが、こういうデバイスというのは数が出て生産数が伸びればデバイスコストが下がっていくため、第2段、第3段とリニューアルしていく度に精度が上がっていく可能性も高い。

IT Media ねとらぼ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1106/17/news016.html

 この記事は去年に話題になった際のものだが、そこで脳波デバイスのいろいろが語られている。今はこうしたデバイスが世の中に出ていくことそのものに意味があり、そうして新しい使い方が見えてくる事そのものが重要な時期ではないかと思う。
 脳波マウスなんてのも発売されたが、おそらくそれも脳波センサーの感度の問題で動いたり動かなかったりという者だったに違いない。
 ウェアラブルコンピュータの可能性は、こうした生体センサーの善し悪しで決まるため、今は面白いアイディアがどんどんと出てきて、そこからどう発展していくかという事を模索していくタイミングだろう。

 しかし…かわいい女の子がこのnecomimiとか付けてると絵になっていいなぁ…というと差別と言われるかもしれないが…私が身につけてもそりゃそれでダメだろ?w
 necomimiは人を選ぶデバイスかもしれないが、コミュニケーションデバイスとして今後は大いに期待出来るものではないかと思う。

PSO2のキャラクタークリエイトベンチマークその後

 先日、ウチでもファンタシースターオンライン2(以下PSO2と略)のキャラクタークリエイト体験版のベンチマークテストを行ったが、その際のテスト結果はウチの環境だとスコア7,200超という感じだった。
 ところがRadeon HD 5850所有の知人の環境では全く振るわず、また別の知人の環境、Core i7 2600@3.4GHzとRADEON HD6850で最高設定のスコアは3500程度と同じく振るわない結果。どう考えても、NVIDIAの環境に最適化されている状態ではないか? と思えてくる結果だった。
 しかし実際にはどうなのか?
 ちょっと気になっていたのだが、この結論を個人で導き出すのは尋常な話ではない…。
 そんな矢先、4Gamer.netがこの疑問に答えるが如く記事を掲載していた。

PSO2「キャラクタークリエイト体験版」登場記念。
付属ベンチマークを実勢価格2万円以下のグラフィックスカード15製品(+α)で回してみた
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120405075/

 これによると、やはりGeForce系が強い…という訳ではない感じ。
 具体的な結論はでないものの、この上記サイトの結果は一定の参考にはなると思える。
 しかし…Core i7だとGeForce GTX 2600Kのスコアが10,000超えになるのか…。

 結局、GPU性能が反映されやすいという結論は同じのようだが、ウチのGeForce GTX 560Tiの結果を考えれば、全体的なシステムパフォーマンスで3,500近いスコアの差が生まれている。
 つまり、GPU依存なのではなく、一定のシステムパフォーマンスも影響がある、としか考えられない。結局は全体のバランスも必須なのである。
 ま、当たり前と言えば当たり前かw