Angel Halo

メタルギアソリッド4

 PS3のキラータイトルと言われているメタルギアソリッド4だが、発売日が確定したようである。
 2008年6月12日。
 おそらくその日、ゲームの世界がまた一つ革命される。
 メタルギアソリッド(以下MGSと略)は、コンピュータゲームの黎明期の頃から存在するメタルギアシリーズの一つで、もっとも進化したのがPLAYSTATIONで発売されたメタルギアソリッドである。
 出てくる敵と戦うゲームではなく、見つからないように隠れて目的を達成するという、今までになかったステルスゲームというジャンルを開拓したゲームだが、PLAYSTATIONのポリゴン技術で格段に表現力が増したMGSは、ゲームとしての質も高く、また語られるストーリーも重厚で面白かった。
 PS2でMGS2が発売…というところでアルカイダによる世界貿易センタービルのテロが起き、オープニングムービーに入っていた貿易センタービルが消されるという何とも皮肉な事件もあった。
 MGS3ではジャングル戦がメインとなり、従来の潜入ミッションからちょっとずつ内容が変化し始めたわけだが、MGS4はさらに内容が異なっている。
 ステルスゲームだったものが、ステルスを前提とした戦争アクションに変わったのである。
 まぁ、内容はこれからティザーサイトでもっと深く語られていくだろう。
メタルギアソリッド4 公式サイト
http://www.konami.jp/mgs4/
 PS3がようやく面白くなってきた。
 おそらくこれでコンシューマ業界のパワーバランスは崩れるだろう。
 …多分。

今度こそ…

 今日、私は貯まりに貯まった業務である見積もりをしなければならないと、朝、フロアのスタッフ全員に宣告した。
 もちろん、突然宣言を始めたわけではなく、単に朝礼で見積もりが貯まってる以上、今日はそれを処理しないとマズイと報告したに過ぎない。
 だが…
 実際に私が見積もりに手を付けられたのは、午後4時30分を回り、もうそろそろ5時になるかという時だった。
 一人辞めた事による業務が私にのしかかり、それを消化するのに6時間以上の時間を必要としているのである。
 見積もりできない営業って、それはもう営業じゃない…と私は思うのだが、どうだろう?
 そこから見積もりを始めたはいいが、30分もしないウチにまたしても前任者から引き継いだ業務が降って沸いてきた。
 私が引き継いだ業務は外注管理。
 外注に関係する事全般の窓口及び管理の業務であり、納品物の受入から使用部材の準備、また関係書類の発行及び処理が主な業務だ。
 だが、その数が半端じゃない。
 しかも、外注によって対応する時間がバラバラかつ決まっていない。
 だから何か一つに集中して業務を行う事ができないのである。
 さすがに夕方のこの時間ですら自分の業務の時間が取れないとなると、私的にキレるのは仕方がないと言わざるを得ない。
 なので…抱えていた見積もりを全部蹴ってやった。
 当然仕事は受注できず。
 会社が定めた売り上げ達成など、出来ようはずがない。
 業務妨害?
 ならクビにしてくれ。
 今はそれを望んでいるのだから…。
 とりあえず、今日は逆ギレと言われても構わないと思い、専務に退職伺いのメールを再送した。
 もちろん内容は改訂済みである。
 さて、来週どんな反応がくるか…(また不着とかないだろうな…)。

まさかの仕切り直し… orz

 人事権を持つ専務に退職を促すメールをした。
 これは事実である。
 私はその事実を元に専務と話をしなければならないと思っていたが、切り出すタイミングがなかなかつかめずにいた。
 ふと、専務の方から私を呼び出してきたため、私はそのメールの内容についての話がようやく始まったかと思った。
 話の内容も先日から私が受け持った業務の事であり、それが非常に大変かつ私に向いていないという話になり、業務そのものの遂行の仕方、つまりシステムに問題があるのではないか?という非常に建設的な話に進んでいった。
 改善されるというのであれば、それはそれでイイ事だとは思う。
 だが、そんな改善がすぐに実行されるワケでもないため、それが即効的な対策になるハズがないのだが、専務の話はその改善的な話から前に出る事はなかった。
 何かがオカシイ。
 そう感じた時、私は専務に問いかけた。

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華麗にスルー

 今日、会社に行けば何かが変わるかもしれない。
 そんな事を考えながら出社したワケだが、結論から言おう。
 なーんにも変わらなかった orz
 理由は単純。
 人事権を持つ専務が直行直帰で会社に来なかったから。
 なので、私の電文に関する事は一切触れられることなく、辛い一日が始まり、そして終わっただけの事であった。
 何か…華麗にスルーされたような気分である。
 とりあえず明日である。
 明日、どんな風が吹くのか、それに期待したい。
 ま、実際にいつ辞めるかという話の前に、転職先と決められる事を決めてしまわないといけないし、最悪、条件がかみ合わなければ新天地に向かう話そのものが流れてしまう可能性もある。
 …いや、流れる事はないかもしれないが、またしばらく時期を開けなければならなくなってしまう。
 ただ、黙っていても事は進まない。何かリアクションを起こさねば。
 今回の退職伺いは、まさしくその辺りにポイントがある。
 なので、明日は何かしらの動きを得られれば良しとしよう。
 淡い期待から得られるモノは、それぐらいでしかないだろうから。

一度決めたら…

 昨日、転職を前提とした転職伺いなる文面を、人事権を持つ専務にメールで伝えた。
 文章として伝えたというのは、メールの事。
 最近は転職を示唆した話をなかなか切り出せない人はメールを使うそうである。…私の場合は切り出せないのではなく、当人が捕まらないからメールを使ったワケだが。
 で、そうした自分の考えを人事権を持つ専務に伝えた…と実感したら、今の仕事が急に重荷に感じられたらしく、今朝になって重度の腹痛 orz
 多分、ストレスに端を発するものと思われるが、前職、前々職ではあり得なかった事が私の体に起き始めている。
 先日の目(正確にはまぶた)が腫れたといのも、過労によるものと言われたが、今まで平均睡眠時間が2時間とかいうのを5日とか続けていても平気だった私が、今の会社にきて体の不調があまりにも多すぎるように感じられる。
 年取ったからか…?
 こんな調子なので今日は休みを取った。
 おそらく、次の日は更なる地獄と化す事は分かっているが、重度の腹痛となるとどうにもならない。
 精神的なものだろうから、明日になればもっと酷くなる可能性はある。
 それでも今どうするかという事になると…休むしかないというのが現状。
 八方塞がりな気分である。
 とまぁ、いろいろ考えてても仕方ないので、とりあえず布団の中で世界樹の迷宮探索に出かける事にした(爆)

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退職への道

 今日、今の職場における今後の進退をいつもより深く考えた。
 いや、考える出来事に出会った。
 自分の才能の限界なのか、それとも単に私の方向性と今の仕事の方向性が平行線をたどり始めたのか…そこら辺はよくわからないが、自分で今の仕事を今後継続していく事が無理なように思えた。
 自分の持っている仕事量が多い…とは言わない。
 多分、仕事量的な事を言えば、もっと処理できる人はいるように思う。
 しかし、私は自分でも意外なまでに早い段階で限界が訪れたように思っている。
 所詮、私の才能などこの程度のものなのである。
 いきなり退職願を書いたところで受理されない事は分かっている。
 そこで退職への道順を作るため、まず退職の希望がある事から説明するという方法を採った。
 まだ次の仕事が完全に確定したわけではないが、アプローチしている事は間違いがないし、その方向に向かっていきたいという意思を示した方が順序としては正しいと思う。
 なので、その旨をまず文章にして渡した。
 おそらく…。
 数日後には直接話し合う段階に入ると思う。
 辞めるのはまだ先の話。
 それでも自らの道を示しておかねば、新しい道は開けない。
 今はそんなところである。

世界樹の迷宮Ⅱプレイ開始

 世界樹の迷宮Ⅱを開始した。
 難しいとは聞いていたが、想像以上の手応えにうれしいやらムカつくやら複雑な気分である。
 何が難しいかといえば、その生存率。
 一番最初のクエストも全滅する可能性大という話は聞いていたが、ホントにそれくらいの難易度と実感すると、プレイしていく先々の事が真面目に不安になってくる。
 ちなみに私は一番最初の地図書きクエストではPTメンバーが1人死んだのみでクリア。まぁ…及第点以上の結果と言えよう。
 ホントはここにそれらの画像を公開していこうと思っていたのだが、デジカメで撮影してみたところ、縦インターレースとでも言おうか、筋状の縦線がバリバリに入った画像しか撮影できなかった。おそらくNDSの液晶の仕組みでそうなるんだろうとは思うが、あまりにも汚い画像しか撮れないため、諦めた。
 なのでオマケを一つ。

 本日、ヤフオクで見つけたオークションの一つ。
 何だ、諸王の“乾杯”って!(爆)
 聖杯だ、聖杯!www

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DisplayPort対応品

 DisplayPortというHDMIと対抗するディスプレイ規格。
 知名度もあまり高くなく、このBlogでも一回説明したっきりだが、知名度が高くないのは対応製品がまだそんなに流れていないから。
 HDMIだって最初から有名だったワケでもないし、知名度がここまで上がってくるまでに随分と時間がかかっている。
 ただその規格スペックを考えると、よりPC向きなのがDisplayPortであり、対応製品が出てくればHDMIよりもPCサイドでは主力になってくるのではないかと私は見ている。
 今週のアキバで、そのDisplayPort対応のNVIDIAチップ搭載ビデオカードが展示された。
 近日入荷としているのは展示しているTWOTOP秋葉原本店で、予価は23,980円だそうである。
 AMD製ビデオカードでDisplayPort対応製品がすでに発売されているが、正直AMD製ビデオカードだと知名度を上げるに至りにくいのではないかと思う。
 NVIDIA製ビデオカードがDisplayPortに対応となると、ゲームユーザーの目が向けられるわけで、普及はより広範囲にわたると言える。
 あとはDisplayPort対応のモニタが出てくれば、という所だが、これも三菱やEIZO製品が対応してくれば一気に広まると思う。
 というか、EIZOブランドで早いところ出てくれないかと私も思っている。
 DisplayPortはDVIとの互換性はHDMIよりも高いわけで、従来のシステムでも簡単に搭載できると思われる。
 もしEIZOブランド製品でDisplayPort搭載モニタが発売になれば、その知名度はより高くなり、搭載率が上がれば普及率は自ずと上がっていくだろう。
 良い感じのスパイラルが起きてくれれば良いのだが…まだ先は長いかもしれないが、これからの主力になってくれる事を切に願うばかりである。

GeForce9600GT、ついに登場

 GeForce8600GTXの後継カードがそろそろ出てくる頃かなぁと思ったら、案の定やはり出てきた。
 機能的にはGeForce8800GTの下位という位置づけらしいが、どうみてもGeForce8600GTXの後継と呼ぶべき性能と言える。
 8000系でなく9000系というのは、おそらく次のハイエンドカードを何らかのカタチで示唆していると思える。
 どちらにしても、今回発表されたGeForce9600GTはハイエンドではなく、ミドルレンジ製品であり、性能はそこそこ(といっても前世代よりはずっと高性能だが)と言える。
 Streaming Processorは64基、テクスチャユニット数32基と、ハイエンドクラスから考えると数は減っているものの、メモリ帯域は256bitとハイエンドと肩を並べる性能。しかもG80コアに比べてメモリの圧縮転送技術が追加されている関係上、同じ数のStreaming Processorならよりよい性能を得られるように最適化されている。
 PureVideo HDも機能拡張されており(ただしドライバレベルでの話)、ミドルレンジとハイエンドでこの部分の差はなくなった。
 価格は2万円台半ばから3万円前後。
 この価格でこれだけのスペックが買える時代になった事は実に喜ばしい事である。
 さて…この後に控えているハイエンドコアは一体どんな性能を叩き出してくれるコアになるんだろうか?
 かなりな楽しみである。

くると思ったんだが…

 世界樹の迷宮Ⅱ、実は本日発売である。
 私も前もって購入していたため、発売日に間に合うかと思ったんだが、残念ながら明日到着という事らしい。
 まぁ、それでも今ではAmazonも完全に締めているようで、価格が9,000円近くにまで上がっているという状態。
 結局、しばらく経てば多少なりとのプレミアが付くような感じ。
 私がAmazonのほうで頼んだものはさらに後れるような状態のようで、結局到着するのは土曜日(2/23)ごろになりそうだ。
 世界樹の迷宮Ⅱ、一体何本売れたんだろう?
 スマッシュヒット級の売れ行きだとは思うが…気になるところである。

公式でないだけに…

 PSPのカスタムファームウェアを3.80 M33-5から現在の最新版である3.90 M33-2にアップデートしてみようと考えた。
 最新版は何より8GBのメモリースティックDuoに対応しているばかりか、メモリースティックDuoの読み込みが高速化されていたりと最適化された機能が多いのが魅力。
 すでに1.50カーネルも動作するので、最新版でありながら従来のものも動作するというありがたい仕様になるはずだったのだが…
 実際、アップデートしてみたら問題が出てしまった。
 なぜかPSソフトの起動がうまくいかないのである。
 原因は不明…というか、もともとカスタムファームウェアである時点で確たるものなどないワケで、純粋に動かない理由はおそらくいろいろとあるのだろうと思う。
 さすがにPSソフトのメタルギアソリッドが動かなくなるのはイタダケナイので、復活の呪文を使うことにした。
 パンドラバッテリとマジックメモリースティックを使えば、3.80 M33-5に一発で戻せるため、とりあえずそれで元に戻した。
 メタルギアソリッドを安定させるため、しばらくはカスタムファームウェア書き換えは控える事にした。
 まず、カスタム化した大前提が崩れてしまっては意味がない。
 ホントは新機能をいろいろ取り込んだ最新版カスタムファームウェアを導入したいのだが、目的と合致しなければ本末転倒というものである。
 いや、実にカスタムファームウェアは難しい…

Amazonでも予約した

 世界樹の迷宮Ⅱだが、Amazonからメールがくる前に予約開始を確認したため、一応予約した。
 Amazonではどうも発売日に届くことはなさそうな感じ。
 つまり、Amazon対応用としておそらくは初回版を増産したのではないかと思われる。
 なのでプレミアは多分付かない。
 というか、しばらく放置して後々高くなってから売るという方法もあるのだが、問題はどれだけ供給されているかというところ。
 過剰供給ならプレミアは付かないし、思ったほどAmazonが数を押さえていないのなら多少のプレミアは付くだろう。
 どっちにしても損しなきゃいいやぐらいの気持ちで予約したため、大儲けしてやろうという意思はない。
 19:38現在、未だAmazonでは予約可能になっているので、おそらくプレミアなど付くことはないだろう。
 その事を前提に、しばらく未開封のまま寝かせようかと思う。
 まぁ、どうしても手に入らなかった、という人がいたら、その時譲ってもいいのだがw