コレ、意味あるのか?
10周年記念タイトル
NieRシリーズの中でも、PS3で発売された「NieR Replicant」が発売されてから10年が経過したわけだが、それを記念した10周年記念タイトルとして、旧作の「NieR Replicant」のバージョンアップ版がPS4タイトルとして復刻される話を以前した。
その復刻版と併せて、Android/iOS用RPGとして「NieR Re[in]carnation」が発表されたワケだが、その「NieR Re[in]carnation」の実機プレイ動画が公開された。
動画を見ればわかるのだが、これを実機で動かしているというのは理解はできるが、これでプレイ動画だと言っている真意が見えない。
いや、確かに動きはある。主人公と思しき少女がひたすら走って行くという行動を取っているのだが、これでは実機でのプレイ動画とするには、あまりにも情報が乏しいわけで、視聴者がホントの意味で希望している内容からは程遠いとしか言いようがない。
雰囲気は間違いなくNieRの世界観だし、そこから感じ取れる名作の予感ももちろんするのだが、あえてこの動画を実機プレイ動画として公式にアップロードした真意はやはり見えてこない。
もっと詳しい情報に関しては、4月22日の20時に放送される生放送「【ニーア10周年】生放送取りこぼし編」で説明があるかもしれない。この放送は先日行われた「【ニーア10周年】オケコン・舞台・トーク無理やり10時間やっちゃう生放送」で語り尽くせなかったものを語るものという位置付けなので、補足説明がある可能性が高い。
廃退的な世界
NieRシリーズは、時と場合によって人に勧めにくいところがある。
それは、世界観が悲壮的な側面を強く持っていて、救われない結末を迎える物語というイメージが強い為でもある。
だが、そこがイイ、という人もいて、どこか人の壊れた部分をあえて受け入れ、壊れてもなお紡がれる物語を楽しみたいという人に対しては、非常にマッチするタイトルだったりする。
私自身も壊れているので(爆)、このNieRの世界観はかなり好きなのだが、物語が奥深すぎて、どこまで理解が追いついているか分からなくなる時があり、常に廃退した世界の謎解きを続けている気分になる。
NieRが、どうしてドラクエやFFと並び称されるタイトルにならないのかというと、やはりこの壊れた世界観ゆえだからだと思う。それは決して悪い意味ではなく、万人受けする方向性ではないのが最大の理由だからだ。
万人受けを狙うなら、大団円に向かう話が定番だし、雰囲気に関してももっと柔らかいものにした方が良いという結論に至るが、NieRはどこか生々しく、物語も良い方向性のものであっても大団円というよりも未来に期待、という結論に至る話が多い。
多様性の面で言えば、当然NieRの物語もアリなものだが、受け入れる側の間口の広さを考えると、やはり異端扱いされてしまうあたりが、NieRの特徴たる部分なので、これはもう致し方ない話ではないかと思う。
買ったのは、激落ちくんシリーズのクエン酸の泡スプレーで、私が購入したものはウェルシアとのコラボ商品らしく、通常400mlの製品が500mlになっていて、スプレーの頭部分が黄色ではなく緑色のパーツになっているものである。Amazonなどで同等品を調べると、黄色いパーツの製品だが、中身は同じものである。
ちなみにこのデモ版は3月2日に公開されたので、既に1ヶ月以上も前からプレイする事は可能だった。当時はここまで気になるタイトルになると思っていなかったので、軽く考えていたところもある。
「34GN850-B」は、画面解像度3,440×1,440ドットの34型曲面ウルトラワイドNano IPSパネルを採用したモニタで、正確な色再現性を謳いながら、144Hzの高リフレッシュレートと中間色応答速度1msを実現した製品。
驚きなのはその価格で、もっとも安いSIMフリー端末の価格は64GBモデルで44,800円(税別)、128GBモデルで49,800円(税別)、256GBモデルで60,800円(税別)と、かなり安い。
ところが、今回かかってきた電話は、さらに一括化するので安くできると言い張るのである。
現行機の一つ前の製品だが、私の自宅で使用する上では十二分な性能を持っている。コイツを使うと、PCのファンノイズからほぼ全ての音がかき消える。
Final Fantasyシリーズは、従来は任天堂機、つまりファミコン、スーパーファミコンでのみ発売されてきたタイトルだったが、この「FINAL FANTASY VII」は、初めて任天堂以外の機器でソフトが発売されたタイトルである。
もじぴったんシリーズは、過去にPlayStation2、ニンテンドーDS、PSP、Wii等でも発売されたタイトルだが、マスの中に文字を入れていき、いろんな文字を作っていくという、言葉で説明するととても単純なパズルゲームである。
「Vermeer」を製造するのはTSMCで、製造プロセスは改良型7nmとなる。今の所、言われているのは「Vermeer」も現行の3000シリーズと同様の構成を取り、最大2つのCCXダイとI/Oコントローラーダイの組合せとなるので「Vermeer」では最大CPU数は16コアとなる。
全く原因が分からないという事で、結局Buffaloのユーザーサポートにメールとログデータを送ったわけだが、その後、Buffaloからは何の音沙汰もなく4日が過ぎた。

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