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Category: PlayStation

Xmas eveにPS VITAのシリコンカバー

 12月24日は、言うまでも無くXmas eveである。
 だが…日本人のほとんどはキリスト教徒でもないのにこの聖誕祭を祝う…いや、祝っているんじゃない、ただの祭りとしてこじつけ、場合によっては性なる夜にしてしまっている所がある。
 …卑猥な事書いたか?(爆)
 何はともあれ、両親が仏教もしくは神道の人は、そもそも祝う必要の無いイベントであるハズのXmasは、既に日本では当たり前のお祭りになってしまっている。日本人の、ある意味世界的に変わった習性が、祭りを生活習慣として増やしている。
 考えてもみて欲しい。
 12月24日にXmas eve、そして25日にXmasとキリスト教のお祝いをしたかと思えば、12月31日に大晦日で除夜の鐘(仏教)、そしてその翌日の1月1日には神社に初詣で(神道)に行く。これら、宗教という側面から見れば実にハチャメチャな話で、ほとんどの日本人はこれらの行動に宗教的な意味合いを感じていない。生きる事に宗教を必要としない民族、日本人。実に世界的に変わった、全てを受け入れる民族である。
 ま、聖誕祭をイベントとして考える事が悪いとは言わないが、聖誕祭は“祭”という漢字が含まれてはいるが祭りではなく、実際にはもっと厳かに行われるべき行事であり、決して性なる夜ではない。
 若者よ…自重しろ(核爆)

 さて、キリスト教のハーフ(父方がクリスチャンで母方が浄土真宗なので私はハーフなのだw)の私が今日記事にするのは、PS VITAのシリコンカバーの事。
 先日、サイバーガジェット製のフルカバー仕様の保護フィルムを貼ったと記事に書いたが、気がつくと翌日その前面フィルムがまるまる無くなっていた。
 このサイバーガジェット製の保護フィルム、どうもサイズがPS VITAよりも少し大きめのようで、そのはみ出た部分が何かに引っかかって剥がれたものと思われる。
 苦労して貼ったのに…と嘆いていても仕方がないので、その後、すぐにもう一つもっていたSCE純正の保護フィルムを貼り、新たにフルカバー仕様の保護フィルムとシリコンカバーを注文した。元々シリコンカバーは保険的意味合いで購入したのだが、届いてみたら実にシックリくる形だったので、装着してみた。

 黒色のカバーもあったが、PSボタンなどの光りが見えなくなるので敢えてクリアにした。
 裏面の保護フィルムは残っているし、液晶部は純正のフィルムが張り付いているため、これでほぼ完全ガードという事になる。実際、このシリコンカバーは手触りもよく、SIMカード以外はこのままの状態で交換できる。
 良く出来てるなぁ…すぐ剥がれるサイバーガジェットの製品とは大違いだ…と思って、シリコンカバーのブリスターパックを見たら…メーカーがサイバーガジェットだった(核爆)
 剥がれた保護フィルムがなくなった時、サイバーガジェット製は二度と買わない…とTwitterでつぶやいたのがウソのような展開であるw

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PS VITA、初週30万台超え

 PS VITAの初週販売台数が判明した。
 エンターブレイン調べによると、初週の土日での販売台数は32.1万台。PSPの約2倍という結果だった。
 この数字だけを見ると随分とがんばったなぁと思うワケだが、比較したPSPの販売数は1日分であるわけで、そう考えると何も変わっていないとも言えるが、今から7年前のゲーム市場規模と今の市場規模を考えれば、逆に落ち込んでしまっている、とも考えられる。
 だからこの数字に甘んじていてはいけないのだが、その理由は他にもある。
 ニンテンドー3DSは初週37.1万台とPS VITA比で15%も多い。つまり、話題性で勝ち得ているとは全く言えない数字に留まったという事である。

 この話題性という意味だが…やはり発売前のTV CMに問題があったとは言えないだろうか?
 発売後のPS VITAのCMはソレなりに意味が分かるし、一般人にも「ああゲーム機ね」という事が分かる内容だと思う。しかし、発売前のCMは何が言いたいのかが全くわからない内容だったし、そもそもPlayStationというブランドに完全に依存した内容だったように思えてならない。
 PlayStationの知名度とブランド力は確かに強いとは思うが、その上で新製品を告知するCMだったとしても、あの作りはお粗末としか言えないと思ったのは私だけではあるまい。

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PS VITAの起動、そして設定

 PS VITAが到着した。
 発売日から2日後ではあるが、それも知人に送ってもらったため。無事到着したのでまずそのことを報告しておく。
 届いた箱は随分と簡易パッケージだという印象。PSPの頃とはえらい違いである。
 中身に関しても実に簡素で、説明書きのような紙の折り込みが2種、ACアダプター本体とそれに繋げる電源コード、そしてUSB接続可能なACアダプター→PS VITA本体のコード、あと私が購入したのが3G/Wi-Fiモデルであるためdocomoの冊子、そして本体と僅かこれだけである。
 マニュアルという大層なものもなく、クィックマニュアルという折り込みが入っているのみである。
 で、箱を開けて本体の設定を始める前に、保護フィルムと本体をもって風呂場へ直行。ホコリのない状態で両面に保護フィルムを貼ってしまった。

 まだ表面台紙を剥がしていない状態。このサイバーガジェット製は貼り付けが難しいと言われているようだが、確かに難しかった…風呂場で10分くらい格闘したような気がする。
 ま、その甲斐あって、気泡も入ることもなく綺麗に貼れた。
 なのでそのまま電源を入れて初期設定…と思ったが、一応念のためにバッテリー充電をはじめて見る。充電が始まると、左下のPSマークがオレンジ色に光るというギミックがある。
 すると、30分もしない間にPSマークのオレンジ色が消灯した。最初からかなりバッテリーには充電されているようである。
 充電が終わったところでいよいよ初期設定…と行きたい所だが、その前にハードウェアの周辺チェックから。
 非常に綺麗なフロントマスクで、細部の作りも丁寧な感じ。期待以上である。が、気に入らない所もある。
 一番気に入らないのは、各カードを挿入するスロットのカバーである。
 ここまで高級感を出しているのだから、もっとちゃんとしたギミックで開くものにして欲しかったところである。軟質のプラカバーというのは、どうにもやすっぽい。この辺り、PSPでもそうだったのだが、SCEはこういう所で手を抜くからiPhoneの商品デザインに勝てないのである。
 とりあえず一通り見た所でいよいよ電源の投入である。

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PS VITA発売。しかし私は…

 PS VITAが発売となった。
 早朝販売がいくつかの店舗で行われるという事もあり、アキバでは徹夜組も出た様子。地域的に計上すれば1,000人くらいは並んだようである。
 ただ、個人的にはPSPの時から比べれば全然静かなスタートを切ったかな、と思ったりしている。何より、争奪戦も何も起きないし、何より前日までAmazon.co.jpですら受付可能だったのだから、混乱が起きようはずもない。昨日も書いたが、SCEのデバイス発売日としては今までにないパターンではないだろうか。
 私は…というと、10月15日の初回注文時に知人に注文してもらったため、今日届く事はない。それは最初から分かっていたことだが、同時に私がAmazon.co.jpで注文していた、PS VITA専用メモリーカード、液晶保護フィルム2種、真かまいたちの夜のソフトはAmazon.co.jpらしからず届いていた。
 つまり…手元に本体がないのにサプライ品や周辺機器&ソフトが届くという、まぁ何ともいただけないパターンになったというワケである。
 正直…ここまで注文が簡単に行われるデバイスなら知人にわざわざお願いしなくても良かったワケで、逆に知人には余計に手間をかけさせてしまって申し訳ない気持ちである。

 コレが本日届いたPS VITA専用メモリーカード。
 巷では品薄どころか欠品続きの32GBである。
 大きさはMICRO SD CARDより一回りないし二回りほど大きいサイズ。
 どちらにしてもこのサイズに32GBが入る時代を5年前に誰が予測しただろうか?

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いよいよPS VITAが明日発売

いよいよ明日PS VITAが発売となる。
それに合わせ、一部店舗では早朝販売となるようだ。
ヨドバシカメラやビックカメラ、ジョーシンではAM7:00から、ソフマップではAM8:00からの早朝販売だが、これらの店舗でも一部店舗のみの対応のようで全てではない。
一種のお祭りと化しているのはいつもの事だが、個人的に…何かこういつもほど盛り上がっていないように感じるのは、やはりSCE公式CMがイマイチと感じているからかもしれない。
また通販組みもそれぞれ販売店から発送された旨の連絡が来ているようだ。
私の方も、PS VITA専用メモリーカードや保護フィルムがAmazon.co.jpから発送された旨の連絡は来ているが、肝心の本体に関して知人が予約してくればヨドバシカメラより発送連絡は来ていないとの事で、一部発送にバラツキが出ているのかもしれない。
顕著なバラツキとしては、最初の10月15日予約の場合とその後の追加予約の場合で、準備が出来ているケースとそうでないケースがあるのかもしれないが…私が知人に頼んだのは最初の予約である事を考えると、それも信用に値するのかどうかが怪しいところ。
実際、どうなんだろうか?

話は変わるが、PS VITA発売に合わせていろいろな所で準備が整いつつある。
その一つとしてtorneがver3.5へとアップデートされ、機能強化される。

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PS VITA、大丈夫か?

今月17日にはPS VITAが発売される。
一番最初に予約が始まった10月15日はその予約もかなり難しい状況で、競争率の高さを実感したものだが、その後追加生産分が予約開始となった時には、最初の予約が出来なかった人たちも大凡が予約できるようになり、数は潤沢に出てくる事が何となく見えてきていた。
これは生産数が相当に用意できたから…と思っていたのだが、逆に言えば広く一般層にPS VITAが浸透していない事を意味しているワケで、思った程の需要を獲得できていないのでは? という憶測に繋がる話である。
実際、今現在PS VITAはAmazon.co.jpでも予約が出来る状態。

Amazon.co.jp
PlayStation Vita 3G/Wi‐Fiモデル クリスタル・ブラック (初回限定版)

一方、PS VITA専用のメモリーカードはAmazon.co.jpでは4GBモデル以外は完売となっている。つまり、本体ばかり生産を急いだ…という事なのかもしれない。専用品なのだからこちらも相当数必要なハズなのだが…。
今までSonyの新型ゲーム機で、発売直前に予約が出来てしまう機種はなかったと私は記憶しているのだが…PS VITAは初の予約可能ゲーム機となってしまったのではないかと思う。
何故そうなのか?
私が不安に思っているのは、PS VITAは消費者にとって魅力的な製品に見えていないのではないか? という事である。

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ソウルキャリバーVは何を見せてくれるのか?

 ソウルエッジ時代からこのシリーズを見てきた私からすると、ソウルキャリバーVは非常に大きな変化が見えるゲームに感じる。
 登場するキャラクターが現時点で随分と厳選されたように思えるし、実際、私が使用していたキャラの大部分がシェイプされてしまった。
 何よりソフィーティア姉さんがいなくなったのは非常に痛い…。まぁ、前作より17年経過している事を考えれば、その妹のカサンドラでもいいのだが、そのカサンドラさえいなくなってしまった。存在するのは、ソフィーティアの娘であるビュラ、そして今作の主人公パトロクロスであり、要するにキャラの世代交代を覚悟しろ、という事なのだろう。

 …ま、ビュラもビジュアル的にいいんだけどね(爆)
 だが、このキャラの世代交代という意味で言えば、私のもう一つの持ちキャラであるシャンファも世代交代してレイシャになってしまった。とっておきの居合い使いの雪華に至っては世代交代すらなく、いなくなってしまった(泣)。
 私の持ちキャラ意外でも世代交代したキャラもしくは居なくなったキャラが大多数で、ソウルキャリバーIVからそのまま固定で移行できる人は全体の半分かそれ以下ではないかと思う。
 この事から一つの事が言える。
 それはソウルキャリバーVが“今までのソウルキャリバーとは別物”もしくは“従来作品から再設計された”ゲームだろうという事である。

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セブンスドラゴン2020

 先日、PSP用ソフト“セブンスドラゴン2020”が発売となった。
 正直、買おうかどうしようか随分と悩んだタイトルで、概ね「買わない」方向で考えていた。
 PS3版アイドルマスター2もあるし、オンラインゲームとしてWizardry Onlineもあるし、買わなくても遊べるゲームは他にもある…そう考えていた。
 実際、アイドルマスター2はやり始めたればかなり面白い事が分かったし、Wizardry Onlineはそのシビアさからやり始めれば結構どっぷりと遊べるタイトル。なので他タイトルの必要姓はないと思っていた。
 ところが…やはりモバイル系で遊べる1本が欲しいかなぁ…という、余計な邪念が湧いてきた。PS3やWindowsのゲームは、グラフィック等は確かに良く出来ているのだが、モニター前に構えてプレイしなければならないのがネック。やはりモバイル系でも何か一つあった方がいいかも…。そう考えてしまったのである。
 で、ニンテンドー3DSでは欲しいタイトルがないので、自然PSPタイトルへと向かうのだが、ここで欲しいかな…ぐらいに考えられるタイトルが2種あった。一つが“Final Fantasy 零式”(以下FF零式と略)で、もう一つが“セブンスドラゴン2020”(以下7thドラゴン2020と略)であった。
 FF零式はPSNに体験版があったので、それで試してみたところ、思いの外世界観が良く出来ていて、戦記物として楽しむ分には必要以上の良さを感じた。ただ…これは私がFFシリーズのほとんどに感じることなのだが、この動画クォリティで映画にしてくれればいいのに…的な思いの方が強く、ゲームとして考えた時にさてどうしたものか? と悩んでしまいそうな感じがした。
 一方、7thドラゴン2020は、私の好きな設定をもった作品で、近未来モノ。しかも登場するキャラクター達が異能者たちという、真・女神転生シリーズのような雰囲気を感じさせる作品で、デザイナーも世界樹の迷宮の新納一哉氏という事もあり、ゲームらしさの強いタイトルだという事が雰囲気から伝わってきていた。
 この2作を比べた時、購入する意思はないとしても、買うとしたらどちらが良いか? と考えたのが間違いだった。結局、そう考えてしまった2時間後には、PSNで7thドラゴン2020のDL版をポチッとしてしまっていた。

 この新宿逆サ都庁と題されたステージの出来…まさしく私が望んだセンスである。いちいち私の好みを突いてくる。
 “逆サ”という所がミソで、異界化した非現実的な要素を現代背景に上手く溶け込ませている。実にスバラシイ。

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気がつけば後1ヶ月もない

PS VITAの発売日まで、あと1ヶ月を切っていた。
その割には盛り上がりが少ないような気がするのは、多分私だけではないのではないかと思う。
実際、今ゲーム機自体への興味が薄れつつある状態らしい。
ゲームという娯楽があまりにも溢れすぎたため…なのかどうかは分からないが、若干ながらゲーム離れを起こしている所があるように見受けられる。
実際、売れるタイトルは超有名タイトルだけで、しかもそれらにしても前もって出回るネット上での人気で販売数がいとも簡単に変動する…ま、時代が時代だと言えばそれまでだが、あまりにも周囲が情報に踊らされすぎて、その情報故に一種の情報統制が働いてしまっている感じがあるのかもしれない。
そういう情報に踊らさせる層に一石投じる意味もあるのかどうかは分からないが、ようやくPS VITAのCMが始まった。

残念だがこのCMだけではPS VITAって何かが全く伝わらない内容。この内容から考えれば、PS VITAをよく知っている人向けか、それとも「何だ?」とPS VITAを知らない人に向けて興味を引くような内容にしたのかもしれない。
ゲームの未来が変わる。
果たしてこの意味がこのCMから伝わるのか?
多分、伝わる伝わらない以前の問題で、純粋に「何だ?」と思わせたかったんじゃないかと思う。
そういう意味でなら、間違ったCMではないと思うが…そう思わせたところで、PS VITAが欲しくなるかはまた別の問題だと思うのは私だけではあるまい。

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FF零式【ゼロシキ】配布開始

 初週47万本の販売本数と、ここ最近では結構なヒット作となったPSP版ソフト“FF零式”は、発売後第二週も12万本と好調な伸びを見せている。
 初動47万本はFFシリーズでも歴代5位の販売本数というから、ホントに久々の大ヒット作と言えるかもしれない。
 体験版であるFF零式【ナツビ】をプレイしてみたが、コマンドバトル方式の従来のFFと異なり、完全にアクションと化した戦闘だった事は多少の驚きもあったが、総じて良く出来た作品だという事は感じ取れた。
 ただ、カメラワークに多少難があり、慣れるまではカメラに振り回される所もあったりして、そんなに高くない難易度が高く感じたりする事もあるという、ちょっと残念な部分もある。
 正直、個人的には「荒削りな作品」という印象が強いが、ビジュアルは従来のFFを踏襲しているため、見た目にキレイなビジュアルはそんな多少の荒削り部分を打ち消してしまうほど。だから総合して言えば良作という事になるかもしれない。

 そんなFF零式だが、本日より無料体験版【ナツビ】にかわり【ゼロシキ】が配信開始となる。
 【ゼロシキ】は【ナツビ】と異なり、最初から14人分の夏服アイテムを手に入れた状態であり、またゲーム内で使用可能なアクセサリ“グロウエッグ”(獲得経験値2倍の効果)も持った状態。つまり【ナツビ】ではゲーム中に手に入れる事のできたアイテムを最初から所持した状態でプレイ可能という事で、よりユーザーの底上げを狙った無料体験版の第二弾となる。
 なんかもう至れり尽くせりな体験版だが、そこまでして追加ユーザーを求めようとするスクウェア・エニックスの意図が今一つわからない。
 ひょっとして…あまりにも豪華な声優陣を使ったために、59万本を売り上げても利益が出ていない…とか? …さすがにそんな事はないと思うが。

 とにかくFF零式は戦記物としてその世界観も独特であり、またキャラクター達も0組(クラスゼロ)のメンバーという事で、どこか学園モノのノリがある。
 個人的にはこの世界観は実に秀逸だと思うし、学園モノのノリにしたのは大正解だと思う。ホント、久々にオススメと言えるFFシリーズではないかと思っている。
 迷っている人は体験版をプレイし、ぜひその世界観を知ってもらいたい。

予約再開は追加生産によるもの

本日、PS VITAの予約が一部再開されたようである。
Amazon、ヨドバシカメラ、ビックカメラ、ソフマップなどの一部店舗での予約再開だったようで、いきなりの予約再開で前回予約できなかった人には朗報だったようだ。
今回の予約再開は、PlayStation Vitaコミュニティサイトによると、追加生産によるものだという事が判明した。
SCEJプレジデントの河野氏の言によると、
「皆様からの多数のご要望に少しでもお応えするべく、PlayStation Vita本体の追加生産につきましてより多くの皆様にお届けできるよう調整し、本日販売店様へ更に追加予約を取っていただいてもお応えしますというご案内をさせていただきました」
との事である。

追加生産できたという事は当初の想定よりも歩留まりが良かったという事なのだろうか?
というか、そもそも追加生産という考え方からして何か違うのでは? と思うのだが、まぁこれで手にできる人が増えたワケだから良しとしなければならないか。

それはそうと、11月18日よりPSNの機器認証の台数が変更となる。
PS3で2台、PSPで2台という事だが、どうもPS VITAはPSPと同じ部類に入るとか…つまり、現時点でPSP2台を認証させている人はPS VITA認証とともに、PSP1台が弾かれるという事に。この状態だと、まさかPS VITAの認証ができない、なんて事はないだろうが、どちらにしてもPSP2台&PS VITA2台という構成ではないらしい。
正直、これは困ったなと。
せめてPSPとPS VITAは別物という認識でいて欲しいところであるが、モバイル機器として同じものという認識のようだ。
この機器認証については、公式サイトでその方法が説明されているが、Web上からの機器認証管理が後々できるようになるようだ。

せめて…2台じゃなくて3台にしてくれないかなぁ…それかPS VITAは別物という事に…。
ま、もう無理なんだろうけどさ orz

かまいたち検定

 12月17日に、真かまいたちの夜が発売になる。
 プラットフォームはPS3&PS VITAだが、私は今回PS VITAで予約した。
 理由は…PS VITAの方がコンテンツが一つ多いという事と、据置機でプレイするゲームというよりはモバイル機でプレイする方が場所を選ばない、という理由から。
 PS3でなければならないゲームというのは、もっとビジュアルに特化していたり、据置機ならではの雰囲気を持つ作品だと思っている。激しいアクションゲームなどはモバイル機でも出来なくはないが個人的にはそういうゲームこそ据置機だろうと思っている。
 もっとも、PS VITAはPS3よりは劣るといったものの、従来のモバイル機から比べてもリッチなグラフィックを持っているだろうし、何より有機ELパネルの美しさは他機種と比較しても群を抜いていると思われるため、正直よほど激しいアクションでないかぎりはPS VITAで十分と言えるかもしれない。
 という考えの基に、真かまいたちの夜はPS VITA版をセレクトしたワケだが、その真かまいたちの夜の公式サイトで、今“かまいたち検定”なるものが行われている。
 まだ初級編しか公開されていないが、要するにどれだけかまいたちの夜に詳しいか? という事を示すクイズみたいなものである。
 で、今日の早朝、意識もそろそろ朦朧としていたAM 6:15に、その初級編をやってみた。

 その結果がコレである。
 出てくる問題は初代かまいたちの夜に関する問題ばかりで、ひっかけみたいな問題もあるにはある。ただ、よく考えれば分かる問題である事は間違いなく、とりあえず私は全問正解だった。
 “かまいたちの夜は史上最高の優良作”と常日頃から豪語する私(ぉぃw)からすると、検定不合格はあってはならない事なのだが、とりあえずは初級編は無事合格に終わった。
 私ほど豪語する事はなくても、かまいたちの夜は面白いと思っている人は、一度やってみてはいかがだろう?
 案外、憶えているようで忘れていたり、忘れているようで憶えていたりするもの。
 脳の刺激におひとつどうぞ。

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