DEATH STRANDINGもPC版が登場する。
メタルギアシリーズの祖
コナミでメタルギアシリーズを手がけていた小島秀夫氏率いるコジマプロダクションが送り出した、新感覚配送ゲーム「DEATH STRANDING」が、PC版で発売される。
発売はEpic Games StoreとSteamで行われ、現在予約受付中。発売日は6月3日となる。
メタルギアシリーズも、ゲームとしてはかなり特徴的なスタイルをしていた。それは敵と戦うゲームでありながら、如何に敵との戦闘を避けるか? という事を求められるゲームだからである。
このスタイルが生まれた背景には、昔のゲーム機の表示制限が関係している。
1980年代のゲーム機(パソコン含む)では、敵を沢山表示させると画面破綻を起こしてしまい、ゲームが成立しなくなるというハードウェア的な制限があった。
そこで小島監督が考えた手法が、ステルスアクション、つまり敵に如何にして見つからずに近づき、倒すか? という事であった。
これにより、敵を多数表示する事もなくゲームを成立させてしまったのだが、このステルスアクションがもっとも進化したのがPS版のメタルギアソリッドが登場したときである。
ポリゴンで表現された主人公を3D表現内で操作し、敵に見つからずに潜入、目的を達成するという、そのスタイルをそのままにし、表現をよりリアルな行動に置き換え、敵を誘導したり、隠れたり、突破方法が一つに限らないシステムを構築してしまった。
ある意味、ステルスアクションの完成形が出来上がった瞬間ではないかと思う。
そんなメタルギアソリッドシリーズを作り上げた小島監督がコナミを退職、その後独立して創立したのがコジマプロダクションである。
そのコジマプロダクションが初めて世に送り出したのが「DEATH STRANDING」という、一風変わった配達人ゲームである。
以前、ちょっとだけBlogに記事にしたが、とにかくまともな場所でないところで荷物を運ぶので、操作方法をちっょと誤ると主人公が転び、運んでいた荷物を地面にぶちまけたりする。
操作そのものがとにかく不自由極まりないので、まずはその操作から慣れる必要があるのだが、それがある程度できるようになると、このゲームの面白さが分かってくるという。
不自由なところがいい
「DEATH STRANDING」は、その不自由なところを制する事で達成感を味わうゲームである。
もちろん、それだけでなく、その上で敵と戦闘したり、或いは何かを作って便利にしたりする面白さもあるのだが、何よりまずは不自由を克服するところから始まる。
そしてその不自由を克服したところから、今度は同じように苦しんでいるプレーヤーたちとの僅かな繋がりを実感するところに、過度にコミュニケーションを取る必要は無いが、どこかで他プレーヤーと繋がっているという連帯感を味わうことができる。
というのも、他プレーヤーがフィールドに何か仕掛けを置くと、それがその他のプレーヤーにも反映され、お互いが助け合えるようになるのである。
なので、このゲームは戦闘が目的ではない。その目的の途中にやむを得ず戦闘が発生する事はあるが、それが目的ではない。
派手なドンパチがあるわけではないが、とにかく新しい体験ができる、というのが「DEATH STRANDING」というゲームの真髄だと言える。
Nintendo Switchは、昨年秋にSoC等が新しくなったものを新規購入し、据置機としても携帯機としても使える利便性でもって、ゲームを改めて手軽にプレイしようという目的で購入した。
このJabtaのワイヤレスイヤフォンは、左右の信号のやり取りをBluetoothで行うのではなく、NFMIという医療で補聴器の音を聞こえやすくするための技術を応用したものになる。近距離磁気誘導を利用して通信するため、人体の頭部という水分の多い障害物に影響を受けにくい通信方式で、左右のユニットの通信を行う。
センサーや画像処理エンジンは前機種のX-T3と同じにも拘わらず、その新たに搭載されたボディ内手ブレ補正機能やより高度化したAF機能で、より一層魅力的に見えるX-T4に対し、同じく前機種とセンサーは同じで画像処理エンジンは新しくなったE-M1 Mark IIIを比較すると、本来ならE-M1 Mark IIIの方がより進化した事を実感しなければならないにも拘わらず、何故かX-T4の方がより進化したような感じがしてしまう。
実際問題として、ホントに3TFLOPSの処理能力の差があったとして、それがどこに影響を与えるのかというと、おそらく映像表現力には差はなく、高解像度時のリフレッシュレートに差が見えてくるレベルだろうと考えられる。
理由は時間があまりない、というのもあるが、同時にPS4の十三機兵防衛圏を始めてしまったから、というのもある。十三機兵防衛圏は、いつまでも積みゲーにしておくのももったいないタイトルなので、本当は昨年末までにはプレイしようと思っていたのだが、思いの外、FF14のパッチ5.1以降の底上げ期間が長引いてしまい、それが影響した。
これにより、例えばA機器からB機器に対して特定のMIDI 2.0機能への対応状況や設定値などを問い合わせて取得し、接続されたA-B機器間の設定を自動的に行なうといった自動セットアップ機能も実現可能になるわけである。
今回の7代目は、簡易水冷システムをあらゆる方式で組み込みやすくしている面があり、天板に120~420mmのラジエーターが装着できるようになっている。ただ、フロント5インチベイを使用する場合は、最大240mmまでのラジエーターに限定されるのだが、それでも併用できるというのは選択肢が広くとれる要因の一つになる。
一つ上位にあたるのがRyzen5 3600になり、コチラはSMT搭載のため6コア/12スレッド、最大ブーストクロックが4.2GHz、L3キャッシュは32MBとほぼ全てにおいて1ランク上になるが、価格は1万円ほど高くなる。
奈津乃のブルマ姿なんか、この時代を象徴しているとしか言いようがない(爆)
「Velop AX MX5300」は、そのデザインも秀逸で、縦長の白い筐体がインテリアを損なわずに置けるのが好感が持てる。

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