遂にAppleまでもがストリーミングゲームに手を出す。
オリジナルで勝負
Appleが25日、新しいサービスを発表した。
従来、Appleの発表会は、そのほとんどが新しいハードウェアの発表会であり、何かサービスが始まるとしても、それを利用するために新ハードを発表する、というのが常套手段だった。
あの音楽を携帯する事を当たり前にしたiPodですら、iTunes Storeを売りにしたわけではなく、最初はハードウェアたるiPodを前面に押し出していた。
それは、プロダクツとしてAppleは従来モノづくりをまず第一にしてきたという事の表れでもあったが、今回、Appleは遂にハードウェアではなく、サービスを前面に押し出した発表を行った。
それが「Apple TV+」「Apple News+」「Apple Arcade」である。
今回、私が注目したのは「Apple TV+」や「Apple News+」ではなく「Apple Arcade」である。
「Apple TV+」も注目に値するサービスだが、今回発表された「Apple Arcade」は基本的にはクラウドゲーミングサービスだが、同じようなクラウドゲーミングサービスの中にあって何が他社と違うのか?
この違いこそが、私が注目すべきポイントである。
そしてその注目すべきポイントというのが、提供されるゲームのほとんどがオリジナル作品になるという部分、そしてその開発出資元としてApple自身も含まれているという事である。
ビジネスモデル
基本的にApple Arcadeで提供されるゲームアプリは、Apple製OSの上で動作するものになる。なので「AppStoreで配布されるゲーム」という印象がついて回るのだが、実際Apple Arcade自体がAppStoreの一つの側面として実装(要するにタブ切り替えみたいな感じ)される予定になっている。
しかし、提供されるプラットフォームは同じでも、ビジネスモデルが全く異なるスタイルになる。
AppStoreは、デベロッパー登録すれば誰でもアプリを作って販売できるマーケットであり、これは自由度が高く、アイテム課金制を主軸としたF2Pモデルが上手く回っているスタイルである。
それに対しApple Arcadeは、Appleと契約を交わしたパブリッシャーのタイトルやAppleが出資して開発したタイトルが並ぶものとなる。つまり、誰でもデベロッパーになれるわけではなく、厳選され、正式にAppleと契約した存在がタイトルを提供出来る場になるワケである。
これは、ゲームデベロッパーが持つ様々なアイディアが、現状のサービスでは市場に馴染まない事で結局開発されないという問題を解決する糸口になる。
というのも、ゲームデベロッパーが持つアイディアをAppleと共にコラボレーションして開発を進めていく事ができるからである。つまり、大きなリスクをゲームデベロッパーだけが背負うのではなく、Appleと共にリスク分散し、制作したタイトルをサブスクリプション限定でユーザーに提供していくわけである。
最近の映像配信サービス事業者が、独自コンテンツを制作し、有料会員限定で配信しているスタイルに近いと言えるかも知れない。
価格はPS3対応版の頃から値上がりし、米国でも199.99ドルとなっているが、国内での取扱いは32,184~35,400円(税込)程度とかなり割高になっている。
何故Radeon VIIを購入した直後に応募しなかったかというと、そもそもこの応募対象の製品を購入したと思っていなかったのだ。製品の中にはそんな案内も何も入っていなかったし、Amazon.co.jpの購入ページにもそんな記載はなかったのだ。
その後、AMDからエントリー完了の連絡が来て、同時にエントリーコードが送られてくる。
実際に使ってみないとわからないところはあるものの、大凡現時点では非の打ち所がない製品とすら言えるものではないかと思う。
メインキャラでも占星術師はLv50にしたところで止まっているので、しばらくプレイしていない事もあり、そのリハビリを兼ねての占星術師である。
…コレ、どうみてもZen2アーキテクチャだろ(爆)
21.5型4Kモデルと27型5Kモデルの製品展開で、価格は142,800~198,800円になる。もちろんBTOでそれ以上の価格にもなる。
しかもこのサイズにしてA12 Bionicを内蔵するという、実に性能3倍アップの拡充ぶりである。iPad miniを待っていた人からすれば、喜ばしい話を通り越した話ではないかと思う。

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