昨日の無線伝送技術によるモニターは近未来の話ではあるが、今日のはもっと身近な話。
NECディスプレイソリューションズが、ICCプロファイルエミュレーション機能を搭載した10bit対応24.1型ワイドディスプレイ“LCD-PA241W”を2月22日に発売すると発表した。
NECディスプレイソリューションズの製品と言えば、CGクリエイターなどが業務用として使用するというイメージがあるが、近年価格も手頃になり(もちろんそれでも高いが)、デジタル一眼でハイアマチュアなどが利用したりする事も増えてきた。
今回発表された新型は、名機“LCD2690WUXi2”の後継機で、広色域10bit対応のp-IPS(H-IPS)パネルを採用し、DisplayPort接続時で最大約10億7,374万色の発色が可能というモデルである。
しかも新開発の画像処理専用ICと、独自の色変換アルゴリズムによる“SpectraViewエンジン”を備えており、色域を三次元に捉える“3Dルックアップテーブル(LUT)”を搭載した事で14bitのガンマ補正機能と合わせ、AdobeRGBやsRGBなどの色再現性をより高めたモデルとなっている。

前機種であるLCD2690WUXi2もプロ用としては極端に高い製品ではなかったが、今回のLCD-PA241Wはさらに身近に感じるほどの価格設定で、基本はオープンプライスとしてはいるものの、店頭予想価格は13万円前後と、2年前の高級VA方式液晶モニタとほぼ変わらない価格設定となった。
…安い、安すぎる(爆)
もちろん、絶対価格としては高いワケだが、これだけの性能を持ったモニタがこの価格というのは安すぎるように思えてならない。
ちなみに今回の新型は、色味を調整するキャリブレーションにおいて外部のカラーセンサーを使用する事なく、内部のみで行う事が可能になっている。まぁ、その精度がプロの満足できる領域なのかは分からないが、どちらにしても便利になったものである。
最近、妙にIPSパネルのモニタが安くなっているように思えてならない。
やはり3Dテレビの動向然り、モニタのパネル周りで大きな変革期に来ているという事なのかもしれない。
今モニタを買い換えなきゃと思っている人で、さらにハイエンドを求めている人は、今回の“LCD-PA241W”はひとつの選択肢になるだろう。
Angel Halo
無線伝送技術はココまで来たのか…
寒波の影響で私の周辺も雪が降った。
そしてその積もった雪は水っぽく溶け、つもりながらシャーベット状に変わりつつある。
今はまだそれでいい。
だが…明日の朝、そのシャーベット雪が完全なアイス状態になったら…嗚呼、大渋滞の幕開けだ orz
と、そんな感じではあるものの、ちょっとサイトで面白いものを見つけたのでご紹介。

このテレビ、別に展示台の下にケーブルが通っているわけではない。
映像信号ケーブルも、電源ケーブルも、である。
そう、完全な無線伝送技術によって、映像だけでなく電力も送信・送電され稼働しているテレビである。
これは、MIT(マサチューセッツ工科大学)が開発をアナウンスしていた特定周波数で共振するコイルに磁気を送ると共振結合(resonant coupling)でワイヤレスに電力を送れちゃう新技術で動作している製品で、International CES 2010にて公開されたものである。
ちなみに映像はというと、WHDIコンソーシアムが策定したWHDI(Wireless Home Digital Interface)1.0で受信されている。
つまり、完全な無線テレビという事になる。
情報元:GIZMODE JAPAN
The TOWER of AION
MMORPGを久しくやっていなかった所、知人がちょっとはじめてみたという事で、私も“The TOWER of AION”(以下AIONと略)をはじめてみた。
リネージュ2を以前やっていたが、その運営と同じNC SoftのMMORPGであり、見た目にもよく似ている。
だが、決定的に違うのは、その画面の美しさであり、世界再現性ではないかと思う。
リネージュ2は、残念ながら世界構築が今ひとつだったように思っている。
何かしら断片的なストーリーを位置づけてはいたものの、それがゲーム内に活きていたかというとあまり生きていた感じがしなかった。
だからAIONもビジュアル面は強化されていても、シナリオ的に大きな進化はしていないだろうと甘く見ていた。
だが、実際にやってみると、そのシナリオの薄さは現時点では感じていない。
ドラクエやファイナルファンタジーに匹敵する…といえば過大評価かもしれないが、ちゃんと世界観に合わせたストーリーが初期イベントに組み込まれ、キャラクターありきのMMORPGでなく、物語がそこに展開している感じを十分感じる事ができた。
韓国系のゲームは、シナリオという面で日本製に遠く及ばない、というのが私の認識だったが、もうそんな状態ではないのかもしれない。逆に言うと、日本のゲームメーカーはもっと頑張らないと危ないところにまで着ているのかもしれない。
NC Soft系のMMORPGはその月額料金が高いのが問題だ。
これはリネージュ2の時に致命的とも思えたことなのだが、月額3,000円は今の時代高すぎると言える。
残念ながらAIONも計算上は月額3,000円なのだが、プランがかなり幅広く作られていて自分にマッチしたプランで遊ぶ分には高いというイメージはないかもしれない。
月額30日300時間で3,000円。日数と時間の縛りがあるのである。
だが、社会人は月に300時間もプレイする事はほぼ不可能だ。そこでこのプランが生きてくる。
月額30日100時間1,800円。一週間ほぼ25時間計算のプランである。
一日2時間、週末2日を5時間×2ぐらいの感じである。いや、一日2時間も無理だろうから、週末にもっと集中するプランと言えるかもしれない。
大画面でPSPは何もテレビに限らない
PSP-2000から、PSPの画面をテレビに出力可能だという事は周知の事実。
だが、それを行うにはSCE純正のコードなどが必要になる。
いわゆる“D端子ケーブル”であり“S端子ケーブル”であり“AV端子ケーブル”である。
だが、これらの接続ケーブルだと基本的にそれらの端子を持ったデバイス、つまりテレビにしか出力ができない。
最近のPC用モニタにはD端子などを搭載しているものもあるのも事実だが、DVI端子やD-sub15ピン端子などしか持っていないPC用モニタもある。
テレビとPC用モニタを兼用している人やそもそもテレビを必要としない人などがPSPの画面を大画面で楽しもうと思うと新規にコンバートできる装置などが必要になるわけだ。
まぁ、そんなピンポイントな人は稀かもしれないが、このユニットがあれば、ひょっとしたらPSPの画面をPC用モニタで見ることができるかもしれない。
…あくまでも「できるかもしれない」という事を先に言っておく。
Akiba PC Hotline
タイムリー USB Grabber DM231Cの概要
タイムリーが発売した“USB Grabber DM231C”は、USB接続で利用可能なPSP画面のキャプチャユニットである。
PSP-2000とPSP-3000に対応しているとしているが、PSP-2000ではビデオのみ、PSP-3000でのみゲームとビデオのキャプチャが可能という事らしい。
キャプチャソフトは“honestech DVR”が付属し、MPEG-1/2/4形式での録画に対応しているという事のようだが、気になるのはこの部分。
もし“honestech DVR”がリアルタイムにPSPの画面をPC上に表示できるのであれば、PC用モニタでPSPの画面を見ることが可能だ。できなければ、タダの録画ソフトという事になる。
…自分で購入したわけではないため、リアルタイム表示できるかどうかの確認はできていないのだが、できたなら結構欲しいアイテムかも…と思ったりする。
ただ、ちょっと気になるのはタイムリーの公式サイトがあまりにも閑散としているという事とこの“honestech DVR”がWindows7対応だという事はわかっていても64bit版は不明という事である。
だれか人柱になった人がネットで情報を公開してくれればいいのだが…
…金もってた昔なら人柱になったのに orz
HYDRA ENGINE
MSIが画期的かつ変態的マザーボード“Big Bang-Fuzion”を1月16日に発売する。
どの辺りが画期的かつ変態的かというと、搭載するビデオカードの並列化において、従来は同じメーカーでかつ同じ型のビデオカードでしかマルチGPUを構成する事ができなかったものを、LucidのHYDRA ENGINEを利用する事で、混載可能にしたという所に起因する。
要するに今までであれば、NVIDIAであればGeForce GTX 285を2個用意しなければならなかったSLIが、GTX285とGTX260でSLIが可能になったばかりか、GTX285とRadeon HD 5870とでマルチGPU化する事ができるようになった、という事である。
何故こんな事が可能になったのかというと、前述したようにLucidのHYDRA ENGINEを利用したからこそ可能になったワケだが、このHYDRA ENGINEはDirect3Dとディスプレイドライバの間に割り込んで、異なる性能のビデオカードに、各々が得意とする処理を分散させる事が可能だからである。
もちろん、これはハードウェアだけで可能になったワケではない。ハードウェアとドライバの両面で可能になったからこそ実現したものである。
しかもこのHYDRA ENGINEはブリッジの役割を果たす為、今までのようにSLIやCrossFire Xなどで必要であったブリッジケーブルも不必要になる。

画像を見てもらえばわかるが、Radeon HD 5870とGeForce GTX 285が見事に一枚のマザーボード上に接続されている。
この技術、一見ハイエンド向きのものと思われるかもしれないが、私が思うにどちらかというと低スペックPCにこそ必要な技術なのではないかと考える。
安価なビデオカードを2枚、あるいは4枚組み合わせ、そこで並列処理で演算能力を稼ぐという方法は、安価なスーパーコンピュータを作り上げた手法によく似ている。つまり、低スペックで高効率を生み出す手法という見方ができるのである。
もっとも、本当にその効率がでるかは分からない。だが、少なくとも単性能では得られない性能がマルチGPUで得られるのならば、それは高スペックマシンよりも低スペックマシンにこそ必要な性能である。
そうなるにはHYDRA ENGINE搭載マザーボードが安価に出回る事が条件になるが、爆発的に普及させるにはハイスペックマシンよりもローエンドマシンが主体になるだろうから、Lucidにはその辺りを考慮して展開してもらいたいものである。
Windows7の互換モード
Windows7を導入して久しい人にとってはすでに既知の話かもしれないが、ここ最近導入した私にとって画期的な事を今日知った。

ついに出たFermi版Geforce
ラスベガスで行われるCES 2010の事前製品披露「Digital Experience」において、NVIDIAの最新ビデオカードが初公開となった。
このビデオカードは昨年業務用のFermiシリーズとして公開されたビデオカードの民生用(コンシューマ用)であるが、正式発表前という事で製品名も公開されず、またスタッフも緘口令が敷かれていたのかその性能についても一切がノーコメントというものであったようだ。
しかしながら、シリーズ名としてはGF100と呼ばれているもののようで、今回披露されたものはその最上位版であろうと思われる。というのも、補助電源として8ピン+6ピンが用意されていたためで、もしこれが最上位版でないとするならば、とんでもない容量の電源を必要とする事となってしまう。いくらなんでも最上位版でAMDのRadeon HD 5970より大きい電源を必要とするとは考えにくいし、補助電源が8ピン+8ピンという事はないだろうと思われる為、今回のものが最上位版だろうと憶測できる。
スタッフは箝口令を敷いていたとは思うが、このカードが世界最速になるのか?という質問に対しそれは確実だとコメントしている。
となると、2TFLOPSの演算性能は確実に超えているわけであり、AMDとはちがったアプローチから生まれる新たなハイエンドの登場になる事は間違いない。
なお、発売時期だが2010年の第1四半期を予定しているようで、3月くらいまでには登場するものと思われる。
今回の製品と同時に補助電源が6ピン+6ピンの製品が登場するかどうかは不明だが、ラインナップとして登場する可能性は高いように思う。
少なくともAMDが展開しているぐらいのラインナップがないと普及させるのは難しいのではないかと思う。
とりあえずようやくNVIDIAからDirectX11対応のビデオカードが登場する事になる。
続報を待ちたい。
Googleまでモバイルに進出
前々から噂はあったのだが、ようやくGoogleケータイが公開・発表された。
ケータイ向けプラットフォーム“Android”を搭載し、ソフト開発をGoogleが行い、ハードウェア製造をHTCが行う。
ハードウェアの企画もGoogleが行っているため、HTCは製造受託という形となっている。事実上、Googleのスマートフォンと言って差し支えないだろう。
形からみても、iPhoneを意識しているとしか思えない見栄えではある。
おそらく使い勝手もそう変わらないハズだ。
なので、ハードウェア的な違いよりも、搭載しているOSの違いが色濃く出るものと思われる。
AppleとGoogleはどちらもユーザーからのフィードバックをうまく活用するメーカーだが、Appleの方がユーザーをうまく先導しているような感じがする。そういう意味ではAppleはユーザーに優れたデバイスを提供し、ユーザーが使い方を編み出していく形ではあるが、Googleはどちらかというとユーザーの要望に応えて展開していくという若干受け身的な動きであるため、そこら辺から両社の違いがより強く出てくるのではないかと思われる。
見た目は同じでも、そうしたにじみ出てくる所からの違いが棲み分けを作って行くだろうと思う。
どちらにしても今の私にはあまり大きな問題ではない。
スマートフォンを活用できるような仕事もしていないし、また必要とする生活もしていない。
だが、そうした生活になっている人には有力な選択肢が一つ増えたと言えるだろう。
Windows7のパフォーマンス
いろいろ設定を始めたWindows7だが、環境が整い始めたため、再度Windows エクスペリエンスインデックスを計測してみた。
ハードウェアに変化がないため、数値的には同じだろうと思ったが、ドライバを入れなおしたりしたため、そこでの変化を期待した。
結果からいうと、最初に計測した通りで変化はなかった。
だが、概ね今のハードウェア上では良好なようである。

ちょっと見づらいかもしれないが、コレがウチの環境である。
プロセッサ、メモリは7.3、グラフィックスとゲーム用グラフィックスが7.2をマークした。最高値が7.9である事を考えると、まずまずの所…を超えてかなり良い結果だと言える。
だが、基本スコアが5.9と奮わないのは、偏にプライマリハードディスクの値が5.9だからだ。
Windows7 64bit版、導入
昨日購入を検討したマザーボード等が届いた。
早いと思うかもしれないが、Blogの記事にした時点で既に注文済みで、確定さえしてしまえば後は発送のみという状態だったのである。
なので、3日の午前2時くらいに注文し、その朝注文確定、そのままその日に発送、翌4日には到着という手順だった。
そんなワケで今日はかなり忙しいペースでのパーツ入れ替えとなった。
まず既存PCから主要データを新HDDにコピーするところからはじめたのだが、1TB分のデータという事で移動させるのに8時間も要した。USB2.0接続ならではの速度だが、これがUSB3.0ならもっと早いのかと思うと、もっとUSB3.0の普及が広まれば…と思わざるを得ない。
その後、現PCからマザーボードを取り外し、旧ケースに移設、そのまま現ケースに届いたマザーボードを載せるという手順を採った。その際、CPUの交換を行い、CPUクーラーを新しいものに取り替えた。
まぁ、一連の作業はPCの自作を行ったことがある人であれば想像できるのではないかと思う。
ただ、旧ケースに入っていたPentium4時代のマザーボードの取り外し等、別の作業も行わなければならなかった為、物理的移設だけで半日近くかかったのは誤算だった。
ここまで移設に時間がかかるとWindows7のインストールが間に合わないかもしれない…と思ったのだが、ここは別の意味で誤算があった。
結局DDR3の世界へ
年末からいろいろと検討し、結局買い物失敗かという私のPC事情を一挙に解決するため、結局マザーボードを購入する事を決定した。
残念ながらCore i7シリーズに移行とはならなかったが、LGA775を採用しながらもDDR3メモリを搭載可能というP45マザーボードを探し出し、それを購入した。
ASUSのP5Q3 Deluxe/WiFi-AP @nというマザーボードで、無線LAN機能まで付いているという贅沢仕様である。
そのほかの仕様を見ても、LGA775最高峰と言えるほどの機能を満載したマザーボードで、標準的に使用するマザーボードとはちょっと言い難い仕様である。
なぜこんな仕様のマザーボードを選んだのかというと、それはやはりDDR3メモリが使用可能という所に尽きる。
Intelのマザーボードは、P35チップセットの時にDDR3仕様にした結果、ユーザーがあまり飛びつかなかったという歴史がある。当時はDDR3メモリが非常に高価で、自作ユーザーは基本的にDDR2メモリを好んで使っていたため、P35チップセットのマザーには飛びつかなかったのである。そこで登場したのがDDR2メモリも使用可能なP45チップセットで、P45チップセットを搭載したマザーボードはその殆どがDDR2メモリを使用するものとなっていった。こうした背景から、P45チップセットはDDR3メモリが使用可能なのにもかかわらず、その殆どがDDR2メモリ仕様なのである。

そんなワケで、このマザーボードは意外にも貴重で、また珍しいシロモノなのである。
GTX 260のその後に関して
先日購入したリードテックのGeForce GTX 260のオーバークロック品だが、今日改めてコントロールパネルを見てみると…動作クロックが定格の576MHzに戻っていた。
で、接続した日にうまくできた602MHzへのオーバークロックだが、テストを行うとテスト失敗と出た。
なんで?
温度が問題なのかと思い、とりあえず起動直後にもやってみたが、やはりダメ。
結果、定格どおりの576MHzでの動作で現時点で動作している。
ちなみに定格でテストするとちゃんとクリアされる。
何が原因でオーバークロックが一切できなくなったのかは不明。

ただ、リードテックのこの製品は元々が602MHzという話であるから、これは明かにオカシイ。というワケで、今頃になって製品についてきたWin Fast V3.0というユーティリティソフトを入れてみた。


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