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Angel Halo

65wのZen3

TDP 65wのCPUが登場するようだが、これを自作PC用に売ってくれるといいんだが…。

TDP 65wのZen3

AMDがZen3世代のデスクトップ向けRyzenの新製品として、いくつかのダイを使用した製品を準備しているという。
AM4最後のZenシリーズ(のハズ)何れもRyzen 5000シリーズとして投入されるようだが、一つはGPUを内包しないZen3コアで、Ryzen9 5900、Ryzen7 5800、Ryzen5 5600とTDP 65wの製品群になるようである。
Ryzen9 5900は12コア/24スレッド、Ryzen7 5800は8コア/16スレッド、Ryzen5 5600は6コア/12スレッドになるようで、それだけのマルチコアでありながらTDP 65w枠に収まるらしい。
これらは残念な事にOEM向けに提供されるようで、市販されるかどうかはわからない。というか、現時点では単体販売されない、とされているので、個人が購入できるかは望みが薄いと考えられる。
AMDのコアは、昔から少しクロックを落としてやるだけで消費電力が劇的に下がるケースがあるので、これら新しい5000シリーズもクロックがちっょと落とされた省電力版になるだろうと私は予想しているが、それだけに個人にも販売して欲しい製品群である。

Ryzen 4000Gの後継品

そしてもう一つの製品群は、Ryzen 4000Gシリーズの後継となる製品で、Zen3を搭載したAPUであると予想される。
TDP 65wのAPUで、Ryzen7 5700GとRyzen5 5600Gの2製品が候補として挙がっているようだが、こちらもコンシューマ向けには提供されず、OEM向けのみになると予想されている。
Ryzen7 5700Gは8コア/16スレッド、Ryzen5 5600Gは6コア/12スレッドとなるようで、現時点ではその下の4コアとなるであろうRyzen3製品は言及されていない。
Ryzen7 4700Gも相当に評判のよかったAPUだが、それのZen3版と考えると、性能的にはかなり期待できるものであり、現在Ryzen7 4700G系を搭載した小型PCと同じような条件で小型PCが作れると考えると、今から期待したい製品である。
願わくば搭載するGPUとしてVega10とかVega12とかで構成してくれるとありがたいのだが、ダイサイズを考えると、GPU強化は期待として薄いかもしれない。

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複数のカメラを使う時

Web会議アカウント1つに対して複数の映像を扱いたい時の解決策に便利。

最大4系統の入力対応

サンワサプライから、最大4系統の映像入力に対応したUSB接続のHDMIキャプチャユニット「400-MEDI038」がサンワサプライの直販限定で発売された。価格はオープン価格だが、直販サイトで29,800円(税込)となっている。直販限定なのだから、オープン価格というのも変な話と思うのだが…。

サンワダイレクト 楽天市場店
https://item.rakuten.co.jp/sanwadirect/400-medi038/

複数台のビデオカメラやHDMIで接続できる機器を使ってWeb会議などをする際、従来なら台数分のアカウントで仮想会議室に入室して接続する必要があるが、この「400-MEDI038」は最大4台のHDMIソースを1つに纏め、複数の画面分割モードをPC上で実現し、1つのアカウントで複数台のソースを表示できるようになる。
手軽に複数映像をWebミーティングで使用具体的には、本装置に接続した4つのHDMIソースを、4分割モード、マルチ画面モード、ピクチャー in ピクチャーモード等に本機を使って合成し、複数映像を1画面として構成、PC映像としてキャプチャする事で、1つのアカウントで複数映像を実現している。
もちろん、1画面を大きく表示して瞬時に切り替えるといった使い方もできる。
また、本機には外部のディスプレイに映像を出力するHDMIポートも用意されているので、キャプチャしたPC以外でも合成した映像は確認できる。
PCへの接続では、UVCに対応しているため、ドライバ不要でウェブカメラとして認識される。
接続インターフェースはUSB3.0で、扱える映像はフルHDまでとなる。対応するビデオフォーマットはYUY2、Motion JPEGで、音声はPCMとなる。
残念ながら、USBからの電源供給ではなく、専用のアダプタから電力供給する必要はあるが、使い方から考えれば特に大きな問題にはならないだろう。

配信なら別の手段があるが…

配信をするとなると、もともと入力ソースが複数あってもアカウントは一つで済むので、配信ソフト上で映像ソースをいろいろ構成して映す事はできるが、ZOOMやSkypeなどのWebツールの場合、そうした複数の映像ソースに対応する事を想定していないので、そもそもそうした機能が搭載されていない。
だが、Webミーティングでそうした複数の映像を扱おうと思えば、別のアカウントを取ってそれで参加する事になるが、ここで問題になるのが通信帯域である。
イマドキの通信環境なら、同一施設での2台程度のWebミーティングにかかる通信負荷ぐらいは何ら問題はないだろうが、最近はWebミーティングが各所で実施される関係から、同一施設での通信台数が劇的に増えていて、思った以上のトラフィックになっている場合がある。そうした時、複数アカウントでの通信をするよりも、1つのアカウントで複数の映像を扱える方がトラフィック的には軽くでき、それでいて複数の映像を参加者に見せる事ができる。これは通常のテレワーク等ではあまり起きない事かもしれないが、企業などでは起き得る現象である。

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低価格かつ高性能小型PC

「Lenovo ThinkCentre M75q Tiny Gen2」を使って格安小型PCを構成する。

Ryzen7の小型PC

Ryzen 4000シリーズが、小型PCを自作する上で有益なAPUになるという話は、過去当Blogでも書いたことがある。
Zen2アーキテクチャかつVegaアーキテクチャのGPUを内蔵し、しかもすべてを1ダイに載せた新世代APUだが、Ryzen7 4750GEなどだと、APU単価で4万円クラスと、それなりの価格になるので、最終的には10万円超えの自作PCになるのが、唯一の問題だった。
最小構成なら何とか10万円前後で行けるか? とも考えられるが、それだとAPUもRyzen5やRyzen3に落とす必要があり、小型かつ高性能という枠組みから若干ハズレる感じがするのが問題である。
だが、ここにメーカー製PCという枠組みを加えることで、結構安く、かつ高性能なPCが作れる事に気がついた。これだと、10万円ちょっと超えたくらいの価格で、Ryzen7 4750GEの小型PCが作れてしまう。

Lenovo製

ではどのようにして実現するのか?
ここは価格.com限定割引の製品を利用させてもらう。
実はLenovoの製品の中に「価格.com限定割引」という制度で5万円以上安くできるプランが存在する。
利用するのは、価格.com限定製品の「Lenovo ThinkCentre M75q Tiny Gen2」という製品である。
小さいがパワフルなPC検索エンジンで「価格.com Lenovo ThinkCentre M75q Tiny Gen2」と検索すると出てくる、広告下のリンクに飛ぶと、価格.comの該当製品ページへ飛ぶ。
この価格.comのページの画面真ん中あたりにある「メーカー直販モデルの売り場へ行く」というリンクをクリックすると、Lenovoの直販サイトでも価格.com限定モデルが表示されるページへと飛ぶ。
ここから該当製品を購入する事で、価格.com限定のEクーポン割引が適用され、格安で購入する事ができるのである。
だが、自作の心得がある場合、価格はもう少し必要になるが、さらにお得に高性能化する事が可能だ。

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来年版の手帳

毎年、この時期になると必ず購入しているものと言えば手帳。

紙というアナログ

年末のこの時期になると、毎年私は来年の手帳を購入する。
最近はスマホも手帳のかわりになったりするので、そちらで済ますという手もあるのだが、私はあえて手書きの手帳を準備する。
というか、これは私のポリシーでもあるのだが、できるだけメモなども手書きで紙に書くようにしている。
というのは、とにかく手で書かないと字が崩れていくのである。人間、使っていたものを使わなくなると、それがどんなものであってもどんどんと劣化していく。だから、普段から綺麗な字を書くことができない私からすると、字を書かなくなるとどんどんと酷くなるので、できるだけ文字は書くようにしている。
なので、仕事でも電話を受けたりすると、そのメモはかならず手書きで残すようにしている。
今はE-ink採用の手書きメモパッドというものも存在し、手書きしたものをPDFデータ化してくれる便利アイテムもあるのだが、私はそのPDFデータにするという部分にも実は否定的だったりする。
というのは、私は手書きのメモをもしどうしても残したいとなると、それを読み、あえてテキストに打ち出すという行為で記憶に留めるという事をしている。手書きで一度書いたからと言って、それをそのままPDFデータにしてしまっては、記憶が曖昧になると考えているのである。
ま、一度でも手書きで書いていれば記憶に残る、という人もいるので、私のやり方が正しいとは言わない。それに私のやり方だと、図形などを書いたときにそれを残す事が難しくなる。書いたものをそのままPDFデータ化する方が、図形も残るし本来は正しいのかもしれない。
また、このような用途なら、MicrosoftのOneNoteやEvernoteを使った方が良いという事もわかってはいる。だが、私はあくまでもアナログ的な感覚をメモやノートに残したい、という意味合いで紙の手帳を使っているのである。もし、私がOneNoteなどを使っていこうと考える時が来るとしたら、イマドキのiPadとペンを手にしたときではないかと思う。
今の所、それらを購入する予定はないので、もうしばらくは紙のノートを使って行く事になるだろうと思う。

手帳は高橋

というわけで、今年購入した手帳は高橋書店の「Weekly T’s Direction Diary Wide No.395」という手帳である。
実は2020年版も同じものを購入したのだが、本命の手帳だった製品が欠番となったが故に、その代替アイテムとしてNo.395の手帳を昨年購入した。
で、今年一年このNo.395を使い続けて思ったのは、案外使いやすかったという事。
月間部分と週間部分で完全に分かれてしまっているのだが、特に秀逸なのが週間部分。縦軸に時間が割り当てられていて、横軸に曜日があるという、普通の作りではあるが、その他にその週内にやっておくべきToDo欄があったり、また週間でまとめて書き込める方眼用紙的な部分もある。ちょうど、Googleのスケジュールのような見た目と言えばわかりやすいか。
これが思いの外使いやすいので、今年も同じNo.395を購入した。
Googleのスケジュールって使いやすいんだな…サイズはA5とB6があるのだが、大きめのA5サイズを購入した。大きめを購入したのは、書きやすいというのもあるが、丁度A4の半分というのも大きい。もしこれがB6サイズだとコレまた微妙なサイズ感になるので、あえてA5サイズにしている。
ま、この辺りは人によって適したサイズがいろいろあるだろう。扱うサイズもそうだが、書き込む量や持ち運ぶ問題などもいろいろ関わってくる部分である。

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MacBook Pro購入の誤算

ん~、まさかここまでの展開になるとは予想できなかったなぁ。

M1 MacでWindows10

2020年7月、私は2020年モデルのMacBook Pro 13インチを購入した。
当Blogでも記事にしていたので、詳細はそちらを見て戴きたい(当Blogの検索窓にMacBook Proと入れて戴ければ続々出てくる)が、当時はIntelコア搭載のMacBook Proを即時購入するか、それとも秋に発売されるというArm版MacBook Proを待つかで随分と悩んでいた。
悩んでいた最大の理由が、仮想化環境でWindowsを動作させられるか? というものである。
仕事上、どうしてもWindowsは使って行かなければならないので、モバイル機器にもWindowsという選択肢がどうしても必要だったのである。
CPUがIntelコアだと、もともとx86コードが実行できるIntelコア搭載Macであれば問題無くWindowsが起動できる。それは既に実証されている事なので安心感があるのだが、Arm版Macの性能が未知数といいつつも、当時のAシリーズのCPUが搭載されるとなるとその性能が相当に高いのではないか? という不確定要素もあり、待つべきか、それともIntelコア版があるウチに購入すべきかで、相当に悩んだのである。
結果、私はIntelコア搭載Macを選択した。理由は、Arm版MacでWindowsが動作させられる可能性が低いとなったからである。但し、ここで私は一つのミスをやらかしている。
というのも、この時点でArm版Windowsの可能性をあまり考えていなかったのである。
Microsoftも独自SoCを開発してArm版Windows10を搭載した製品を出していたのだが、そのArm版Windows10がMacで走るかもしれないという可能性をほぼ見落としていたのである。
しかも、当時のArm版Windows10は、32bitアプリケーションしか走らなかったという問題もあった。Windows10をMacで普通に走らせるには、ほぼIntelコア搭載Macが必要、と判断したのである。
ところが…M1 Macが発表となり、その性能の高さが各所で報じられると同時に、M1 MacでArm版Windows10が走るという話がApple関係者から発信されるに至った。
この時点で私の予想できなかった状況へ進んでいった事は言うまでもない。
結果、現在ではM1 MacでArm版Windows10が、個人レベルで動作させられるにまで至っている。

もっと時間がかかると予想

もちろん、私は今後ずっとMac上でWindows10が動作しないとは思っていなかった。
いつかの段階では、M1 Mac上でWindows10が仮想環境で動作するだろうと思っていたし、そうでなければ仮想化ソフトを販売しているメーカーは大きな事業転換を迫られる事になるわけで、少なくともAppleが2年かけてApple Siliconへと移行させていく中で、M1 Mac上でもWindows10が動作するようになるだろう、と予想していた。
しかし、実際にはM1 Macが発売されて3ヶ月程度でArm版Windows10が個人レベルで動作してしまった。さらに追い打ちを掛けたのは、Arm版Windows10がx64コードをエミュレーションできるようになったという事。これでArm版Windows10は、ほぼ全てのWindowsアプリケーションが動作する可能性を持つに至ったワケである。
しかもM1 Macのその性能の高さは予想外である。Rosetta2上で動作しているアプリケーションであっても、ネイティブの2割弱程度の速度で動作しているし、何より、元々の処理能力が高く、2割減となった性能ですら普通に使えるレベルの性能だったワケである。
これを誤算と呼ばずに何というのか?
ただ、私がもしM1 Macの発売を待っていたとしたら、一つだけ悩む部分があったのも事実だ。
それはThunderbolt3端子が2つのみで、それ以外に拡張ポートがないという事である(Mac miniはUSB端子があと2つあるが…)。
これに関しては、2021年に上位版のApple Siliconが登場するようで、今後期待したいところである。
なので、私自身は現在のIntelコアMacBook Proを購入した事を後悔はしていないものの、予想を大きく外したな、という思いでいっぱいである。

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かけるだけで近視を治す?

治療なのか? それとも抑制なのか? それで意味は大きく変わると思うが…。

クボタメガネ

窪田製薬ホールディングスが、100%子会社のクボタビジョン・インクが開発する近視治療・抑制デバイス「クボタメガネ」のプロトタイプが完成した事を発表した。
このクボタメガネは、近視の治療・抑制を目的としたウェアラブルデバイスで、2020年5月に卓上デバイス、8月にはウェアラブルデバイスを用いた臨床試験を行っており、被験者の網膜に1日数時間の網膜周辺部へのぼかした像の投影(これをmyopic defocus stimulationというらしい)で眼軸長(角膜から網膜までの長さ)が対象眼と比較して短縮するという結果が得られたそうで、概念実証が確認されているものだという。
この臨床結果から、クボタメガネの商業化に向けてプロトタイプの開発を進め、今回はその初期型が完成したという事である。
これで治療ができるのならこんなに良い事はないこの技術はAR(Augmented Reality)のように網膜に人工的な光刺激(今回の場合は画像の投影)を与えて近視の進行の抑制・治療を目指すという独自技術になる。
説明だけを聞いていても、いよいよ近視治療が前進するかのように聞こえるのだが、私が気になるのは、効果として「抑制・治療」と書かれていることである。
近視が一定に進行した場合、既に抑制しなくてもそれ以上進行しない…正確には進行が極端に遅いという状態になれば、抑制ではあまり意味がない。あくまでも、ここは治療できるという技術が確立してくれると、世の中にどれだけの人が救われる事になるか…その影響は計り知れないというものである。
ただ、少なくとも抑制・治療できるといっている以上、今後この技術が進化し、治療効果に大きく貢献する事になれば、救われる人も多いのではないかと思う。私も大いに期待したい。
それと…近視だけでなく、乱視を治療できるようになると、世界的なトピックになると思うのだが、やはり乱視は根底からして違う原因なので、乱視治療というのは無理なのだろうか?

医療機器へ

話をクボタメガネに戻す。
クボタメガネと似たような製品は、既に米国FDA(Food and Drug Administration:日本の厚生労働省のような機関)で認可が下りているCooperVisionの「Proclear Multifocal」と「Biofinity Multifocal」という製品が存在している。こちらも近視抑制効果があるとしている。
これらの製品は、多焦点コンタクトレンズの仕組みを応用して、自然光をぼかして網膜周辺に刺激を与え、単焦点コンタクトレンズと比較して近視の進行を抑制する、という製品になる。
しかし、このクボタメガネは、この理論的根拠を元にしてはいるものの、ナノテクノロジーを使用してメガネに投影装置を組み込み、自然光をぼかす事なく、直接一番効果的な画像を網膜周辺部に投影する事を実現している。既に出回っている先行品よりも短時間の使用でより自然な見え方を維持しながら、高い近視抑制効果を実現させるという事を目指しているという。
今後は、人工的な光刺激を網膜に与える時間や期間を変更して眼軸長に与える影響を中長期的に検証し、改良をすすめて医療機器としての製造販売認証申請の為の臨床試験を行っていく予定という。
まだまだ臨床試験が必要というところだろうが、私が気になったのは「医療機器認証申請」だという事。これ「医療機器承認申請」じゃないの?
私は、仕事がら医療機器の薬事やQMSに携わっているので、この辺りの言葉に敏感に反応しているのだが、認証と承認では大きく異なる。
承認は厚生労働省が直に行うもので、認証となると第三者認証機関でも申請できる事になる。
先進的医療機器だけに、本当に認証機器として申請ができるのかちょっと疑問なのだが…。
ただ、人体に与える影響度等も関係してくるので、認証機器申請で良いのかも知れない。
どちらにしても、世の中に多い近視の治療に役立ってくれる事を祈りたい。

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遂に発売 アストロシティミニ

1990年代のアーケードゲームを懐かしく思う懐古マシン。

遂に発売

当時のゲームセンターには大量にこのアストロシティ筐体が置かれていた。
セガの筐体である本機は、バーチャファイターをはじめ、セガのアーケードゲームの名作が多数収録された名機でもあるが、当時は全国に約5万台が導入されていたという。
そのアストロシティがセガグループ設立60周年プロジェクトとして、1/6サイズの稼働するミニチュア「アストロシティミニ」という姿で復刻するという話を、当Blogでも紹介した。
その「アストロシティミニ」が、遂に12月17日に発売となる。
アーケードゲームのミニ版収録されるタイトルは全37タイトルとなり、操作ボタンは小さいながらも本物と同じ素材を使用、ジョイスティックも基本設計が忠実に再現されているという懲りようである。
本機には小さいながらも液晶が使われ、それでゲームをする事も可能だが、HDMIケーブルで外部モニタを接続する事もできる。また、別売りのジョイパッドやアーケードスティックを接続すれば最大2人でのプレイにも対応するので、今までコンシューマ機のミニ版が発売されてきたがそれと同じように扱う事ができる。
他にも「ゲームセンタースタイルキット」と呼ばれる、本体下の足の部分と椅子のミニチュアがセットにむなったキットもあり、それを取り付ける事で当時のゲーセンに置かれた筐体をまるまる際限する事もできる。
価格は税込14,080円と、ちょっとお高い感じはするが、当時にアーケードゲームを忠実に再現しているところに価値を見出すなら、そう高い買い物でもないだろう。

アラビアンファイト

37タイトルが収録されているので、アストロシティミニが気になっている人にはそれぞれのタイトルにいろんな思いがあるとは思うが、私が特にコレと思っているのが「アラビアンファイト」である。
このタイトル、実は今までコンシューマ機には一切移植されていないタイトルで、初の移植という事になるのだが、このゲームそのものの基本はベルトスクロールアクションというジャンルになる。
このアラビアンファイトのスゴイところは、当時まだハードウェア機能として実装されたばかりの拡大・縮小機能をふんだんに使い、2Dキャラクターの遠近を表現していたというところ。しかも、魔法発動時に演出として2Dで描かれたキャラクターがカメラ目線で画面に迫りつつポーズを取るというアニメーションがカットインしたりする。これが当時としては新鮮だったりした。
1ステージあたりの長さは比較的短いので、テンポよく進んで行くのも特徴で、気がついたらボス戦だった、なんて事がよくある作品でもある。それほど、飽きさせない演出が続くタイトルという言い方ができるのかもしれない。

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炊きたての弁当とおかず

私には不要だが、あると良いのかもしれない。

2段式になった一人用炊飯器

2019年、サンコーから「おひとりさま用超高速弁当箱炊飯器」という製品が発売された。お米と水を入れておけば、一人分の弁当のご飯を炊くことができるというアイテムで、炊きたてご飯の弁当を可能にするという製品だった。
そして今年、この弁当箱炊飯器がグレードアップした。
その名も「お米もおかずもこれ一台!2段式超高速弁当箱炊飯器(TKFCLDRC)」といい、なんと、炊飯と同時に上段でおかずの調理が可能になったというのである。
御飯もおかずもこれ一台でOKおかずは炊飯時の水蒸気で加熱調理するという仕組みで、レトルトカレーやどんぶりの素など、コンビニで加熱調理できるおかずを対象としている。水蒸気での過熱調理なので、蒸す事は可能である事から、餃子や野菜を蒸すといった調理もできる。
米は最大で1合まで炊け、浸水時間や蒸らし時間を除いて0.5合を約15~19分、1合を約20~24分で炊き上げる。
本体は丸洗いも可能で、小型である事から、そのまま食卓に出す事もできるので、取り回しに困る事はないだろう。
本体サイズは約240×100×113mmで、重さは877g、電源は100Vで消費電力は185wになる。
機能としては保温機能と空炊き防止機能がある。
これで価格は7,980円(税別)というから、絶妙な価格設定だと思う。

偏りが出るのが問題か

1合を炊くことができるという事は、大盛弁当以上のご飯量になるのではないかと思うが、レトルト製品を同時に温めて弁当とするには十分な量ではないかと思う。
唯一の欠点は、これを毎日の弁当箱とした場合、そのおかずが加熱調理で作れるレトルト製品に偏るという事だろうか。
ただ、暖かい炊きたてご飯を食べられるという所に魅力を感じる人なら、この製品は十分にアリなんではないかと思う。
ま、過去に私の知り合いにも毎日昼にカレーを食べるという人もいたので、そういう人には良いアイテムなんだと思う。

サンコーオンラインショップ
https://www.thanko.jp/shopdetail/000000003667/

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Thunderbolt3で10GbE

10GbEというLAN接続がどこまで有効なのかは人それぞれである。

万人向けとは思えないが…

Centuryから、Thunderbolt3接続に対応した10Gbit Ethernet LANアダプタ「Thunderbolt3 to 10GbE LAN adapter(CATB3LAN10G)」が発売された。価格は19,800円で、同種製品としては比較的安価な製品である。
最近、有線・無線問わず、通信速度は1Gbpsを超える事が普通になってきた感じがあるが、特に有線LAN環境では1Gbit Ethernet以上の速度に移り変わってきている感じがある。
無線LAN環境は、使用するデバイスと無線LANルーターの双方が対応していないと、その規格の速度がでない事から、どうしても高速通信したいときには有線LANアダプタで接続し、1Gbps以上の速度を確保する、なんて事もあるかもしれない。
実際、無線の方がずっと楽ではあるのだが、無線はノイズを拾いやすい状況だったりすると通信速度も安定しないので、ここぞという時は有線と考える人も多いだろう。少なくとも私はそう思う事が多い。
そういう時、本製品のようなものを使用する事になる。本製品は、接続端子がThunderbolt3という事で、使用出来る環境は限定されるかもしれないが、MacBook ProやAirなどはThunderbolt3しか搭載していないので、そういう環境で活躍することが予想される。
無線よりは有線で…という、通信品質一択の状況で活躍してくれる事だろう。

オートネゴシエーション

本製品は放熱性が高いアルミ製ボディを採用しており、同種製品の中では比較的小型なものではないかと思う。
また、オートネゴシエーション機能が搭載されており、通信速度によって10GbE、5GbE、2.5GbE、1GbE、100MbE接続に自動で切り替わり、対応する。
もう少しLEDランプの色に幅が欲しかったその際、LANポート部のLEDの色が変わるのだが、10GbE時はグリーン、それ以外の接続の時にはオレンジにLEDが点灯するのだが、これ、3色ぐらいにしてせめて5GbE、2.5GbEの時に黄色、1GbEと100MbEの時にオレンジといった、低速度接続の時には別の色にしてくれればよかったのに…と思ったりする。もし1GbE時は低速でない、というのなら、最低速度の100MbEの時だけオレンジとか、そういうのでも良い。
最高速度の時だけグリーンと言われても、外の回線速度を考慮して5GbEや2.5GbEが最高速度というハブもあるのだから、そこら辺は他機器との兼ね合いでもっとわかりやすく考えてくれればよかったのに、と思ってしまう。

Century 製品情報
https://www.century.co.jp/products/catb3lan10g.html

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理想のショップブランドPC

自分で自作しようと思っていた構成にもっとも近いショップブランドPCが登場した。

価格が凄まじい

私が現時点で理想と掲げている自作PCスペックに、もっとも近い構成をもったショップブランドPCが登場した。
ドスパラのGALLERIAシリーズの製品で、製品名は「GALLERIA UA9R-69XT」、価格は税別で419,980円からとなる。
価格が確定しないのは、これをさらにカスタマイズできるからであり、419,980円というのは最低構成の価格という事になる。
40万円超だが、理想と言えるスペック基本スペックとしては、CPUにRyzen9 5950X、メモリ32GB、ストレージは1TB NVMe SSDと2TB HDDを搭載し、CPUクーラーは簡易水冷、搭載電源は1000w 80Plus Gold、OSはWindows10 Homeといった構成である。
ケースはコンセプトカーや工業プロダクトデザインを得意とするデザインハウスが設計した新型ケースを採用しており、従来のGALLERIAシリーズと異なる感じがするものになる。
インターフェースはUSB 3.1×2、USB 3.0×10、Gigabit Ethernet、音声入出力などを備え、こちらも拡張カード等でカスタマイズ可能だが、ほぼ必要なものは揃っていると言える。

GALLERIA UA9R-69XT 製品ページ
https://j.mp/2K5vcyR (現在リンク切れ)

価格が40万円超えという事で、流石にこれだけのハイスペックパーツを組み合わせればこれぐらいにはなるか、という内容だが、現時点で私がAMDパーツ中心で考えればこれぐらいの価格になる、という事の表れでもあり、価格的に納得できないものではない、とも言える。

ゲーミングPC

一応、GALLERIAシリーズという事で、このPCの分類はゲーミングPCという分類になる。但し、この性能ならクリエイティブ方向にも全く問題無く使用する事ができるだろうし、ある意味用途は問わないPCと言える。
もしクリエイティブ目的で使用する上で弱さを感じるなら、OSをHomeからProへ変更し、メモリを32GBから64GB、128GBへとカスタマイズしたり、ストレージを強化すれば良いのではないかと思う。
処理能力では何ら困る事のない製品と言えるので、あとは予算の許す限りの増設で行けてしまう。
もし、GPUに不安を覚えるなら、そもそもこの製品は該当しなくなるので、ゲームもやりつつクリエイティブに何かしたい、という人であれば、ベストマッチになるだろう。

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冬タイヤへ交換

毎年このシーズンになると雪が降りそうな時に交換する所、今回は警戒する前に交換してみた。

3シーズン目のタイヤ

最近、めっきり寒くなってきた事もあって、車のタイヤをスタッドレスタイヤへと交換する事にした。昨年もそうだったのだが、いつものパターンだと雪が降る予報が出てから交換するというパターンで、交換に問題が出るケースが多いのだが、昨年も予めスタンドに予約を入れて交換したのに続き、今年もスタンドに予約を入れて交換した。
今年も入れ替えの時期が来た昨年のBlog記事を見てみると、11月30日に予約を入れて12月7日に交換していた。今年は、12月10日にスタンドに電話したらその週末である13日には交換できると言われたので、周辺の人々の交換も随分とゆっくりしている感じである。
今シーズンで3シーズン目を迎えるスタッドレスタイヤなワケだが、画像を見る限り溝はまだまだ大丈夫といった感じである。
スタッドレスタイヤは、実際には見た目以上にスタッドレスタイヤとして機能する溝というのは浅かったりする。おそらくあと2シーズン持つかどうか、といったところだと思うが、案外その前に車の乗り換えが来るかも知れない。ま、こればっかりは予算の都合とかいろいろあるので、何とも言えないが。
去年も書いたが、自宅でタイヤ交換しようと思えばできなくもない。道具は一式揃えているので、あとは場所だけの問題なのだが、最近、私が利用している駐車場の状況から、自由に場所を使えなくなってきているところがあって、自分で交換するのを諦めた。
道具がもったいない感じがしないでもないが、場所がない以上致し方ないところである。
それに…プロにやってもらうと、時間的には10~15分程度で交換してもらえるわけで、時間をお金で買った、といった感じだろうか。

ライフサイクル

車にかかる費用はほぼ決まった価格が同じサイクルで発生するため、自分の生活の中で金額が予想しやすい。
よって、あと何年後にいくら架かるのか? といった事が予想できるのだが、ここに車本体の乗り換えサイクルが加わると、一気に予想がズレてくる。
私が今乗っているN BOXは、2012年8月に導入しているので、すでに9年目に突入している。いつものサイクルならもう乗り換えているタイミングだが、総走行距離などを考えるとまだ乗れる状況だし、金銭的な問題を考えても、今乗り換える事ができない状況にある。
この事で、車の維持に関する費用サイクルが崩れ始めている。
あと何年乗り続けるのか? といった予定が決まると、この崩れから予想されるズレを修正し、また予定が立てられるのだが、今の所、そのライフサイクルを決めかねているところがある。
昔から比べて、車そのものが丈夫になっているというのもあるのかもしれないが、あとどれだけ乗っていられるのか、といった所も、乗ろうと思えばまだまだイケそうな感じでもあるので、余計に予想できないというのもある。
こうした「まだ乗れる」という状況が、今一つ私を真剣にさせない理由でもあるのだが、いい加減数年先を見越したライフサイクルを考えないといけないとは思っている。
車が絶対に必要な地方に住んでいると、車というある程度大きな予算が必要なものの予定を考えていかないといけないので、この問題は比較的重要である。

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帰ってきた魔界村

挫ける心、折れる心に耐えられる人は、きっとクリアできるんだろうと思う。

激ムズゲーム

昔のゲーム、特に1980年代のゲームは難易度が高めだという話を良く聞く。これはジャンルを問わず、全てのジャンルで難易度が高めだという事であり、今のゲームほど親切丁寧に作られていなかった側面も否定できないが、ゲームそのものの難易度も確かに高めだったと思う。
そこに優しさという名のわかりやすさ、丁寧さを持ち込んだのは、おそらくファルコム(当時は日本ファルコム)の「イース」だったのではないかと思う。
その後、ゲームはパソコンからコンシューマ機へとその主力がスライドしていき、その流れから丁寧に作られている事が当たり前の時代へと突入し、いつしか難易度もそれに合せて優しくなっていったように思う。
この「難しさ」と「難解さ」というのを厳密に分けていくと、話はまた変わってくるのかも知れないが、ゲームの難しさの原点に立ち返ったのが、デモンズソウルのようなゲームではないかと思う。心折れるゲームといわれている同作は、ダークソウルへと受け継がれ、その後Bloodborneへと繋がっていき、再びPS5でデモンズソウルへと戻ってきている。
こうして見ると、系譜が一つしかないように見えるが、探せば他にもあるはずだ。
そんな、この難しさを昔から貫き通してきているゲームの一つに「魔界村」がある。
カプコンが1985年にアーケードゲームとして発売した横スクロールアクションゲームから始まり、1988年には続編の大魔界村が同じくアーケードゲームとして登場している。この大魔界村の続編は、1991年にスーパーファミコン版が発売された超魔界村とされており、その頃にはアーケード版では発売されていない。
私はこの魔界村シリーズがとても苦手なのだが、作品としてどうしても無視できない存在感みたいなものを感じている。というのも、私がメガドライブを買おうと決心したのは、移植された大魔界村の完成度がとても高かったからなのだ。
プレイしてもすぐやられ、結局エンディングを観る事もできないクセに、体が欲しがるゲーム。実に理解不能なタイトルである。
そんな魔界村シリーズだが、Nintendo Switchで2021年2月25日に、ダウンロード専売で「帰ってきた魔界村」というタイトルの新作が発売される。価格は3,627円(税別)。名作が帰ってきた

すべてがイマドキ

「帰ってきた魔界村」は基本的には横スクロールの2Dタイトルである。ただ、昨今はスプライトなどというものでキャラクターを動かしてはいないので、キャラクターは全て3D描写で作られているようだ。妙にリアルなキャラクターが昔との差を明確にしているところだが、この手の3Dキャラのようで2Dで使われるというやり方は、最近ではよく見る形といえば形である。

解像度が昔から比べると格段に上がっているので、全てのキャラクターが実に細かく描かれていて、リアルさを増しつつもどこかコミカルに描かれている本作は、新しいようで昔と同じテイストでプレイできるように作られているように見える。
ただ、前述したように魔界村シリーズなので、その難易度は相当に高いと思われる。
公開された動画を見ると、アーサーがすぐに骨になってしまっているシーンが連続する。全然前に進めない、という状況が簡単に予想できてしまう。
ただ、それに合せてシステムも新しくなっているようだ。
大魔界村以降では魔法が使える仕組みになっているが、本作はその魔法だけでなく、スキルという自動発動する効果が加えられている。
たとえば武器所持数アップというスキルが上がると、保持できる武器数が増え、任意で武器を入れ替える事ができるようになるらしい。間違えて使いにくい武器を取ってしまったとしても、リカバリーできるチャンスが増えたといえるかもしれない。
魔法やスキルは、各ステージに隠されている神木「オービィの木」を見つけ戻してやると解放・成長させられる。一度覚えた魔法を解放して別のものに入れ替えたりもできるので、各ステージを有利にクリアする事ができるようだ。
この辺りは、コンシューマ機用のタイトルとして作られている感じがする部分と言える。

帰ってきた魔界村 公式サイト
https://www.ghostsn-goblins.com/resurrection/ja/

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