(function() {function signalGooglefcPresent() {if (!window.frames['googlefcPresent']) {if (document.body) {const iframe = document.createElement('iframe'); iframe.style = 'width: 0; height: 0; border: none; z-index: -1000; left: -1000px; top: -1000px;'; iframe.style.display = 'none'; iframe.name = 'googlefcPresent'; document.body.appendChild(iframe);} else {setTimeout(signalGooglefcPresent, 0);}}}signalGooglefcPresent();})();

Angel Halo

まじかる☆スマッシュ

 リネージュシリーズをサービスしているNCジャパンが、萌え路線のテニスゲームを展開する。
 その名は“まじかる☆スマッシュ”。
 どうみても“みんなのテニス”のパクリである。
 ちなみにキャラクターデザイナーはパンヤと同じ人。
 そしてパンヤはどうみても“みんなのGolf”のパクリ。
 つまり、まじかる☆スマッシュはパクリとパクリを掛け合わせ、そこにオリジナリティを見いだす…みたいなゲーム…と私には見えた。
 別に悪いとは思わない。
 企画には、そもそも現存するものの組み合わせで成立させたりする手法が存在する。
 だからまじかる☆スマッシュはパクリという事ではない。
 パクリっぽく感じるだけの話である。
まじかる☆スマッシュ 公式サイト
http://smash.plaync.jp/
 しかし…キャラクターを見るとホントにパンヤのパクリだなとしか思えない。いや、正確に言うとキャラクターを含むシステムそのものが同じとしか思えない。もっと正確に言うとみんなのテニスと同じという事になるが。
 ただ、どう考えても似てくるのは仕方がないかなという気もする。
 キャラクターを売りにすると、どうあってもこのようなカタチになってしまうのを、一体誰が責められようか。
 ただ、これは大きく勝負に出たなと思ったのは、レベルアップでキャラクターの見た目が二択で変わるという事。
 まるでジョブチェンジシステムのような形式だが、見た目が変わるというのはある種、冒険したかなとは思う。ま、特異性を出すという意味なんだろうとは思うが。
 コレはコレで今後どのような評価になっていくのか気になる所である。
 ちなみに…
 一番最初に思ったのは「これまたロリショタばっかのゲームだな」という事である(爆)

痛覚残留

 DVD版「空の境界~痛覚残留~」が届いたので観た。
 前回の殺人考察(前)よりはずっとわかりやすい内容だったように思う。
 原作小説を見ている人にとっては極々当たり前の事かもしれないが、初見の人の場合は、この“わかりやすさ”というのはとても重要。
 それだけに今回のわかりやすさは初見の人が作品の面白さを実感できるものだと思う。
 今回の痛覚残留で一つ面白い事に気がついた。
 主人公である式と敵役である藤乃の声が、ふと同じように聞こえるという事。もちろん明確に同じというワケではないが、一瞬「あれ?」と思ったりする。
 それが冒頭のシーンだから困る。
 冒頭のシーンは…藤乃が暴行を受けているシーン(いきなりかいw)。
 ここで式の声に聞こえるから始末が悪い。
 …私の耳が悪いだけなんだろうか?w
 式の声優である坂本真綾と、藤乃の声優である能登麻美子は、多分声質は全く異なるタイプなんだろうと思うが、低音域で似たような聞こえ方になるのかもしれない。
 特に能登麻美子はネットで調べた所、声に全くノイズが乗らないという珍しいタイプと言われているようで、それと同じように坂本真綾の声が聞こえるという事に私なりに驚いた。
 …しかし、私が能登麻美子の声を聞くときというのは、ムネモシュネの時もそうだったが、どうもダメージを受けている“あえぎ声系”の声が多い。なんでやねんw
 前回も書いたが、この空の境界は七部作全て観てはじめて評価できるものと思っている。
 ただ、今回の話は単体でも良くできていると思う。もっとも、ある程度の世界観を理解している上での話ではあるが。
 私と同じベクトルを多少なりとも持っている人であれば、おそらく同じ結論に至ると思われるので、空の境界を全く知らないというのなら、この話から見始めてもいいかもしれない。
 正直、第一章や第二章では取っつきにくさの方が先行してしまうだろうが、この第三章「痛覚残留」は異能者達の話というSF要素を理解できていれば実に取っつきやすいと思う。

Continue reading…

嫁候補が3人に…

 もちろん私の話ではない(爆)。
 実はガンダムバトルユニバースと同じ日に注文していたのがDS版「ドラゴンクエストV~天空の花嫁~」で、それも同じ日に発売だったため届いた。
 こちらはまだ封を切っていないのだが、裏面に何やら見覚えのない怪しげなキャラクターが描かれている。
 はて?
 こんなキャラ、ドラクエVにいたっけかなぁ…と、薄れた記憶を遡るが、やはり覚えがない。
 調べて見たところ…新キャラのようで、その名はデボラ。
 どこからどう見ても、ビアンカやフローラとキャラが被ることがないように見える。そういう意味では正解なんだろうが…ダメだ、私にはどうしても“沢尻エリカ”にしか見えん(爆)。
 デボラがどんなキャラなのかはまだ分からないが、従来からいる2人を能力だけで比較すると…実はフローラの方が恵まれている。
 Blogの女王であらせられるしょこたん様も「断然フローラ。フローラがいい。イオナズン覚えるんだもん」とおっしゃっている。
しょこたん☆ぶろぐ
http://blog.excite.co.jp/shokotan/2857404/
 ま、ビアンカの薄幸ぶりを何とも思わない女王様の発言と言ってしまえばそれまでだが、能力だけで見ればまさしくフローラが勝っている。
 ではデボラが加わった今回はどうなんだろう?
 それにDS版ではビアンカにも調整が入ったかもしれない。
 長年、ドラクエVの嫁選びは双方を支持する人々の抗争が絶えないが、ここにデボラという新たな混迷が加わることで、この抗争はさらに混沌へと進展する(かもしれない)。
 さて、私はいつから始めようかね…
 まだドラクエIV終わってないし orz

Continue reading…

忘れてた…

 母親が入院し、私の身辺がドタバタしていた事もあって、送られてくる事すらすっかり忘れていた。
 とりあえず母親の方は容態の改善が進んでいる事だけは書いておく。
 脳梗塞という、後遺症が残る可能性の高い病気であるため、完治はありえないだろうが、数日前からの記憶もあり、また今日会ってきた段階では口がうまく動かないにも関わらず、しゃべる事も問題なくできていた。
 ただ、体力を相当に奪われてるのか、動く事がかなり困難な感じだった。
 これ以上に改善するとは思うが、先は長そうである。
 と、ここ数日こんな感じの内容ばかりだったが、電話で連絡してもらったりした知人達があまりにも心配するので先に書いておくと、私は思っているほど取り乱してもいないし、落ち込んでいるわけでもない。
 正直、これからやってくる大変さがイマイチ実感できず、結構本人はいつも通りの様子だったりする。
 やるべき事も多いし、慌ただしいのも事実だが、特別いつもと大きく変わったライフスタイルになってるワケでもない。
 だから…今日送られてきたものも、すぐに開封してたりする。
 何が送られてきたかというと、7/17に発売となったPSPゲーム“ガンダムバトルユニバース”である。
 まぁ、ガンダムだし、ユニバースだし(?)、私が買わないハズがないだろうという、お約束アイテムである。

 このプロモーション、どうかんがえてもアムロとシャアの漫才にしか聞こえないんだが…

Continue reading…

ライフライン崩壊の後

 母親が脳梗塞で入院した事で、我が家のライフラインは寸断されたと言っても過言ではない。
 家計をどのようにきりもりしていたのかすら分からない今の現状で、私の出来る事といえば、通帳の中身を確認し、そしてそこから金の流れを把握する事ぐらいのものである。
 そして、その流れから分かった事は…毎月神業の如くやりくりしていた痕跡だった。
 残念ながら、我が家の債務はまだ完全に終わってはいない。
 主要銀行への返済は完済したが、その完済に至るまでに他から借り入れたキャッシングリボ払いの残金が、今の現状を圧迫していた。
 リボ払いはハッキリ言って金利が高すぎる。
 そして返済期間が恐ろしいまでに長く、確認できた中で最長は平成28年までのものであった。
 しかも、我が家の収入のタイミングがバラバラで、さらに父親の年金が一つのキーになっている。
 年金は2ヶ月に一度、しかも月の真ん中に入ってくるため、毎月の支払い日に間に合わないケースが多い。
 だからそれを何とか間に合わせるために、またカードでキャッシング一回払いで借り入れ、それを毎月の支払いに充てつつ、収入があったときに再び返済…の繰り返しなのである。
 しかも、そのタイミングが毎月ちょっとずつ狂っていき、さらに月によって金額が固定しないのだから、そのやりくりの神業的手腕は、私には到底真似の出来るものではない。
 これでは母親のストレスが限界値に達したとしても不思議はない。

Continue reading…

それでも不安は残るもの

 今日は母親の見舞いには行かなかった。
 正直に言おう。
 行きたくなかったのだ。
 あの姿を見るのがあまりにも不憫で辛い…ただそれだけ。
 でも本当はそれが良くない事だという事は分かっている。
 会いに行き、姿を見せ、脳に刺激を与える方がいいだろうという事は何となくわかる。
 分かってはいるが、とりあえず父親が昼に病院に行ったため、私は行かなかった。
 今日の私はと言うと仕事もロクに手に付かず、目の前にある見積もり図面をただ事務的に処理するだけ。
 値段を付ける判断が付かないため、外注に丸投げして価格設定。
 やる気のなさはこれ以上はないというぐらいテキトーになっていた。
 そんなやる気のない状況下で何を考えていたかというと、脳梗塞という病気は一体どんな病期なのか?という事。
 知っているようであまり知らない脳梗塞。
 メカニズムは知っているが、治療はどうやるのか、投薬している薬は一体どんな意味があるのか等、脳梗塞を知る事が今は一番重要なのではないかと考え始めた。
 情報収集しようにも、専門家に知り合いがいるワケでもないので、結局はネットで調べるしかない。
 仕事から戻ってきてから、私はただひたすら検索しまくっていた。

Continue reading…

神様は不公平

 今日、仕事を半日休み、病院に向かった。
 母親の容態は昨日より悪くなっているような感じだった。
 多分、脳の中心部の壊死が若干なりとも進んだのかもしれない。
 右半身の都合が悪いというのは最初からの話だが、右足の動きがさらに悪く、自力で立つ事がかなり困難な状態へと進んでいた。
 …脳梗塞の治療ってこんなものなのか?
 私に若干の不信感が募った。
 入院初日の、医師のあの歯切れの悪い物言いが、不信感の芽生えを促したと言ってもいい。
 だが、最初に言われていた事を考えると、こうなるのも仕方がない話なのかもしれない。
「発見が2日遅れてるので…」
 歯切れの悪い一言だが、明らかに手遅れな状態にある事だけは間違いがない。
 ならば、ある程度進行するのもやむを得ない話なのか…。

Continue reading…

のうこうそく

 ウチの母親が脳梗塞で入院した。
 突然のようで突然でない入院で、その発症は2日前の日曜日に遡る。
 土曜日の夜、ウチの母親は仕事から戻ってきて体の調子が良くないと言い出した。
 12日の土曜日は非常に暑い日だったため、暑さにやられたのかもしれないと本人も言っていたし、もともと厨房で働いている関係で私もそれを疑わなかった。
 ところが日曜日の朝になり、体の右手右足に力が入らないと言い出した。
 あまりにも不自由な感じだったため、私は救急病院である市立病院に連れて行ったが、当直の医師が整形外科専門だという事で診察できないと言われた。地方の病院とはいえ、何のための救急医療なのか…。
 母親はどうにも体的によくない感じのようで、せめて点滴だけでもしたいとの話だったため、とりあえず日曜日に診療している町医者に診てもらった。
 当然の事だが、精密な検査など出来ようはずもないため、このときはホントに点滴だけで帰宅してきた。
 思えばこの時もっと疑えばよかったのである。
 体の半身がオカシイという時点で脳を疑うべきだったのだ。病院に(たとえ夜間受付といえども)勤務していた経験のある私の最大の失策である。
 翌日、母親はまだ調子がおかしいという事で仕事を休んだ。相変わらず右半身に力が入らないと言っていた。ただ、しびれはないという事でそれも私を油断させた原因となった。
 その日一日を寝て過ごした母親だが、結局翌火曜日の朝にも改善せず、私はそのまま再び市立病院へと連れて行った。
 そしてそこで待ち受けていたのは、今にして思えば前兆のあった診断結果である。

Continue reading…

あのゲームが還ってきた…

最近のゲームはどうにもデザインが良くない…と常々思っている私だが、昨年だったかとてつもないゲームに出会った。
PSPをプラットフォームに登場したそのゲームは、見た目はどうみても10年以上も前のような感じの8bit風。
ドット絵と呼ばれるキャラクターがちまちま動くゲームでしかないのだが、その中に光るゲームデザインに私は魅了された。
タイトルも実にふざけたタイトルだった。
そして実はその中身もかなりふざけていた。
それでもゲームデザインがそのふざけっぷりを素晴らしいものに変換していた。まさにゲームデザインの勝利である。
その名は「勇者のくせになまいきだ。」という、一風…いや、相当に変わったタイトルであり、おそらくこのようなゲームはここ10数年登場していないかもしれない。
その「勇者のくせになまいきだ。」が「勇者のくせになまいきだor2」となって再び還ってくる。

マップは前作の4倍にして登場する魔物の数は3.3倍、そして対する勇者も2.5倍増量された。

Continue reading…

1万円割れ(読込only)

 私は前々から年内に追記型Blu-ray Discドライブが1万円台になると言い続けてきたが、ここにきて読込のみのドライブがとうとう1万円を割り出した。
impress AKIBA PC Hotline!
Blu-rayリードドライブが1万円割れ、日本語パッケージ
 書込まで出来るドライブは相変わらず2万円台のままだが、それでも確実に値下がりしてきている。
 そうなると気になるのはPS3の優位性。
 PS3は残念ながらゲーム機としてはイマイチな感じが未だ残っている。
 本命のメタルギアソリッド4で販売台数は伸びたという事だが、それが爆発的だったかと言われれば今までよりはそうだったという程度で、完全な起爆剤にはなっていない様子。
 だからBlu-ray再生機としての地位を今までは持っていたわけだが、1万円を割り込んだPC内蔵ドライブが発売され、それに再生ソフトまで付いてくるとなると、PS3のBlu-ray再生機としての地位はもう保てないかもしれない(家電と捉えるならまだ価値はあると思うが…)。
 PS3の利点とすれば、DVD再生時にアップコンバートが可能という部分があるが、それも今やPCのビデオカードで同じ事が可能になってきている(RadeonHD 4800シリーズで再生ソフト使用時)。
 PS3の優位性はかなり危うくなってきている事は間違いないが、ここら辺、個人がどう判断するかで変わってくるのではないかと思う。

Continue reading…

金の動く時期とは…

 今月、多分出るだろう。
 世間的に不景気な状況と言われているが、製造業はそのさらに下を驀進中のような気がするこの状況下で、確実に出るという事もわからない現状ではあるものの、管理職がちらほらと「20日過ぎに出る」ような発言をしている所を見ると、多分出るのだろう。
 もし出るとするならば、私はこれで3回目。
 しかも今回がようやく初めて会社規定として全額もらえる賞与となる。
 …長かった orz
 ただ、賞与というのは規定に決まった金額があるわけでもない。
 もともと賞与というのは利益から出るものであって利益が出ていないのに出る事の方が異常だ。
 しかし、世間的にその会社が賞与を出すという事を決めていると、もらえないことの方が自然のように受け取られる。
 …そもそもそれが間違いだろ?
 なのでもらえるだけマシと考える事にしている。…多分、私は相当に損をしている人生だと思うが。

Continue reading…

iPhone発売

 おそらく、現時点で最も美しいケータイがiPhoneなんじゃないかと思う。
 裏側は漆器をイメージしたというだけあり、シンプルさの中に美しさが内包されているデザインで、とかく美しい。
 表面はその殆どが液晶パネル。あらゆる機能に対してキー表示を変え、それでいてその画面がキーになる。
 何とも近未来的なデバイスだけに、今日の発売に行列ができないハズはないと思っていた。
 だが、実際iPhoneを契約するとかなりの月額料金がかかる。
 何と言ってもパケット定額プランに加入しなければならないのだ。
 使い方から考えてこれは当たり前の措置でもあるが、これで敷居が上がるのもまた事実である。
 ただ、意外だったのはその本体価格。
 詳しい事はココを参照してもらうとして、私はもっと高いものだと思っていた。
 意外にもソフトバンクの分割支払いを組み合わせると相当に安くなっている事がわかる。
 この機能にしてこの価格。
 WILLCOM D4とはランクが違うとは思うが、できる事はそう対して変わらない可能性もあり、操作性と美しさ、性能をトータルで見たとき、このiPhoneがヒット商品にならない理由が見あたらない。
 月額料金に関しても、現行の携帯電話で月に1万円以上支払っている人からすればそう高いことでもないのかもしれない。
 …ウチの基準では高くても世間一般の基準では高くないとなれば、やはりヒットしない理由が見あたらない。
 iPhone、おそるべし。
 DoCoMoバージョンが出てくれたら…
 私も考えるかもしれない(でるのか?)。