もうちょっと後になると思っていたが、もう正式に発表になったようだ。
新型PSP-3000が10月に発売になる。
日本・アジア・北米・欧州で順次発売になり、価格は未定。
かなり本体が出回り、チップ生産が好転しているため、より性能向上した上で価格据置か、18,000円ぐらいに値下げされるかのどちらかではないかと思う。ま、18,000円というのは何の根拠もないのだが。
今回の新型の特徴は、HomeボタンがPSボタンになった事と液晶がより高精細かつ広色域になり、また応答速度が上がったものに変更になった事だ。
PSP-2000までのPSPはシャープのASV液晶を搭載していた。
このASV液晶も実に綺麗で目に優しい液晶だったのだが、流石にスペックは数年前のものであり、最近の液晶から比べれば彩度で劣っているかもしれない。だが、それでも携帯機の中ではダントツに美しい液晶である事に違いはない。
PSP-3000に搭載される液晶のメーカーがどこなのかは分からないが、シャープのブラックASV液晶を搭載してくれば、より美しい液晶となる事は間違いないだろう。
また、新型はマイクが標準搭載になった。
これでskypeなどは単体で運用が可能になる。

あと地味なところでビデオ出力機能も拡張される。
従来、ゲーム画面はプログレッシブ出力しかできなかったのが、インターレースでも出力可能となった。
内部的にチップ等の統合があるかはまだわからないが、発売されればいろいろなサイトで分解レポートが出るだろう。
もし内部的な変化がなければ基本的にはPSP-2000と変わりがないという事になる。
PSP-2000ユーザーはそんなに気にする必要はないだろう。
Angel Halo
ACfA購入
PS3のソフト3本目となる、アーマードコア フォーアンサーを購入した。
メカ好きの金字塔ソフトともいえるアーマードコアシリーズ最新作にして、超巨大な敵“アームズフォート”が登場する、アーマードコアシリーズでも初の試みの多い作品である。
前々から知人に勧められてはいたものの、なかなか手を付けられなかったのだが、今回PS3のプラットフォームで簡単に操作できるモードが出来たという事らしいので買ってみた。
アーマードコアシリーズは非常に堅い作りの作品であるため、メカ好きでないとついて行けない部分が多々あり、また以前のシリーズではその操作の難しさから初心者には不向きとまで言われていた。
今回追加されたシンプル操作は、操作そのものもかなり簡略化されているが、ターゲットをオートロックオンする機能等と合わせると、かなり初心者を意識した作りになっているようで、マニュアルを見る限り、その本来の操作モードとはかけ離れた仕様になっているようだ。
いつもの如く、PS3にデータをインストールしプレイしてみたが、まず最初に言えることはシンプル操作でも難しいという事。
ゲームを始める前にある程度の操作ができるかテストするのだが、武器のセレクトやブーストなどのボタンをよく間違えたりする。使用するボタンが多いのだから間違えやすいといえばそうなのかもしれないが、それらを駆使して自機を操作するという、ただそれだけの事がかなり難しい。
ある程度は慣れてしまえば問題ないかもしれないが、その慣れるまでが大変なように思える。
マニュアル操作してる人ってどんな感覚なんだろうか…。
アーマードコア フォーアンサーの世界観は私的には好きな部類。
雰囲気が殺伐とした企業戦争という意味では、メタルギアソリッド4の戦争経済というテーマに近いかもしれない。
基本的には近未来の傭兵みたいな立場で、メインクライアントが複数から選べる。
全くのフリーという立場も採れるため、難易度がちょっと高い分、慣れている人はそこから始めるのも一つの手かもしれない。
パーツを選んで自分なりの機体にカスタマイズするというのが楽しみの一つになるが、そんな余裕が出てくるのは自機を自由に動かせるようになってからだろう。
今はまだその余裕が出てこないため、慣れる事に必死で終わってしまっている。
まぁ、時間をかけてゆっくりやっていくことにしよう。
すっかり忘れてた…
今年の夏、8月16日(土)に『うみねこのなく頃に』の第三話が発売になった事をすっかり忘れていた。
16日にアキバまで出ていて忘れるというマヌケな結果なのだが、よくよく考えてみると16日に発売になったのはコミケのブースでの話であり、アキバの店頭発売は17日(日)から。
道理で“とらのあな”の前を通ったときにOP曲が流れていた訳である。
第二話の時、正直ストーリーの出来はいつものキレが無かったように思った。
第一話の方が出来は良かったし、第二話は話の構成そのものに難があったように感じた事をBlogでも書いている。
魔法というものを肯定する、しないという話を取り上げているだけに、ミステリーっぽくないと感じたワケだが、多分それは作者の意図からハズレた感想だとは思う。
しかし、直感からそう感じた結果がそうであるのだから仕方がない。
だから第三話はそうした違和感のような作者とのすれ違いが無ければいいとは思っていたのだが、どうも評判からするとかなり良いみたい。
忘れてはいたが、これはやはり買うしかないだろう。
ま、スタートダッシュからハズレたから、すぐには買わないだろうが、近いうちに買う事にしようか。
…余裕があれば orz
まけるなPS3!
テイルズ オブ ヴェスペリアの発売によって、Xbox360がバカ売れしているらしい。
何でも先週比5倍とかで、その人気の高さを伺わせる。
ナムコやスクウェアがXbox360で大作RPGをリリースする事で、ゲーマー達の動きが少しずつXbox360へと傾き始めた。
もともとPS3よりもゲームに特化したXbox360は、ゲームタイトルによってユーザーの獲得力が大きく異なる。
逆に言えば、何故今までXbox360で日本の大作RPGが出てこなかったのかが不思議なところ。
何しろソフトの開発環境もPS3から比べれば段違いに恵まれているハズだし、Wiiよりも綺麗な映像で作品を作る事ができる利点もあったワケで、メーカーがXbox360へと進んで行かなかった事の方が疑問である。
だが、今年の年末に向けて、Xbox360ではかなり有力なソフトがリリースされていく。これでXbox360はPS3に一つ大きなアドバンテージを持つことになるのかもしれない。
私はPS3を選んだ。
理由はBlogにも書いたとおり。私はやはり未だにSCEが最終的には市場で強い影響力を持ち続けると信じている。
しかし、やはりパンチ力のある大作が出てこない事には、ハードウェアを牽引するのは難しい。
オウガバトルシリーズでもPS3で出してくれないかなぁ…と思ったり。
メタルギアソリッド4よりももっと大衆向けの大型タイトルが発売されれば、PS3も波に乗れるのかもしれない。
まけるなPS3!
私のために(爆)
クアッドコア、稼働中
昨日、アキバで購入した本命。
それがクアッドコア。
前々からBlogで書いていたとおり、今年、何とかクアッドコアにしてしまいたいという思いがあった。
というのは、私が使っているマザーボード、ASUStekのCOMMANDOは搭載チップセットがP965ではあるものの、Yorkfieldコアまで対応するとメーカーが謳っていたためだ。
次のi7(コードネームNehalem)になると世代遅れになるので、Yorkfieldコアの最終付近のラインナップの時に載せ替える事で、世代遅れながらも次世代でなんとか使っていける…そういう思惑があった。
i7はおそらくハイエンド製品が今年の秋以降に出てくると予想される。
ハイエンド製品であるから、多分価格的には10万円付近のコアだろうが、それがミドルレンジやローエンドに降りてくるのにはまだ時間がかかる。
となれば、その頃にはもうYorkfieldコアは徐々に品薄になってくるだろうから、買えるウチに買っておかないと買いそびれる可能性がある。最近のIntelコアは妙にそういう雰囲気があり、買おうとおもっていたQ9450も既に店頭から姿を消しつつある。
という事で、先日言ったとおりCore 2 Quad Q9550を購入してきた。
予定より高性能になり、価格が5,000円ほど上乗せになった。

キーボードを比較してきた
約半年ぶりに知人に会うためにアキバへと足を運んだ。
日付的には有明じゃないのか?と旧知の人には言われそうだが、私はもともと有明のイベントにはあまりいかない人であり、昔は仕事で参加していただけの事。
本来はあの人混みは苦手なのですよ…。
なので、有明方面には一切行かず、アキバへと直行。
12時30分ごろに駅を降りると人の数が半端ない。
…有明組みはまだ来ていないと思ったいたが、一部はもういるのか?
と、そうでもないらしい。
まぁ、休みの日のアキバともなれば人も多いのはいつもの事か…。
とりあえず待ち合わせ時間まではまだ2時間以上あるため、パーツショップを見て回った。
どの店も似たような感じで、ビデオカード関連はやっぱりRadeonHD4870&4850系に人気がある感じ。
マザーボードでは、Intel系がP45チップセット製品がずらずらと並んでる感じで、AMD系は最近出たAMD790GXが人気のようで品薄な感じ。
まぁ、良く出る製品はそんな感じなのだが、私は当然そういう製品を買う事はないため、ずっと探していた8ピンのPCI Express電源の変換コードを見て回った。
最近のハイエンドビデオカードでは8ピンのPCI Express電源が必要なケースが多いのだが、ウチの電源には6ピンが2つあるのみで8ピンがない。なので変換させるしかないのだが、その変換コードがネット上でもなかなか見つからないため、店頭で探そうと思っていたのである。
ところが…やはりない。
見落としてるのだろうか?
まぁ、今すぐ必要なものでもないし、今はいいのだが、どうにも存在の確認がとれないというのもスッキリしないわけで。
で、本命の品物を見つけそれをサクッと購入。
…これについては明日詳細を書く。
次に一度確認したい事があったため、ツクモexのキーボード売り場に。
PLAYSTATION@Networkを利用してみた
PS3を購入してから、多分いつかは使う事になるだろうなと思っていたPLAYSTATION@Network(@は○にR)を利用してみた。
このPLAYSTATION@Networkは、PS3を起動した時にインターネットに接続されている場合、かんたんにID登録する事のできるネットワークサービスで、主にPLAYSTATION Storeでの買い物などで利用する時、いちいち個人を特定する必要がない(PS3の個体で)という便利さを持つ。
PLAYSTATION Storeで扱っているものは、ほとんどがPS3もしくはPSPで起動できるPS用ソフトだったりするのだが、中にPS3のゲームに後付で加えることができるダウンロードコンテンツなども販売している。
Xbox360でも、アイドルマスターなんかはキャラクター毎に新しい服とかがDLC扱いになっているが、それと同じようなものである。
どういう買い物の仕方かというと、その方法は2種類ある。
まず登録した時のクレジットカードを使ってチャージする方法。
もう一つがPLAYSTATION@Network用のカード、もしくはチケットをPS3販売店やコンビニで買ってきて、それをプロダクトIDとしてネットから登録、チャージするという方法だ。
今回、私はコンビニでチケットを買ってきて登録してみた。
方法は簡単で、近くのローソンのロッピー(ネットワーク端末)でチケットを出力、そのままレジで金額を払ってチケット領収書をもらい、それに記載されているIDをPS3のアカウント管理から登録するだけである。
クレジットカードを使う方法はもっと簡単だろう事は予測が付く。
だが、正直言うとこのチャージというシステム、私はあまり好きではない。
細かい事ではあるのだが、コンテンツホルダー(要するにメーカー)にとってメリットは大きいものの消費者にはあまり優しい方法ではないからだ。
ギャザリングシステム
注意。M:TGの事ではない。一部勘違いしそうなので最初に釘をさす。
…誰だという事は言わなくてもわかるだろw
最近、ギャザリングシステムという販売方法を採るものが増えているように思う。
ギャザリングシステムとは、購入者の数に応じてその販売価格が変動するというシステムで、今の情報化社会が可能にした、旧世代では考えられなかった販売方法である。
具体的には、インターネットなどの情報端末を使用して、まず予約購入者を募り、その数に応じて1個あたりの単価を変動させる仕組みだ。
もちろん、予約購入者が多ければ多いほど、単価は下がる。
しかし、逆に予約購入者が少なければ少ないほど単価は上がる。
しかも予約購入者は予約をした時点で購入するという事を決めていなければならず、実際キャンセルが増えるとそれは価格の変動に大きく関与する事になってしまう。
ギャザリングシステムとは、そういう動的なカウント数で単価が決まるシステム。だから沢山の人が束になれば単価は原価に限りなく近づいていき(その設定価格にもよるが…)、買う側は相当お得になるシステムと言える。
気がつくと…
この夏、最終的には買えるかどうかわからなくなったが、CPUの換装を考えていた。
狙っていたのは、私が所有するマザーボードで使用できる限界であるYorkfieldコアのQ9450で、クロックは2.66GHz、2ndキャッシュが12MBというスペックであった。
こいつの価格が3万3,000円弱くらいだったため、狙い時はそろそろかなと思っていたのだが、今日、ツクモショッピングサイトを見たら…Q9450がリストから無くなっていた。
代わりに、先日発表のあった新しいコアがリストに加わり、似たような価格帯でQ9400が並んでいた。
クロック2.66GHz、2ndキャッシュが6MBと、2ndキャッシュの量が半分になり、価格は似てはいるがちょっとだけ安くなっている。
もう一つ加わったのがQ9650で、スペックは先日記載したものと同じで価格が63,000円弱。私の予算枠からハズレる商品である。
Q9400を買うつもりはない。やはり2ndキャッシュ量が予定していたものより減るのは好ましくない。
なので、次に狙い目と思ったのがQ9550で、価格は37,000円弱。
価格はQ9450より高いがクロックは2.83GHzと、今使っているE6700よりも高い。つまり、このCPUにする事で今の環境よりマルチタスクになり、かつクロックも上昇するという事になる。
まぁ、PS3を購入した事でCPU換装まで予算が回らないというのが本音であるため、またしばらくQ9550が値下がりするのを傍観する事になるだろうが、予定がちょっと変わる事は間違いないだろう。
おそらくQ9450は市場から消えていく事になる。
Nehalem…いや、先日正式にi7と名称が発表されたが、それが発売されれば、また価格は変動するだろう。
今はそれを傍観だ。
旧ATIの底力
出る出ると言われ続け、未だに出ていなかったRadeonHD 4870 X2だが、ようやく正式発表となった。
前々から言われていたように、RadeonHD 4870 X2はRadeonHD 4870のチップを2個搭載したものだ。ただし、コレまでのDual GPUモデルと違って、単体チップの製品よりクロックが下回っている…という事はない。単体チップと全く同じクロック設定であるため、Dual GPUに特化していないアプリケーションであっても、単体チップと同等以上の性能はほぼ得られると言ってもいい。

RadeonHD 4870については、その性能がGeForce GTX260よりは上であるものの、GTX280より下回る事がいろいろな検証サイトで明らかになっている。
じゃあそれがX2となったときどうなるのか?
単純に言うと、GTX280をより上回る性能を持っているといえる。
ただし、ここはGeForce系とRadeonHD系の得手不得手を考えないといけない。
Blade & Soul
リネージュ2の韓国NC softが新作を発表した。
メディア向けに発信されたプライベートイベントで発表されたそのゲームは、武侠をテーマとしたMMORPGでその美しい映像がそのままアクションゲームのように動き、しかもそれがMMPRPGであるという、実に欲張りな意欲作である。
見た目に派手な演出が多く、また種族によっていろいろなスキルがある事も想像できるが、何よりその美しい映像がそのままのゲーム画面である事に驚く。
いや、今の時代これぐらいの映像美で驚いていてはいけないのだが、問題はこれがMMORPGであるという事。
サーバの要求スペックがどれだけになるのだろう…と心配してしまう。

映像はもちろんクライアントPCの処理問題だが、動きの激しいゲームのサーバ、ことMMOとなるとやはり相当なスペックを要求してくるに違いない。
価格改定が起きそうなワケ
昨日、価格改定が近々正式にありそうだという話をしたら、もうそれを裏付ける製品が投入された。
半導体の世界は情報の流れが早い。
秒進分歩の時代はもう終わったかな?なんて思っていたが、どうやらまだまだ終わってはいないようである。
今回投入されたのは、Intelの最上位モデル4種。
Core 2 Duo E8600(3.33GHz/FSB 1,333MHz/2ndキャッシュ6MB)、E7300(2.66GHz/1,066MHz/2ndキャッシュ3MB)、Core 2 Quad Q9650(3GHz/1,333MHz/2ndキャッシュ12MB)、Q9400(2.66GHz/1,333MHz/2ndキャッシュ6MB)の4種になるワケだが、E7300とQ9400は下位版のクロックアップ版になる。
パワーユーザーにとって注目なのは、Q9650の存在だ。
もともと9650番はCore2 Extreme Q9650に使われている型番だが、それがCore 2 Quadの製品として投入される事になる。
当然、価格も以前のExtremeから比べて半額くらいになっている。
まぁ、半額になったからといってもまだ6万円強の価格帯であるため、おいそれと買えるものではないのだが、3GHzというハイエンドの証のようなクロック周波数がようやく手が届きそうな位置に降りてきた事は素直に評価したい。
低コストで押さえたいという人は、これら新製品よりも既存製品を狙うという手もある。
事実、昨日のように価格改定を見越して値下げしてきているケースもあるため、既存製品が安く買える状況がくるかもしれない。
おそらく、Intelのこの動きからAMDも価格改定に出てくる可能性もある。
Phenom X4は今でも低価格路線だが、さらに下がる可能性がある。
…叩き売りだな、こりゃ(爆)
この夏はCPU換装でパワーアップ…なんてのも夢の話ではない。
安くなる今は狙い時ではなかろうか。


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