ある意味本命のビデオカード?
TU116採用
NVIDIAから、GeForce GTX 1660Tiが発表となり、搭載されたカードが発売となった。
価格は各ベンダーによって異なり、3万円半ばから4万円台後半まで広範囲に渡る。
Turing世代のコアを搭載としながらも、RTコアとTensorコアを非搭載とした事で低価格化させたモデルである。
Turing世代のコアである「TU116」を採用した事で、従来のPascal世代よりも性能を向上させているというのがNVIDIAのコメントだが、その理由は整数演算と浮動小数点演算を同時に処理できるというアーキテクチャを持っているためと考えられる。
というのも最近のゲームのシェーダー処理では、約6割が浮動小数点演算、約4割が整数演算となっており、従来はこれらの処理を順次処理していたものを、Turingでは同時処理するため、性能が約1.5倍に上昇するというのである。
また、L1キャッシュも最適化を施し、Pascalと比較してTPCあたりのヒットバンド幅を4倍にしている。これにより、GTX1060と比較して50%の性能向上が期待出来るようだ。
まだ他にも効率化・最適化された機能が実装されており、総合的にみても性能向上となっている事は間違いがなく、GTX1070に迫る性能をミドルレンジ価格帯で実現したものになっている。
現実的な製品
GeForce GTX1660Tiに関しては、情報サイトにもっと詳しい記事が載っているので、検索してそちらを参照願いたい。
ココからは私が感じたGTX1660Tiについて書いていきたいが、このビデオカードこそ、現実的に考えて今もっとも優れたコストパフォーマンスと先見性を持っているものではないかと思っている。
というのは、現時点でRTコアによるレイトレーシングや、Tensorコアによる深層学習は、まだまだ未知数で現実的ではないと私は思っている。
だとしたら、主力は従来のグフィックス処理になるわけで、この性能を如何に低価格で高性能にするかがポイントになってくる。
そういう意味ではTuring世代のコアを低価格で提供出来る体制の方が重要で、3万円台で前世代のGTX1070程度の性能を提供できるという事は、企業的にも製品的にも相当に強いと言わざるを得ない。
おそらくコストを3万円台にする為に、メモリ周りを従来の1060系と同等のものに抑えているのだろうと思うが、ビデオメモリが6GBという容量は決して少ないわけではないので、現実的に考えてコストパフォーマンスはバツグンに良い製品ではないかと思う。
同じく、コストパフォーマンスに優れるという意味においては、AMDのRadeon RX570も相当にコストパフォーマンスは良いが、性能的に考えると言うまでもなくGTX1660Tiに軍配が上がる事は間違いない。
その後、Radeon VIIの動向をちらちらと確認しつづけた。
通常、VT-4だけをPCと接続するのであれば、USBケーブルを使って接続し、ドライバをインストールすればそれで事足りる。電源はバス出力で供給されるので、ホントにケーブル1本で接続すれば完了する。
ホントはAsRock製が欲しかったんだけどなぁ…。
本レンズをOM-D E-5 MarkIIに装着した状態で重量が約930gと、35mm判換算で400mmを達成するレンズを装着しているとは思えない重量であるところは、評価すべきポイントではないかと思う。


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